[CBT2] Review détaillée. A lire !

Répondre
Partager Rechercher
Ouais sur le coup de l'éditeur, j'ai déjà lu ca sur le fofo off et franchement maintenant que je le relie ben en fait je me demande juste si ils ne veulent tout simplement pas en parler pour l'instant.
Je suis pas un spécialiste de l'édition et encore moins la vidéoludique,MAIS quand je vois le nombre de bouses qui trouvent des éditeurs je me dit y'a une mouche dans le potage
Très prometteur, tout ce qui annoncé me semble cohérent, néanmoins je préfère également rester sceptique, il est si souvent arrivé qu'un détail pourrisse de beaux projets...

[...]

[Modération : N'a plus lieu d'être suite à la division du sujet.]

Nan mais bien sur qu'il sera distribué en Europe, par contre pour ce qui est de l'éditeur je ne vois pas qu'elle boite pourrait le faire correctement ( j'admet ne pas mi connaitre bcp sur ce terrain )...
Pour les USA XLgame à déjà une succursale là-bas donc la question ne se pose pas.
Citation :
Publié par MrObvious
je ne vois pas qu'elle boite pourrait le faire correctement
Ça fait parti des détails qui peuvent détruire un jeu... Qui a dit Goa ?
Citation :
Publié par Reiken
Si ce jeu ne fait pas succès, alors le monde du MMO est perdu à jamais, car nous avons là un vrai MMORPG, ce genre de MMORPG qui devrait être reconnu de tous...
Je confirme bien que c'est la cas d'ancien joueurs de jeux en ligne, je serai curieux de savoir combien ont arrété les MMO

Je vais trainer d'ici mon vieux ordinateur, histoire d'etre pret, on ne sait jamais, et si l'essai était transformé pour une fois
Les infos sur ce jeu se rapprochent vraiment de ce qui pourrait être "le mmo de mes rêves". Il semble être un petit mélange savoureux de Vanguard/Horizon/L2... et plein d'originalité.

Cependant, je repense à DnL et j'avoue que ca me calme. Même si, en l'était, le jeu semble plus finalisé que ne l'était DnL à la release.
Citation :
Si ce jeu ne fait pas succès, alors le monde du MMO est perdu à jamais, car nous avons là un vrai MMORPG, ce genre de MMORPG qui devrait être reconnu de tous...
Euh non ... Personnellement, le jeu m'intrigue et je pense l'essayer, mais de là à être fasciné y'a un monde. Je reste sceptique, c'est du coréen et on connaît généralement la suite de ces jeux là (en tout cas pour l'Europe).
En plus de cela, auprès de la majorité des joueurs, mélanger du Sims (je caricature) à du MMO, y'a de grandes chances que ça ne fonctionne pas pour pas mal de joueurs.
Han mais taisez vous un peu là. C'est les occidentaux qui pourrissent les jeux coréens tout le monde le sait.
Citation :
Euh non ... Personnellement, le jeu m'intrigue et je pense l'essayer, mais de là à être fasciné y'a un monde. Je reste sceptique, c'est du coréen et on connaît généralement la suite de ces jeux là (en tout cas pour l'Europe).
En plus de cela, auprès de la majorité des joueurs, mélanger du Sims (je caricature) à du MMO, y'a de grandes chances que ça ne fonctionne pas pour pas mal de joueurs.
Pour moi ce coté dit "sims" renforce justement le coté immersif du MMO et surtout l'attrait du pvp. Non pas pour le "j'ai une joli petite maison et je fais ma popote avec les plantes du jardin" (je caricature aussi) mais plus pour l'occupation du territoire qui y est lié et souvent le pvp qui en résulte.
A mon avis un joueur est beaucoup plus incité à défendre un territoire si il y a une notion de perte (perte de ressources et d'argent si il doit reconstruire sa maison où participer à la reconstruction d'un batiment de guilde; perte d'argent si il doit payer plus de taxes).
L'attrait du pvp ne se limiterait pas au seul gain/perte de médaille ou d'argent supplémentaire en cas de conquête de territoire.

ps: je ne critique pas ceux qui n'aiment pas ce genre de feature, où ceux qui l'utilisent seulement pour le coté immersif et pourquoi pas le rp. Je souhaite seulement dire que c'est peut être un élément qui peut amener plus de monde et renforcer le pvp.
C'est moi ou j'ai la nette impréssion que le gars qui a fait cette review semble ne pas être un bêta testeur mais un gars des studios.
Ca semble étrange qu'il y ai absolument que des éloges, et surtout qu'il parle de choses qu'il n'a surement pas pû tester de lui même.
On dirait réellement un bon coup de pub.
Citation :
Publié par Anecdote
En plus de cela, auprès de la majorité des joueurs, mélanger du Sims (je caricature) à du MMO, y'a de grandes chances que ça ne fonctionne pas pour pas mal de joueurs.
Je pense tout à fait le contraire, beaucoup de joueurs n'accrochent plus aux MMO et les quittent au bout de quelques mois, des lors qu'il s'agit de recommencer les même chose ou de stuffer son personnage pour seul objectif .

Mais c'est vrai qu'il y a eu pléthore de promesses et jamais des choses vraiment convaincantes au niveau du craft de cités, maisons, véhicules liés au PVP
Citation :
C'est moi ou j'ai la nette impréssion que le gars qui a fait cette review semble ne pas être un bêta testeur mais un gars des studios.
Ca semble étrange qu'il y ai absolument que des éloges, et surtout qu'il parle de choses qu'il n'a surement pas pû tester de lui même.
On dirait réellement un bon coup de pub.
En effet, beaucoup s'extase devant des mots.
Citation :
Publié par Thana Khan
C'est moi ou j'ai la nette impréssion que le gars qui a fait cette review semble ne pas être un bêta testeur mais un gars des studios.
Ca semble étrange qu'il y ai absolument que des éloges, et surtout qu'il parle de choses qu'il n'a surement pas pû tester de lui même.
On dirait réellement un bon coup de pub.
Romtim doit être le membre le plus actif de la communauté anglophone/russe, depuis pas mal de temps. Donc je penche plus pour le côté fanboy que pour un dev. Car ça m'étonnerait grandement que ces derniers, coréens, aient engagé un mec parlant couramment le russe pour se faire de la pub dans des régions où le jeu n'est pas encore annoncé, et ne le sera peut-être jamais.

@Ovan: Au risque de me prendre un gros captain obvious, mais venant de toi, c'est ironique j'espère?
Citation :
@Ovan: Au risque de me prendre un gros captain obvious, mais venant de toi, c'est ironique j'espère?
Je fais un renvoie de pierre. Mais y'a du vrais dans même, entre les paroles et les actes y'a une différence, dans Blade and Soul, j'ai des craintes par rapport au système d'influence scénaristique du serveur, j'y crois moyen quoi. Faut pas non plus commencer à boire les paroles de fanboy, faut garder une certaine réserve.
Ouai enfin Ovan, avant de balancer que ce ne sont que des paroles, va regarder un peu toute les vidéos que l'on a Ingame, les screens et ensuite regarde ces "mots" et tu verra qu'enfaîte bah ... ce ne sont pas que des mots ...
Stop poser des questions dont on a déjà les réponses pour briser le calme qui règne sur JoL AA depuis bien (trop) longtemps

..un tit topic à flood.. nan..?
Citation :
Publié par nanoko
C'est pratiquement certain vu que des jeux comme rift, terra,aion, linéage sortent, l'inconnu c'est la date et la traduction en français, si on l'a courant 2012 ça sera dejà bien

Au pire, une version internationale en Anglais ça serait deja pas mal.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés