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La ferme, c'est un coin qu'ils ont rajouté y'a pas longtemps. Y'a une famille complète en NPC lugiens, et plein de petites quêtes rigolotes à faire.
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25/06/2004, 01h11 |
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Evolution de AC2 depuis 1 an ?
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Les devs avaient parlés de "player-driven cities"durant un dev-chat(ou durant un dev forum),mais depuis plus de nouvelles...
Toutefois,il était bel et bien prévu de pourvoir construire ses propres villages,pendant un temps... Cette idée reviendra peut-être sur le devant de la scène lors de l'implémentation du housing... J'ai retrouvé l'extrait,qui date du dev forum du 28 Février 2003: 4)Dans les mois à venir,Turbine pense se concentrer sur :les skills, les objets, le contenu, les perfectionnement et les modifications des fonctionnalités existantes(comme les commandes de pets),et la résolution des bugs(NDT)Hum,hum...Ca va bientôt faire un an et demi et les comandes de pet,on les attends toujours! ).A plus long terme,ils veulent donner aux joueurs un sentiment de propriété du monde,et plus de capacités d’action sur ce monde,entre autres : la possibilité pour les joueurs de diriger une ville(et de la construire,je suppose : « player-driven town functionality »…C’est une bonne nouvelle,en tout cas !),plus d’options pour les allégeances,et plus encore !Leur intérêt principal est de montrer aux joueurs que leurs actions et leur temps de jeu affecte réellement le monde d’AC2.
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Loup solitaire Commandeur et Maître des Lettres du LCA-TESO "Penses à la solution,pas au problème" |
25/06/2004, 10h46 |
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Fianna O'Heidhin |
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Ouais c'est ca, prennez moi pour un noob ou un leecher.
Je crois que j'ai trouvé une autre raison pour laquelle je me suis tiré d'Ac2 : une communauté à deux balles. |
25/06/2004, 13h15 |
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C'est souvent que sur ce forum, lorsque tu dis un truc, les gens se montent tout de suite le bourichon.
Faudrait vous aerer un peu. Vous tournez en rond là |
25/06/2004, 14h04 |
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