Qui vivra verra. Ceci dit, je trouve que depuis plusieurs mois, leur communication est révélatrice : de manière générale, ils présentent un univers qui veut fonctionner comme un tout, où chaque aspect de la vie du joueur est impacté par les différents aspects du mmo, que ce soit le pvp, le craft, le social, le pve, le pk, ect. Ca parle tout le temps des conséquences et ça dit tout le temps qu'ils ne veulent pas faire de compromis. Je trouve ça très positif cette approche qui me donne l'espoir que ces bougres veulent pondre un vrai monde persistant, et pas juste une plateforme de transition vers des activités bien encadrés avec un semblant d'interaction entre elles (genre GW2). Merde, ça doit bien faire des années que j'ai pas vu des devs annoncer que si la ville à défendre tombait, c'était cuit et basta vous êtes baisés. Rien que de dire ça me laisse entendre que ce jeu sera plus qu'un mmo à la con comme on en bouffe depuis 15 ans.
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