Vayne elle t'explose dès qu'elle a BOTRK quand toi t'as pas fini ton IE. Son ulti lui donne un énorme powerspike (bonus AD + tumble+invisibilité). En late, bah c'est Vayne, dégat brut en %hp max, safe peel etc (+ build relativement moins couteux par rapport aux autres ADC)
Tristana a des dégat de base insane sur ses sorts dès les premier niveaux. Quand pré-6 avec sa bombe sur tourelle elle lui vire 1/4 de sa vie, je crois qu'il y a un problème non ? A 10 min la tourelle était pétée. Gé-nial. (bon après le jungler était un peu inexistant mais bon...). A coté elle a un excellent scaling lategame, le rush IE ne la pénalise pas vu qu'elle a un boost AS sur son Q, elle est safe entre son jump et l'ulti + range monstrueuse en lategame.
Jinx pareil que Tristana au niveau du scaling lategame, ça push bien et vite en plus, du coup même si tu la met au fond, bah elle passe une partie de la game à splitpush... +comeback bien violent avec l'ulti finisher.
A coté t'as Ezreal qui sur le papier n'est pas mauvais vu qu'il a un escape et du poke avec son Q, mais voila, ça s'arrête la (+l'ulti mais limite c'est mieux de s'en servir pour le cleanwave). Mais en vrai t'as d'autre problème qui se soulève.
Tu peux pas build Ez avec un stuff classique (IE+PD/SS+LW+BT) d'ADC parceque tu te fais outscale par tous les adc sus-cité.
Du coup on s'oriente vers un build poke. Problème : ça suce la mana à vitesse grand V, du coup on prend un ToG, qui ne donne aucune stat à part de la mana en early, quand en face ya souvent une pickaxe. Elle sera rentabilisé en lategame avec la muramana, mais en lane c'est bof.
Du coup on enchaine sur l'item à spellblade : soit trinité, soit IG. Trinité est forte et donne plus de dégats à Ez, mais coute quasi aussi cher qu'une IE (que l'adc adverse aura déjà fini vu qu'on a mis 720 g dans la ToG). Et overall, les random crit de l'IE font qu'il est tout à fait legit de perdre les trade même en touchant tous les Q...
Soit IG qui donnera moins de dégat (yay comme si on en manquait déjà pas assez !) mais permettra un meilleur kiting (bah oui le bonus ms de trinité zeal+phage c'est pas suffisant contre le DMP... legit).
Du coup quand en mid game t'as l'ADC adverse qui a IE+PD/SS et qui fait des trou, toi, avec Ez, t'as IG/trinité + Muramana et t'es sensé découper les tank adverse aussi vite que Vayne/Tristana/Jinx.
Du coup, y'a vraiment besoin que je développe plus ou ?
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