Y'en a marre des coin coin (ptite vidéo)

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Comme j'en ai marre de voir fleurir les posts "OLOL LION BLANC IL Fé TRO MAL IL A UN G15 MACROS CHEATER", je me suis décidé à vous filmer un scénario pour que vous pigiez qu'un LB stuff correctement avec la bonne spé, ça burst à mort. (désolé Syl, ta spé peut pas suivre )

Oui c'est un scenario facile, oui la team en face est pourrie, mais au moins avec des gros chiffres vous pigerez à quelle vitesse notre classe tue un joueur, tank offensif bien équipé ou pas.

Pour info, j'ai 1020 force sous liniment, 421 endu, 32% crit, 2800 ac. Je suis seulement stuff conqué et seulement RR 52.

J'utilise un template bamako classique 0/11/16, et mes tactiques sont +160 force, +15% dégâts positionnels, +50% dégâts crit et +50% vitesse du pet.

Le gameplay de cette spec est simple. Je me place, j'envoie le pet qui débuff ac/snare, je switche de stance, je burst.
Je detaunt, je back, j'attends mes CD, je reviens, je reburst.

Vous verrez aussi à quel point le pet burst.

Lien Warhammer movies (meilleur streaming) => http://www.warhammermovies.com/movieview.php?id=3329
Voici le lien => http://files.filefront.com/13921541
Le streaming est à peu près visible. Si vous voulez DL la vidéo, elle fait 115 mo.

En espérant que ça éclairera la lanterne des mecs qui ne pigent pas pourquoi ils meurent en 3 secondes tués par un lion blanc, cette classe a la réput si ouik.

Bisous à tous, feel the love, fear the lion.

Khane Lionheart
Lion Blanc RR52
Guilde Joke - Hellebron
Haha je reviens d'une petite pause et que voilà, une p'tite vidéo mettant en l'honneur un LB spec Bamako.

Bamako vaincra

Sinon pour la vidéo, je suis pas un expert, j'en regarde peu, mais si c'est ta première, c'est pas mal je trouve.

Un peu de temps mort parfois, mais c'est regardable (et laisser les sons d'origines je trouve ça pas plus mal, ça évite, comme souvent, de pousser le p'tit bouton "mute").

Mais sinon oui ca montre bien le burst qu'est capable de délivrer un LB (qui sera nerf en 1.3, si c'est comme sur le PTS).

Ca défouraille surtout depuis le débug de Coordinated Strike, que du bonheur depuis, une comp' de burst par excellence, couplé à Pack Assault et bien sûr Frenezy (et PF + Flanking pour faire le porky ) ça envoie des bûches quand le pet et le maître s'assiste.

Le problème reste le pathfinding hésitant du pet parfois, mais sinon, c'est clairement vilain comme spec, et le joueur n'est pas si useless quand le pet est pas sortable.

Enfin bref je m'égare, j'ai bien aimé, esperons que ça permettra à certains de comprendre qu'il y a pas forcément du G15 cheat derrière tout ça

Sur ce, have fun

< cours rajouter un © après le nom d'son p'tit Bamako >
__________________
Zak', bûcheron chracien, GL de <Celestia>
Citation :
Publié par Zakfein
...

Enfin bref je m'égare, j'ai bien aimé, esperons que ça permettra à certains de comprendre qu'il y a pas forcément du G15 cheat derrière tout ça

...

Pas forcément, on est bien d'accord

En tout cas, merci pour cette vidéo, qui confirme tout ce que je pensais du LB: ça a un énorme burst (peut etre le plus gros du jeu), mais ça ne OS pas toutes ces cibles.

Tu tombe les très weaks en 2-3 secondes, tu mets déjà bcp plus de temps sur les tanks... même si la fin semble inéluctable
__________________
"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet" Courteline.
Ça dépend des circonstances et des classes, sur une classe qu'il faut debuff armure tu ne peux pas anticiper la combo pour frontload.

Sinon tu peu jouer sur le temps de déplacement du pet en lançant ses attaques pendant son trajet ce qui fait qu'a l'impact tout part d'un coup, c'est quelque part la contrepartie du fait que si la cible est en mouvement notre pet peut très bien ne jamais arriver au contact et lancer ne serait ce qu'une seule attaque (pas besoin de tonnes de lags pour ça même avec l'entrainement de vitesse).

Un peu comme un mage peut burst en faisant bolt + sear où avec le temps de trajet de la bolt le dd arrive en meme temps.

C'est un des trucs qui me chagrinent, lancer stun + silence en même temps pour burst j'ai du mal ça me choque quelque part même si c'est diablement efficace.

Et puis faites gaffes ou je craque complètement et je fait une version encore plus débile du template.
Citation :
Publié par Kenron
Curiosité, ta config pc ressemble à quoi?
Quad core Q9550, 4 gb ram, G280 1go, HD 10000 tours sur vista 64. Je joue en 1680*1050 tout à fond, AA*4 aniso*16 forcé par les pilotes.

Y'a guère qu'en forteresse où je coupe les effets graphiques de tout le monde. (je laisse ceux du warband)
noob du os quasiment pas, meme sur du Unstuff.

< je déconne, blague à part :

-tu a un interface sympa
-ton gamplay parait, comment dire,...normal, bon gamplay mais normal. un lion blanc ses un MDPS et la tu fait ce qu'il est censé fair, on te voit pas tri-shot tout le monde (bien que sa arrive, mais bon voila le contexte...)

en tout cas faudra plus hésité a detaunt le lion now.

P.S: sur le PTS de la 1.3, quand il y avait encore la tactique qui detauntait automatiquement c'était pour le maître, le lion ou les deux ?
Citation :
Publié par Wuan / Wanwan
P.S: sur le PTS de la 1.3, quand il y avait encore la tactique qui detauntait automatiquement c'était pour le maître, le lion ou les deux ?
Les deux

Mais y'a eu des ouins ouins aux US à ce propos, elle risque d'être removed d'ici le live.

Mais de toute, la Bamako est nerf à la 1.3 (du moins sur le PTS) :
Coordinated Strike (4 baffes instants, 2lion / 2 pet) est nerf en dégats.
TTK (la stance du pet) est nerf : présentement, le bonus force du joueur / CC = bonus force / CC du pet. Donc ce dernier sous TTK a +500 force, d'où de belles mandales.
Sur le PTS c'est l'Endu/PdV dumaitre = Force/CC du pet en TTK. Donc fini le maitre à 1k force et le pet a +500 force.
Ca restait toujours viable un Bamako en TTH (reste inchangé) cela dit, mais ça burst moins.

Pour la tactique anti-detaunt, c'était "Threathing Distraction" qui a été changé (voir sa place dans l'arbre (voie Axeman, 2eme tactique) : http://www.wardb.com/career.aspx?id=...72:13:10752:29)

Les ricains l'ont demandé à la placer à la place de Full-Grown (3eme tactique Axeman), afin que ça reste "spécifique" aux Axemans (le joueur qui tape, le pet harass / debuff only, presque pas de dps) afind 'éviter les double spec imba Guardian/Axe.

Qui vivra verra cela cependant.. !
Citation :
Publié par Cohars
Il me semblait que l'on était déjà en 1.3
C'est juste, mais l'aspect équilibrage des classes qui était prévu pour la 1.3 a été repoussé à une sous-version (1.3.2 ?) vu comment ils pédalaient dans la semoule et vu les cris de pas mal de classes - dont les lb et à juste titre.
Du fait de jouer en TTH ça vaudra peut être le coup de spec hunter au lieu de axeman pour prendre Pack Hunting, mais d'ici là quels seront les réels changements.
Pas encore fait leur équilibrage des classes...


Joli interface
Jolie video aussi.


Je trouve que ce template est un peu lent niveau gameplay.
Vu tes stats je m'étonne que tu soi Bamako.
J'aurai plus viser sur un template 11/0/16 (le mien )




Pack assaut a été nerf quand ?
La dernière fois que j'étais spé pet, il me semblait qu'il était plus puissant (niveau add dmg)
j'ai fait un set équipement endurance pour mon Lion Blanc sur le PTS, 6 talismans endu 23 et 2 talismans 23 pdv, j'ai inversé endurance 5 avec force5

du coup j'ai unbuff 720 endurance, 850 force, 360 capacité de combat et 7K pdv

le lion de guerre à 500+ force et 200+ capacité de combat .

en spécialisation Gardian , le dps est conséquent , autant qu'aujourd'hui. vu que le pet n'a plus le truc de 4 mandales en 3s , mais un double mandale assez violente , ça dps fort.

avec une potion 100 force j'arrive à 950 + , c'est correct tout quand même.

j'ai remarqué qu'on gagne à prendre full-grown ça nous reproche du cap en force.

pour dire qu'il y a tjrs moyen de bien faire avec la nouvelle version.

pour info avec un potion de 100 endurance , ça me faisait une réduction de 86% (environ 820 endu)


je trouve que la spé tank prends son sens , dommage qu'il faille êttre 60+ pour vraiment profiter de la spécialisation Gardian dignement

dès que je up 70 voici mon template
Citation :
Publié par NoFrag / Nausicaä;18684124[U
][...]
Pas mieux.

J'ai fais la même sur le PTS, même résultat, même stats a quelque choses prêt.

Seul diff au niveau temp' / set tactique mais même conclusion : ça balançait sévère pour unr survivabilité accrue.

Et avec un stuff / set tactique purement def, le mot survivabilité prend son sens, au détriment du dps ofc.

Mais avec le changement de stats repoussé, ainsi que le patch career, je pense que si on oublie le PTS 1.3, c'est pas plus mal (je peux me tromper cependant )

Donc oui y'a toujours moyen de bien faire, mais c'est moins à la portée de tlm je dirais, et en se focalisant sur endu/pdvon gagne survivabilité, mais même avec un score force honorable, on perd les bonus de melee crit

Vivement la 1.3.1 (?)qu'on voit ce que ça donne !

@Cohars : Nerf de Pack Assault ? Où ça ? Perso j'ai parlé d'un nerf de CS sur le PTS

Tu dis que ses stats conviendrait plus à un Guard/Hunt ? Cad ? Tu titilles ma curiosité là
Hunter ça reste vraiment aride pour les coups de base à mon goût.

En fait j'ai une question avant que je ne face les test moi même quelqu'un saurait me dire quels bonus de force sont pris en compte par le pet:

  • Stats des items (oui)
  • Talismans (oui?)
  • Bonus de sets (oui?)
  • Les compétences de renom (non?)
  • Les liniments (non)

Sinon je joue close bond, à la base je voulais voir si je pouvais monter jusqu'à la morale 4 rapidement et jouer Rampage (mais non la morale 4 c'est vraiment long) par contre je suis quasiment tout de suite morale 1 (voire 2) et le petit 100% parade ça permet de gérer un petit add ou un pnj.
Citation :
Publié par Zakfein
@Cohars : Nerf de Pack Assault ? Où ça ? Perso j'ai parlé d'un nerf de CS sur le PTS
J'ai pas joué spé pet depuis la 1.2.0 mais il me semblait que le pack assaut rajoutait plus de 143 de dmg et pendant plus de 5 sec....
Citation :
Publié par Foebk
Hunter ça reste vraiment aride pour les coups de base à mon goût.

En fait j'ai une question avant que je ne face les test moi même quelqu'un saurait me dire quels bonus de force sont pris en compte par le pet:

  • Stats des items (oui)
  • Talismans (oui?)
  • Bonus de sets (oui?)
  • Les compétences de renom (non?)
  • Les liniments (non)

Sinon je joue close bond, à la base je voulais voir si je pouvais monter jusqu'à la morale 4 rapidement et jouer Rampage (mais non la morale 4 c'est vraiment long) par contre je suis quasiment tout de suite morale 1 (voire 2) et le petit 100% parade ça permet de gérer un petit add ou un pnj.
La liste m'y parait juste.
J'y ai essaye close bond, rampage et echoing rage en capitale (10sec d'interrupt de zone ) ).
Pas pu l'y crier souvent, mais c'y est drole!
Citation :
Publié par Foebk
Hunter ça reste vraiment aride pour les coups de base à mon goût.

En fait j'ai une question avant que je ne face les test moi même quelqu'un saurait me dire quels bonus de force sont pris en compte par le pet:
  • Stats des items (oui)
  • Talismans (oui?)
  • Bonus de sets (oui?)
  • Les compétences de renom (non?)
  • Les liniments (non)
Sinon je joue close bond, à la base je voulais voir si je pouvais monter jusqu'à la morale 4 rapidement et jouer Rampage (mais non la morale 4 c'est vraiment long) par contre je suis quasiment tout de suite morale 1 (voire 2) et le petit 100% parade ça permet de gérer un petit add ou un pnj.
stats des items et talismans seulement
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