Personnellement je passe régulièrement sur swtor, qui correspond bien à ma façon de jouer actuelle, mais je ne me considère plus comme un "vrai" joueur de mmorpg, je n'ai plus vraiment le temps ni la motivation de m'investir à nouveau dans un mmorpg. Autant pour un casual comme moi qui joue de temps en temps je le recommanderais, je ne crois pas que je le conseillerais à quelqu'un qui cherche un jeu pour s'y investir vraiment.
Age of conan me fait toujours autant envie, je retente régulièrement, avant de me rendre compte à chaque fois que je n'ai plus le temps ni la motive. (C'est pas tellement le temps de jouer, c'est surtout le temps de se trouver une communauté de joueur, de jouer à des horaires réguliers pour jouer en groupe, etc..) Cela dit je sais pas si on peux appeler ça une perte de temps, je passe tout de même un bon moment à chaque tentative. (Il à son charme, et est finalement assez unique)
J'ai personnellement l'impression que plus qu'une baisse de qualité générale, c'est plutôt l'échec d'un renouvellement du public qui est la raison de cet impression de "déclin" du genre. L'abondance de mmorpg ajoute à ce sentiment en diluant ceux qui reste sur les nombreux jeux.
J'ai quand même l'impression que la moyenne d'age à fortement augmenté par rapport à avant, au final que les gens arrêtent les mmorpgs vers 25/30 ans ce n'est pas une nouveauté, Vous allez me dire "C'est pas plus mal", perso je ne suis pas si sur. Les joueurs régulier sur de longues périodes, ça à quand même toujours été en majorité les étudiants.
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