Ce que je trouve surréaliste, c'est que l'on puisse "cracher" sur les vendeurs alors que l'on oublie un peu facilement l'erreur de base venant d'Ankama.
Certes, déontologiquement c'est moche, mais si le boulot était correctement réalisé, ce genre de situation n'apparaîtrait pas
Personne n'oublie l'erreur d'Ankama, je suis le premier à la regretter comme l'ont montrés mes messages précédents sur le sujet.
Mouais, enfin là tu es un peu en train de faire culpabiliser des personnes qui n'y sont finalement pour rien...
J'ai un peu trop versé dans le pathos sur mon dernier paragraphe oui, c'était malvenu et culpabilisant plus que de raison. Oubliez
De plus, ce baton n'est pas utile que pour ses bonus, ses dégâts sont plus que sympathiques, je l'utilise aussi d'ailleurs.
Malheureusement un bâton désactivé est autant désactivé au niveau de ses bonus que de ses dommages. Certes ils resteront à l'identique à la réactivation du bâton dans x mois, en attendant il y a une sérieuse perte et ça n'a pas empêché quiconque de faire gonfler les prix par le biais du bonus CC.
Il n'a pas tout à fait tord je ne vois pas trop sous quelle légitimé on pourrait reprocher quoi que ce soit aux joueurs surtout quand on voit se qui se passe actuellement en jeu...
Posons nous la question suivante : devrions nous sanctionner les joueurs qui ont vendu des panoplies (chef bwork,glourseleste) ou des armes (brageut) avant leur rééquilibrage tardif ? Non bien sur, pourtant ces cas de figures ne sont pas si différents (mis a part le fait que l'arme sera complètement inutilisable un bon moment) .
Ce sont de bons exemples, mais dans une moindre mesure. La recette de ces items n'a jamais été secrète, ils n'ont jamais été totalement désactivés, leur existence n'était pas connue que d'une faible minorité. Mais effectivement, et c'est pour ça qu'il n'y aura évidemment pas de sanction, il est difficile de reprocher aux joueurs d'en profiter au delà du problème moral que cela pose alors que la faute nous incombe. Ceci dit on peut aussi prendre l'exemple à l'envers : il est regrettable de voir des joueurs se vanter d'arnaquer via un nerf à venir quand ces mêmes joueurs hurlaient probablement au scandale au moment du nerf du Bâton Brageut.
Non, ce que je disais à Shugga, c'est que s'il était hors de question de rendre le bâton inutilisable, j'aurais opté pour un passage à 5PA et un taux de CC élevé en guise de nerf définitif, pas temporaire. Je préfère rendre inutilisable le bâton quelques mois en attendant qu'il puisse revenir à l'état dans lequel il était censé être plutôt que de jouer au yo-yo avec ses caractéristiques.
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