Légende : CD = temps de relance , CDG = temps de relance de groupe , CC = coup critique , EC = Echec critique , nb = non boostable , (x t) = x tour(s) de jeu , vdv = vol de vie .
Un effet ne possédant pas de durée dure 1 tour. Dans un soucis de lisibilité, seul les niveaux 1 ,5 ,6 seront affichés sauf exception.
Si un effet n'apparait pas, c'est qu'il n'existe pas ou plus.
Rappel des états :
Affaiblis : arme inutilisable
dbf : Mot de jouvence , Riizet
Stabilisé : Pas de marche forcé (poussé/attirance)
dbf : Picole , Pelle fantomatique , Ronce insolente.
Pesanteur : Pas de téléportation /transposition
dbf : Pelle fantomatique , Ronce insolente , Rizette
Mort lente : +100% dmg insoignable
dbf : Pelle fantomatique , Ronce insolente , Mot de jouvence
Bénédiction : dés/activation de certains sort, spécial osamodas
Sommeil : le personnage ne récupère pas ses PA et ses PM à la fin de son tour.
dbf : Mot de jouvence , Lait de Bambou, Picole
Immobilisé : quelque soit la situation , le personnage a toujours 0 PM.
dbf : Pelle fantomatique , Ronce insolente , Mot de jouvence , Riizet.
Cécité: le personnage subit une perte de : 4PO , 5dmg , 25%dmg , 5tacle/fuite .
dbf : Tir éloigné , Mot de jouvence, Riizet.
Verrou : le personnage ne peut plus se voir activer d'état.
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La sagesse augmente l'esquive de 1% PA/PM par tranche de 10 pts.
Elle devient uniquement défensive et le retrait fonctionne selon cette formule :
% d'esquiver un retrait PA/PM = %res PA/PM / ( PA actuel / PA de base)
Concrètement , un personnage ayant 50% res PA aura 50% de chance d'esquiver la 1ere perte de PA . S'il a perdu 3 PA sur ses 6 PA de base , il aura 100% de chance d'esquiver la suivante.
De base, tout les personnages ont 10% d'esquive en PA/PM.
Énutrof
Retrait du bonus PP : il passe à 100PP de base
Chance devient =>
Verrou :
Lvl1
PA6 PO:0-2
applique l'état "Verrou"
lvl5
PA4 PO:0-5
applique l'état "Verrou"
lvl6
PA3 PO:0-6
applique l'état "Verrou"
CD:1tour
corruption :
ajout de l'état affaiblis pour le lanceur.
Cupidité:
lvl1
PA3 PO:0nb zone: tout le monde
+50 chance/intelligence/force/agilité (5t) //+100 chance/intelligence/force/agilité (5t)
lvl5
PA3 PO:0nb zone: tout le monde
+100 chance/intelligence/force/agilité (5t) //+150 chance/intelligence/force/agilité (5t)
lvl6
PA3 PO:0nb zone: tout le monde
+150 chance/intelligence/force/agilité (5t) //+200 chance/intelligence/force/agilité (5t)
CDG: 6t
Boite de Pandore :
lvl1
PA3 PO:0-1
+5CC (3t) , soin 10 //+5CC (3t) , soin 15
lvl5
PA3 PO:0-6
+10CC (3t) , soin 20 //+10CC (3t) , soin 25
lvl6
PA3 PO:0-6
+10CC (3t) , soin 40 //+10CC (3t) , soin 50
CC: 1/30 CD:3t
Lancer de pelle :
lvl1
PA4 PO:1-3
4-6 terre , -50%dmg // 7-9 terre , -50%dmg
lvl3
PA4 PO:1-5
7-9 terre , -60%dmg // 10-12 terre , -60%dmg
lvl5
PA4 PO:1-7
10-12 terre , -70%dmg // 13-15 terre , -70%dmg
lvl6
PA4 PO:1-8
15-17 terre , -100%dmg // 18-20 terre , -100%dmg
CC:1/40 2 lancé /cible/tour
Remblai :
lvl1
PA3 PO:3-3 zone : 2case en croix
2-5 terre , -1PO(1t) // 5-8 terre , -1PO(1t)
lvl3
PA3 PO:3-5 zone : 2case en croix
8-11 terre , -1PO(1t) // 11-14 terre , -1PO(1t)
lvl5
PA3 PO:3-7 zone : 2case en croix
14-17terre , -1PO(1t) // -30 terre , -1PO(1t)
lvl6
PA3 PO:3-8 zone : 2case en croix
20-25 terre , -2PO(1t) // 23-28 terre , -2PO(1t)
CC:1/40 1lancé /tour
Roulage de pelle :
lvl1
PA3 PO:1-4
5-8 feu // 12 feu
lvl5
PA3 PO:1-7
12-15 feu // 19 feu
lvl6
PA3 PO:1-8
15-18 feu // 21 feu
CC: 1/40 2 lancé/cible/tour , pas de ligne de vue
Pelle Fantomatique :
lvl1
PA5 PO:0-1 nb
Désenvoute la cible , 3 feu // Désenvoute la cible , 6 feu
lvl5
PA5 PO:0-4 nb
Désenvoute la cible , 15 feu // Désenvoute la cible , 18 feu
lvl6
PA5 PO:0-5 nb
Désenvoute la cible , 18 feu // Désenvoute la cible , 21 feu
CC:1/40 CD: 4tour
Pelle du jugement :
lvl1
PA4 PO:1-3
5-10 eau ,-1PM // 10-15 eau ,-1PM
lvl5
PA4 PO:1-6
10-15 eau ,-1PM // 15-20 eau ,-1PM
lvl6
PA4 PO:1-6
16-21 eau ,-2PM // 21-26 eau ,-2PM
CC: 1/40 2lancé /tour
Maladresse :
lvl 1
PA1 PO:1-4
-1PM, -5fuite
lvl5
PA1 PO:1-7
-2PM, -10fuite
lvl6
PA1 PO:1-8
-2PM , -10fuite , -3%d'esquive PM(2t)
1 /cible , 4/tours
Maladresse de Masse:
lvl1
PA6 PO:0nb Zone : 5 cases autour du lanceur
+30EC(3t) ,-1PA inesquivable(3t), -1PM inesquivable(3t) //+30EC(4t) ,-1PA inesquivable(4t),-1PM inesquivable(4t)
lvl6
PA5 PO:0 Zone : 5 cases autour du lanceur
+30EC(3t) ,-1PA inesquivable(3t), -1PM inesquivable(3t) //+30EC(4t) ,-1PA inesquivable(4t),-1PM inesquivable(4t)
Du lvl1 à 6 le CD est de 12,11,10,9,8,8 tour , CDG : 6tour .
CC :1/40
NB: le sorts n'affecte que les ennemis !
Coup de pelle :
lvl1
PA4 PO:1nb zone: 2case en ligne
5-7 feu , 4 terre , repousse d'une case // 10 feu , 6 terre , repousse d'une case
lvl5
PA4 PO:1nb zone: 2case en ligne
13-15 feu , 10 terre , repousse d'une case // 18 feu , 12 terre , repousse d'une case
lvl6
PA4 PO:1nb zone: 2case en ligne
15-18 feu , 13 terre , repousse de deux cases // 21 feu , 15 terre , repousse de deux cases
CC:1/40 CD:2tour
Force de l'âge:
lvl1
PA5 PO:1nb
10-15 air , vol 1PM // 10-15 air , vol 1PM inesquivable
lvl5
PA5 PO:1-3nb
30-35 air , vol 1PM // 30-35 air , vol 1PM inesquivable
lvl6
PA5 PO:1-4nb
40-45 air , vol 1PM // 40-45 air , vol 1PM inesquivable
CC:1/40 ; lancé en ligne
Coffre animé:
Du lvl 1 à 5 , il coute 7PA et a une porté de 1nb , au lvl 6 il coute 6PA et a une porté de 2nb .Toujours limité à 1 lancé par combat.
Du lvl 1 à 6 il a : 10,20,30,50,90,100 pv de base avec , 335 chance de base et 0 en sagesse/agilité à tout lvl. Il a 6PA et -100PM à tout les lvl . Il possède 200PP de base.
Il a 70% de résistances à tout les lvl.
Il lance le sort : coffrage et jalousie
coffrage:
lvl1
PA6 PO:1nb
-100 vitalité (2t)
lvl5
PA6 PO:1nb
-300 vitalité (2t)
lvl6
PA6 PO:1nb
-400 vitalité (2t)
CD: 2t
Jalousie :
PA:0 PO: 1-63nb
Pas de ligne de vue
tue la cible portant le nom :"coffre animée"
3/tour
(en d'autre terme, il est impossible de posé plus d'un coffre en même temps)
Panoplie de classe:
Chapeau Taufeu
/Retire la limite de lancer par partie du sort "Coffre animé"
/Désactive le lancer en ligne de "Force de l'âge"
/Réduis de 1 PA le coût du sort "Remblai"
Cape Haharnum
/+50 dmg air sur le sort "Désinvocation"
/Réduis de 1PA le coût du sort "Verrou"
/Réduis de 1PA le coût du sort "Pelle fantomatique"
Chaussures Lepont Davignon
/+1PM
/+30CC sur le sort "Accélération"
/Réduis de 3PA le coût du sort "Maladresse de masse"
Ceinture Gessant
/+40 soin sur le sort "Boite de Pandore"
/Réduis le CD de 2tour du sort "Sac animé"
/Cupidité n'affecte plus les ennemis
Anneau Stalgik
/Réduis de 1PA le coût du sort "Lancer de Pelle"
/Réduis de 1PA le coût du sort "Coup de Pelle"
/+1lancé par cible/tour du sort "Roulage de Pelle"