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13/03/2013, 17h25 |
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[Actu] The Elder Scrolls Online prend les armes et détaille son système de combat
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#43138
Invité
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C'était quand même moins unbrain sur daoc
Déjà y avait pas le culling/clipping style |
13/03/2013, 17h28 |
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#43138 |
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13/03/2013, 18h23 |
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Citation :
Tu vis dans quel monde ? Ca fait des mois que les pvp ralent sur gw2, les maps rvr bien trop petite, que des bus, pas assez de monde sur les maps(la on doit être a 70 par serveurs si j'ai bien compris, c’est pas du pvp de masse ça...). Le problème des orbes, le portail mesmer toujours nerf, les aoe qui ne marchent que pour 5 joueurs... Les bgs a chier, les règles sont mal faites et les maps trop petites...Sans oublier l'éternel capture de point... Ah au faites gw2 est sans abonnement, tera aussi marche bien maintenant d'après la dernière new... Pas comparable ? Bien sur que si, pas pour rien que les joueurs reviennent de temps en temps en attendant le prochain gros mmo, ce mmo a quand même un an sans aucun concurrent... Citation :
Il marche toujours très bien ce build tank^^ Citation :
Longues files d'attente ? Tu connais la limite par map pour le nombre de joueurs ? Sinon le culling changera rien, le rvr est simpliste et me fait décidément beaucoup penser au fail d'illum. On avance, on péte la gueule a l'ennemi, on s'en va et hop les autres font la même chose a leur tour... Il y a aucun enjeux dans le rvr de gw2, aucune perte et donc on peut rez a la chaine... Si tu veux de ressources tu fais 5 minutes de marche, prend le cmap d'un ennemi et hop tu as toutes ressources et tu va prendre un chateaux... Le rvr de gw2 est trop simpliste, sans oublier le bourrinage devant les portes... |
13/03/2013, 18h45 |
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Citation :
L’article est vieux 22 octobre. C'est un compte rendu d'une visite du studio et de la session de jeu qu'il y avait eu. http://www.mpogd.com/news/?ID=11149 Citation :
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13/03/2013, 19h00 |
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Deux sites proposent de préco' TESO pour 49€, date de sortie présumé le 01/06/2013...ça me paraît un peu tôt.
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14/03/2013, 00h32 |
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14/03/2013, 02h25 |
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Je pense qu'avec 6 skills, ils ont dans l'optique de permettre au joueur d'utiliser une manette, si il le souhaite.
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14/03/2013, 02h55 |
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14/03/2013, 11h00 |
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allez rebelote les mecs qui font semblant de rien comprendre ou qui ne lisent pas ce qui a été dit avant.
6 skills + le slot des consommables + Click droit + click droit maintenu + click gauche + click gauche maintenu + click gauche et click droit en alterné + touche esquive + touche sprint + touche switch + touche fufu/crounch Nous sommes déjà passé à 16 actions à gérer sans même parler des skills propres de l'arme secondaire. A cela nous ajoutons la gestion de l'endurance pour la stratégie et l'abandon du ciblage par tabulation pour le dynamisme. = Un gameplay 100 fois plus intéressant que les jeux Merci au suivant. |
14/03/2013, 13h57 |
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14/03/2013, 14h19 |
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14/03/2013, 16h39 |
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