Vous voyez les choses assez bizarrement ...
Je voit la phase Pve spatiale complétement séparer de la phase pve au sol !
En gros je voit la phase spatiale comme un bonus et non comme une obligation un peu comme sur SWG .
Je m'explique :
La phase spatiale pourrai très bien être une sorte de Carriere ( considérer un peu comme un métier non obligatoire ) qui n'aura aucunes répercutions sur le pve sol .
Tu aime ? tu peut jouer dans l'espace , tu n'aime pas? tu peut l'éviter sans que cela t'handicape sur le pve au sol .
Je voit la phase Pve spatiale comme une phase de leveling ! en gros, obtenir un niveau max pour ensuite faire des missions spatiales comme des raids donjons .
Par exemple ce faire un vaisseau impériale en groupe , des missions de sauvetages ect ect .
Je voit bien des loots ainsi que du craft spatiale pour construite son vaisseau .
La phase pvp je la voit bien comme celle de SWG , des stations spatiales avec un système de saut en vitesse de la lumière .
Un carte spatial assez vaste avec des zone Pve et pvp .
Je voit déjà les épiques batailles spatiales a coup de lazer ou de torpilles , des vaisseaux variés avec une spécialité unique .
Des vaisseaux d'équipages avec un pilotes des tireurs aux tourelles , la possibilité de ce déplacer dans le vaisseau .
Je voit bien le game play proche de celui de SWG ou de Wing commander ( comme le disais newen )
Le must étant qu'ont puissent utiliser un manche a balaie dans l'espace pour plus d'immersion
Plus le jeu ce dévoile et plus je le perçoit comme un SWG modernisé , plus puissant en possibilité et avec un mécanisme fait pour une communauté en attente Du Messie !
Bioware a décidé de faire dans la diversité , dans le risque de ce disperser dans un jeu au multiples choix , je ne peut que me réjouir de voir autant de chose en un seul jeu .