Le sauvage devient plus puissant en 1.65 selon moi, car bcp passe en h2h vit 4.0 et 4.3 avec toa.
Les styles positionnels c'est bien, mais stick + stun 4s physique de dos avec la spe h2h, ca fait mal, et ca va être autrement plus chiant qu'un 2H imo (et style de dos c'est un anytime pour moi).
Pour rappel, je vois beaucoup dire que les troll seront aussi nerfés avec le respec h2h car il est plus adapté aux kobold 50/50 force/dex. Hélas, le troll reste la race ayant le plus haut WS en h2h.
H2H, ca sera donc plus intéressant vs les groupes standard car stick -> style de dos stun 4s physique
Idem contre les groupes cellule, car une garde ne peut pas empecher la seconde main de taper, obligeant ainsi les pbae à moc ou les gardes a stun shield tous les attaquant.
Bref, il n'y a pas vraiment de soucis à se faire concernant midgard.
Pour les buff red, oui on les à tous, surtout pour la dex des healer, sachant que je n'utilise IAESTUN qu'une fois le combat engagé, en général pour me défendre ou interrompre.
La dex gagné via le BB me permet de mez plus rapidement avec l'aemez casté.
Evidemment il y a aussi le fait que nous avons plus de pv et un WS plus élevé sur les tanks, mais c'est à la base surtout pour les cast healer.
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