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Archetype tank
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récupérer quelques pouvoir de la branche neutre Turbulence t'aidera grandement à mieux gérer ton aggro.
Je pense en particulier à : - Provocation : C'est le Taunt, élément indispensable au tank dans nimporte quel mmo. - Agitation (voire Huile sur le feu si vraiment ça ne suffit pas) : ça boost naturellement toutes tes attaques de 300% d'aggro. On ne pense pas forcément à celle-ci lorsque l'on débute, et pourtant on y trouve des passifs et actifs plus que rudimentaires pour le tanking, sans lesquels tu n'auras aucune chance de garder l'aggro à niveau de stuff égal avec tes comparses dps. Essaye de mettre 5/7 pièces de tank(Point de Vie) et 2/7 Dps (Attaque), histoire de donner un peu plus de force à tes attaques. Dernière modification par Mahgma ; 17/07/2012 à 16h29. Motif: ajout d'un lien |
17/07/2012, 16h28 |
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#408068 |
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et bien merci a vous deux ,je vais suivre vos conseil pour l’équipement et pour la branche Turbulence j'ai débloquer ses deux sort des que j'ai pu.
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17/07/2012, 18h20 |
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Itaal'h Itchak |
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Trouver plus de messages par Itaal'h Itchak |
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J'essaierai ce soir d'intégrer De l'huile sur le feu ce soir pour test un petit peu! merci
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20/07/2012, 10h01 |
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Je pense que c'est du pur hasard car moi je me plaignais plutôt (dans les mêmes zones) de ne looter que du stuff vert tank (alors que je suis soin ou dps!)
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23/07/2012, 10h18 |
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Citation :
moi je joue en NM sans pièces DPS en Chaos lame (deck self healing) avec juste agitation, et je n'est aucun problème, bon par contre les petit heal en chaines que je fait génère de la haine en zone (a savoir 1 point de heal=1.5 points de haine contre 1contre 1 pour les dégâts) Citation :
-il taunt de zone (4 cible) -il fait 450 dégâts de base en zone -vous colle un buff qui fait que les 4 prochain coup qui vous touche sont dévié (le buff n'est pas limité dans le temps donc on peut le up sur un pack de trash et pull le boss avec et si il vous en reste par exemple 2 et que vous le lancez a nouveau art de la guerre, vous monterez a 6 stac) -Il stun 1 sec donc oui il interupt les cast. -dernier point et pas des moindre "art de la guerre" ne peut JAMAIS rater =) et ce quelque soit votre score de toucher et de pénétration. Donc oui c'est un actif Elite, mais lui au moins il ne porte pas son nom a la légère ^^ (si il vous prend l'envie de jouer tank avec les auto heal je vous conseil de prendre 2 talisement mineure heal, l'idéale est de rester au dessus des 10k HP |
24/07/2012, 07h42 |
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art of war est vraiment tres, tres bon, et empeche pas d'avoir provoke sloté sur les fights ou il y en a besoin (je pense a la sortie de phase dimensionelle de l'ur-draug en nm par exemple).
ma spé nightmare : http://thesecretsandbox.com/Deck/VDM...494890,7494888 Provoke / Mass Provocation / Trial by Swords (selon les besoins) Escalation (builder chaos + exposed) Crimson Theatre Art of War (parfois remplacé par Stoicism, mais de moins en moins, AoW est juste trop fumé) Martial Artist Illusion Reality Fracture Agitator Fuel to the Fire Intensity Shadow Play Turbulence Fever Pitch Inevitability http://chronicle.thesecretworld.com/character/laurelyn |
24/07/2012, 10h00 |
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du coup je m'orienterais vers ça
http://thesecretsandbox.com/Deck?abi...22,335,480,329 |
24/07/2012, 10h48 |
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Citation :
ca me fera un peu plus d'aggro initiale et ca évitera les cosmic sundering malheureux, c'est bien aussi. sans parler de pupute dans inferno qui passe son temps a sortir de la zone pas fan de forged in fire non plus, mais c'est du chipotage. |
24/07/2012, 10h52 |
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Alpha & Oméga
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Bah même nerf ca restera mieux que Fracture de la réalité grâce à son passif. (il fera en gros autant de dégat que fracture ..)
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24/07/2012, 10h52 |
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24/07/2012, 11h16 |
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On parle du nerf de Crimson theatre ici.
Le nerf a l'air bien violent. Conclusion du gars qui a fait des tests sur PTS : Citation :
Et DTF, récupérer "dur à cuire" dans la voie Shotgun, c'est jamais perdu. Dernière modification par Oopsrongchan ; 24/07/2012 à 11h49. |
24/07/2012, 11h30 |
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