L'Enutrof Multi-éléments (#2)

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Je +1 le full feu nidas ret pm, terre eau je suis pas fan parce que la pikoplie c'est joli mais à compléter c'est un peu la merde en terre eau. Je préfère full piko + full glaciale joué uniquement flotte, ça monte à 140+ ret PM.
Bah disons que dans la voie feu, tu as un sort qui a ses dégâts doublés contre les invocations, un sort qui debuff, et un sort qui se lance sans ligne de vue. Tu peux, en plus, équiper un cac de soin.

La voie eau a un gros sort à distance, un sort pour 4 PA qui peut virer 2 PM et qui ne tape pas très fort, et un sort de dommage pour 2PA à très longue portée.

En gros, t'as un mode qui est plus "utilitaire", et un autre qui est porté sur les dégâts à distance et sur l'"entrave" (je ne suis pas le plus grand fan de pelle de jugement).
Bonjour bonsoir !

Je viens à vous pour vous parler de mon projet d'Enutrof Terre/Feu (200).

J'ai un build qui me parait pas mal du tout, si ce n'est un petit manque de vitalité et de retrait pm...

http://www.dofusbook.net/fr/personna...-oronar/1.html

Comme vous pouvez le voir, ça nécessite la pano Gein, qui est pas la plus simple ni la plus économique à obtenir...

De plus, je doute de mes capacités à passer la Reine des voleurs à l'heure actuelle (je suis encore en 10/5 full eau/sagesse... L'Ocre arrive dès que le Kralamoure ouvre )

Donc ça, c'est mon stuff optimal, celui qui me plait le plus (vous pouvez proposer des modifications si vous en trouvez des intéressantes )


Vu la complexité d'obtention de ce build, j'en ai créé un deuxième, qui est régit par des contraintes d'argent notamment (sans Exo PM ni tutu, qui pourront être obtenues plus tard dans le jeu suivant les rentrées de kama)

http://www.dofusbook.net/fr/personna...-oronar/2.html

Le défaut que je reproche à ce build est le trop gros penchant feu, et le peu de résistance terre... De plus, j'ai vraiment l'impression que je peux avoir mieux, mais impossible de trouver sans me retrouver en strigide ou en Lévitrof

Est-ce que vous auriez des petites idées pour améliorer celles que j'ai eu de base ?

Merci beaucoup ! <3

PS : pour le premier build, j'attends peut-être quelques mois que les prix des ressources/équipements diminuent un peu, car y'en a pour environ 25M par item pour la Gein déjà...

Dernière modification par Sycarius ; 05/08/2014 à 21h36. Motif: Post Scriptum
Citation :
Publié par Sycarius
Est-ce que vous auriez des petites idées pour améliorer celles que j'ai eu de base ?

Salut!

Pour ton deuxième build, je le joue déjà actuellement mais avec des bottes Otomaï (léger détail, ça ne change pas grand chose il me semble...) et sans le pourpre ni le Dolmanax (trophée à la place) et je peux t'assurer que c'est très sympa à jouer !

Après ça reste du lambda, je suis certain que à l'heure actuelle, tu peux creuser bien plus et atteindre des seuils d'optimisation plus violents, ça dépend de ce que tu comptes faire sur le jeu !

Personnellement ce build me satisfait, à toi d'essayer avec un Exo PM pour les 6PM, ça change la vie
Bonjour tout le monde !

Avec la nouvelle panoplie Soissanth, pensez-vous que l'on puisse jouer Terre/Feu/Eau dès le niveau 180 ?

Avec un truc du genre : http://www.dofusbook.net/fr/personna...ce-deux/1.html
Le stuff comprend 1 seul exo (PA), et il en faudrait un 2e pour atteindre les 6PM (sinon on vire un des anneaux pour un Gelano PM et plus besoin d'exo).

D'ailleurs en Terre/Eau, le mix Guten Tak/Soissanth est très sympa.

Dernière modification par Jeece712 ; 21/10/2014 à 06h32. Motif: rt
Citation :
Publié par Jeece712
Bonjour tout le monde !

Avec la nouvelle panoplie Soissanth, pensez-vous que l'on puisse jouer Terre/Feu/Eau dès le niveau 180 ?

Avec un truc du genre : http://www.dofusbook.net/fr/personna...ce-deux/1.html
Le stuff comprend 1 seul exo (PA), et il en faudrait un 2e pour atteindre les 6PM (sinon on vire un des anneaux pour un Gelano PM et plus besoin d'exo).

D'ailleurs en Terre/Eau, le mix Guten Tak/Soissanth est très sympa.
pour du tri élément j'avais pensé à ceci :

http://www.dofusbook.net/fr/personna...3-acidz/1.html

(selfbuff)
Salut.

Je reprendre le jeu avec un petit enutrof et j'hésite encore sur l'élément à jouer à partir de son niveau 120/130.

J'ai pensé à ça http://www.dofusbook.net/fr/personna...45-deuz/1.html

Parcho 101 vita-sag-int-cha.

Cependant je trouve ça vraiment pas énorme... j'ai un peu de moyen +/- 130 millions et je trouve ce stuff un peu triste au vu de cette somme.

Quels autres build vous voyez vers ce niveau ? Pas forcément eau-feu
Une chose est sûre : la mastra est totalement incontournable. Après le hubohu perso j'aime pas, si c'est même pas pour être 1/2 en plus .. => Ares fait très bien l'affaire, Limbes si tu acceptes la perte de stats chance. ( que tu peux néanmoins rattraper sur la DD puisque tu as desormais un PM de trop ).
Citation :
Publié par Punchline
Salut.

Je reprendre le jeu avec un petit enutrof et j'hésite encore sur l'élément à jouer à partir de son niveau 120/130.

J'ai pensé à ça http://www.dofusbook.net/fr/personna...45-deuz/1.html

Parcho 101 vita-sag-int-cha.

Cependant je trouve ça vraiment pas énorme... j'ai un peu de moyen +/- 130 millions et je trouve ce stuff un peu triste au vu de cette somme.

Quels autres build vous voyez vers ce niveau ? Pas forcément eau-feu
Salut, en eau/feu tu as ça : http://dofusbook.net/fr/personnage/f...201-enu/1.html

Tu gagne en PO/retPM/dégats feu/PA (le solo est exo PA, mais tu peux remplacer par une autre coiffe si tu need pas le 11ème PA, ou alors prendre une ceinture des vents PA)
Citation :
Publié par Khyar\Edward Blake
Salut, en eau/feu tu as ça : http://dofusbook.net/fr/personnage/f...201-enu/1.html

Tu gagne en PO/retPM/dégats feu/PA (le solo est exo PA, mais tu peux remplacer par une autre coiffe si tu need pas le 11ème PA, ou alors prendre une ceinture des vents PA)
Ça me plait pas mal. Mais le 11 PA est-il vraiment utile ? 10 ne suffisent pas ?
Je me suis permis une petite modif. pour augmenter la vitalité : http://www.dofusbook.net/fr/personna...45-deuz/2.html

Sinon, si 10 PA suffisent : http://www.dofusbook.net/fr/personna...45-deuz/3.html

La voie de l'élément terre est viable à ce niveau ?
Citation :
Publié par Punchline
Ça me plait pas mal. Mais le 11 PA est-il vraiment utile ? 10 ne suffisent pas ?

La voie de l'élément terre est viable à ce niveau ?
Plus tu as de PA et mieux c'est, dans certaines situations 10 PA suffiront, dans d'autres tu te mordra les doigts de ne pas avoir un PA en plus pour ton combo. Mais tu peux toujours commencer par tester avec 10 PA pour voir si ça te suffit.

En ce qui concerne la voie full terre, vers ce niveau c'est pas trop intéressant, elle devient exploitable à partir de la Meulou, mais ce n'est que mon avis.
Si en terre t'as la wabbit garou qu'est super à ce niveau, qui te laisse le solomonk de dispo, et qui file un PM en bonus pano (par contre adieu les ret pm sur les items en force)
Bonjour à tous/toutes,

Je me permet de déterrer ce sujet car après l’avoir parcouru (avec celui du cra, classe qui possède un peu les même contraintes que nous niveau stats secondaires) j’aurais bien besoin de quelques conseils :


Ayant retrouvé la motive de jouer, j’ai évacuer mon vieux énutrof 200 de l’hospice pour le remettre au boulot dans le monde des 12 (ou 15, au choix).
Il est donc niveau 200, parchotté all stats, quasi all sorts, avec un tutu 19 et un ocre en poche.

J’étais à l’époque avec un stuff multi (full krala, voile/rasbou/circu/solo Az mais avec l’arrivé de tous ces nouveaux stuffs/contenues je suis bien largué …
J’ai commencé mes recherches de stuffs, et ayant stuffé mon énu sur les conseils d’un ami je suis désormais en full Nidas/sécu/voile/hernelle (ou hétype) avec en stock des trophées Rall PM et voyageur.
Je n’ai pas accès financièrement aux exos pour l’instant, mais j’ai trouvé un stuff strigide à 4,5M quasi perfect sur un MM qui devait avoir picoler quand il s’est fichu en MM … ^^

Etant majoritairement un énutrof PvM et mono-compteur le plus souvent, le full feu me contraint plus qu’il m’aide en PvM. Du coup je souhaiterais m’orienter vers du bi-élément (eau/feu ou terre/feu) mais j’ai beau chercher, je ne trouve rien de transcendant.
Ma préférence irait vers le eau/feu pour la PP et l'entrave (même minime) de jugement, mais je ne suis pas fermé à un mode terre/feu (deux orbes reconstituantes en coffres depuis 2 ans).

Stuff tri-élément (l’actuel sur l’énu, bien que ça soit moche, j’en convient) :
http://www.dofusbook.net/fr/personna...enuvash/1.html


En espérant que vous aurez une (ou plusieurs, soyons fou !) solution à mon problème ^^

Cordialement,
Enutrof 200 eau/terre
Salut a tous j'aurai besoin de quelques conseils concernant le stuff de mon nunu 200 qui sera eau/terre

J'ai choisi un beau stuff qui coute bien cher :

Panneau Piloztère
Coiffe et ceinture reine des voleurs
Cape matelassé
Dagues du srambad
Gelano PA/PM
DD émeraude rousse

Trophées :
+12 Retrait PM
+24 Retrait PM / - 24 esquive PA
+60 chance
+60 force
+1 PA / -1PM
Dofus émeraude

Parchoté partout sauf en intel

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...-vinnic/3.html pour mieux voir le stuff

Mais je ne suis qu'en 11/5 et j'aimerai passer en 11/6 minimum, avez vous quelques amélioration à apporter ?


PS : je n'ai pas de budget (excepter l'achat d'un ocre ^^)

Merci de vos réponse

Dernière modification par vinnic ; 27/01/2015 à 13h16. Motif: faute orthographe
Salut,

Je joue un nunu lvl 200 en mode full chance retrait pm avec pikoplie et glaciale, le mode est vraiment sympa avec de bon dégat et retrait (125), j'aimerais passer en mode bi feu/eau ou eau/terre mais dure de trouver quelque chose de vraiment viable pour avoir beaucoup de retrait et du roxx.
La nidas/glacial est sympa et j'ai pas trouver mieux que ça :
http://dofusbook.net/fr/personnage/f...yorduof/2.html

sinon mode eau/terre rester sur une pikoplie qui donne pas mal de retrait pm mais c'est les stat de la pano qui sont pas super et reste faible
http://dofusbook.net/fr/personnage/f...yorduof/3.html

ou mode avec la pilo très belle carac par contre 0 de res terre ça fais mal ^^
http://dofusbook.net/fr/personnage/f...yorduof/1.html

Si vous pouvez me donner des conseils ou piste a suivre pour le stuff ça serai fort sympathique.

Meric, @+
Mini
Salut tout le monde !
Mon enu est actuellement lvl 169, et je suis passé de full chance à terre/feu. L'idée est de garder un bon rox mais de pouvoir accéder à un peu de soin via un thanos/hétype (donc pas de pano avec un cac dedans). Je souhaitais aussi rester à 11PA. J'ai donc trouvé ça :

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...-kowite/2.html

Des avis ?
Citation :
Publié par Filwen
Salut tout le monde !
Mon enu est actuellement lvl 169, et je suis passé de full chance à terre/feu. L'idée est de garder un bon rox mais de pouvoir accéder à un peu de soin via un thanos/hétype (donc pas de pano avec un cac dedans). Je souhaitais aussi rester à 11PA. J'ai donc trouvé ça :

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...-kowite/2.html

Des avis ?
Salut,

L'énu je se joue avec 6pm, pour choper l'allié ou l'ennemi à la désinvoc ou autres sorts (et même pour reculer afin de mieux gérer la situation)
T'as 2 items qui donnent pa et/ou pm mais sans rien à côté et une coiffe qui te retire 1pm; le problème vient de là.

Le càc est pas forcément utile chez l'énu, enfin, à ce level t'as pas accès à l'hétype et tu peux clairement t'en passer avant, en mode feu/terre.
T'aura mieux à faire avec tes sorts qu'avec un càc qui te demande d'être au càc et use 4pa alors que tu pourrais en faire autant à distance pour d'avantage de dégâts.

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...6-dolum/3.html

Les exo PA sur ces items sont pas cher, comme la pano obsi ne donne pas de bonus pa ou pm, tu peux changer d'anneau pour l'exo
T'as le choix entre familier ou dd, pour up l'ini ou tes invocs ou tes résistances (ou encore tes dégats)
Et j'ai modifier tes carac & trophées, tu gagnes clairement en ret pm

Tu tapes moins en force mais c'est plus équilibré avec l'intell
Tu peux aussi trouver des Limbes exo 110 vita facilement, ça se fait souvent, avec un malus force moindre (pour noter que ta vita augmente encore)
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