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Cette actualité a été publiée le 23/8/2009 à 00:54 par Gryndel sur notre site World of Warcraft :
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23/08/2009, 02h16 |
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[Actu] BlizzCon 09 - Cataclysm: Mécanismes de jeu
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Les changements sont lourd... très lourd. Presque trop. Cela va impliquer de repenser totalement le jeu.
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23/08/2009, 02h16 |
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Enfin !
Une refonte intelligente du système de guilde Des super bonnes idées dans le lot ! |
23/08/2009, 02h54 |
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Ça me rappelle une histoire d'oeuf qui rez tout le grp
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23/08/2009, 03h29 |
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23/08/2009, 03h30 |
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Nan un artefact, l'oeuf qu'on chopait en butant la harpie géante, jai pomé le nom
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23/08/2009, 03h31 |
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oui oui , egg of youth
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23/08/2009, 03h34 |
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23/08/2009, 09h00 |
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23/08/2009, 09h13 |
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23/08/2009, 09h23 |
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Sympa les BG coté, mais je trouve tout de même dommage que ceux-ci soit limité, j'espère que les bg coté ne seront pas vraiment limité à la release, comme les arènes quoi...
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23/08/2009, 10h20 |
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Que du bons. C'est énorme. Mais ils vont devoir fournir un travail énorme pour tout ce qu'ils prévoient, pas seulement les mécanismes, mais également les décors et compagnie.
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23/08/2009, 12h15 |
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[ Eno > Troll. ] |
23/08/2009, 22h48 |
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WotLK est sûrement l'instance où les raids sont les plus difficiles (hors rencontres buggées).
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23/08/2009, 23h10 |
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Je ne vois pas de problème à pomper les idées d'autres jeux, si elles sont appliqué correctement.
Tous les devs font ça, c'est de bonne guerre. Tout cela a l'air prometteur. |
23/08/2009, 23h14 |
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Bah les dev de wow inventent rien, ils pompent casi tout depuis d'autre jeux mais la ou on voit la diff,c'est quand ils pompent ils rendent le truc mieux que l'original ^^
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23/08/2009, 23h58 |
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