Alpha & Oméga
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Jay Wilson
Ou comment être certain que le jeu sera absolument médiocre (et je reste poli). |
04/04/2013, 11h25 |
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[Actu] Indiscrétions : des fuites dévoileraient l'univers et le contenu du projet Titan
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#354611
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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04/04/2013, 11h35 |
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#354611 |
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Citation :
A côté de ça, WotLK, niveau gameplay et communautaire, c'était complètement à côté de la plaque. Ils ont clairement tout misé sur le fan service La plupart des joueurs qui n'ont pas été convaincus par Cata et MoP se sont plus basés sur des critères de BG que des critères communautaires et gameplay, qui sont mieux travaillés sur Cata/MoP que pour WotLK. Citation :
La ribambelle de patchs sortis ensuite en a fait un jeu consensuel qui essaie de plaire à tout le monde, mais qui finit par lasser très vite, étant donné qu'il n'y a absolument aucun intérêt à progresser de MP en MP si c'est juste pour des pourcentages... |
04/04/2013, 11h42 |
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Ha bha tu vois, si ce que tu dis est vrai j'ai bien fais de ne pas y jouer.
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04/04/2013, 12h48 |
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Je reviens vite fait sur mon post d'hier (là), j'ai pas pu répondre plus tôt à cause d'un problème de connexion, mais je me dois de le faire vu les réponses.
Citation :
Citation :
Blizzard a simplifié au maximum le gameplay de ses jeux pour plaire au plus grand nombre. C'est de la casualisation pure et simple, et le fait de vouloir faire de SC2 une référence en e-sport va dans ce sens. L'e-sport c'est justement des jeux simples avec un grand nombre de joueurs pour permettre à la fois d'avoir un maximum de concurrents et un maximum de spectateurs. Il suffit de voir les jeux pratiqués mondialement en e-sport : Trackmania/Shootmania (jeux dont les mécaniques de gameplay sont carrément simplifiées et revendiquées comme tel), FIFA/PES (jeux de foot donc public très large), Call of Duty, Counter-Strike (plus pour des raisons historiques qu'autre chose finalement), League of Legends (MOBA grand public), et Starcraft. Faire de l'e-sport avec des jeux plus complexes ça n'existe pas au niveau mondial, malgré l'existence de compétitions à des niveaux moindres. Donc les faits que Starcraft 2 soit simple et soit une référence en e-sport au niveau mondial c'est juste intimement lié. Voilà pourquoi je critique Blizzard/Activision en tant que premier casualisateur du jeu vidéo, et qui entraîne avec lui une vague de jeux similaires sans aucune saveur depuis la sortie de WoW. |
04/04/2013, 13h54 |
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Effectivement, mais ya aussi une belle branlette d'esprit de la part de Blizz : on annonce un jeu, mais on n'en parle jamais ...
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04/04/2013, 14h07 |
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Jean Sébastien Gwak |
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Je vois même pas le point de cette comparaison : le end game de daoc était le RvR et le PvE était une distraction, c'est l'exact opposé dans WoW...
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04/04/2013, 14h26 |
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Jean Sébastien Gwak |
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Je crois que j'aurais préféré qu'ils se contentent d'une orientation purement PvE du coup, parce qu'on voit bien aujourd'hui qu'un serveur PvP ça n'a pas vraiment de sens.
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04/04/2013, 17h23 |
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Waouh... les nerfs a bloque? 34 page de commentaire sur un rumeur... vivement qu'il sorte ce jeux x)
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04/04/2013, 19h39 |
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Citation :
cf https://forums.jeuxonline.info/showt...7#post25167957 On peut constaté la progression du mal. Avec 12 pages, oui, il est en régression. La guérison avant la sortie de Titan ? |
05/04/2013, 04h52 |
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Voilà du gros leak :
http://news.17173.com/content/2013-0...14832501.shtml En admettant que ce soit pas du fake. |
05/04/2013, 18h25 |
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Jean Sébastien Gwak |
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Ca me parait clair, la licence dont ils parlent est celle de Lost Viking, créé par Blizzard au début des années 90...
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05/04/2013, 21h50 |
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Neanthal/Dagorlad |
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