Publié par Eternal Dofousse
gonerffourvoilol.
J'dis ça en mainant sram mais faut avouer que ça a beaucoup trop d'avantage. Je me souviens de @Radigan qui avait pointé du doigt le problème y'a déjà quelques années lol.
Y'a que la durée qui pose problème. 3 tours. C'est une anomalie du jeu, puisque tous les autres ne durent que 2 tours et n'ont pas autant d'effets annexes et/ou de zone.
En dehors de ça y'aurait tellement de bons trucs à faire sur cette classe ... des sorts pour taper suivant l'orientation du personnage visé, un énorme boost de dégâts à la sortie d'Invisibilité, etc. Bref, un gameplay de rogue quoi. Pas un bête truc "je t'érode pour un combat qui va durer 20 tours" de merde, que tu spam en boucle.
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