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[Beta 1] Vos impressions sur TSW
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#414463
Invité
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[ Message édité par Hrunh : Devenu sans objet ]
celui ci est très bon, et change des nullités que l'on nous vend depuis des années. Pour info, je suis sur MAc et mon Imac n'a qu'une carte ATI 256 mo, soit en dessous du minimum requis et ça tourne en médium. Avec ma prochaine config soit un mac 512 mo ram vidéo y aura aucun soucis bref avec un PC orienté jeux, y a AUCUN souci. tchao. OBJECTIVEMENT quels sont les soucis que l'on peut légitimement avoir ? - syndrome tortage ? on saura plus tard - pas encore traduit, soyons clairs, il faut jouer en anglais pour l'heure - quelques rares crashes, j'en ai eu 1 SEUL en 24HJ avec une simple carte 256 MO - compte tenu de la gourmandise probable du client, je ne crois PAS au PVP de masse avec ce jeu. - semble plus orienté solo ou petit groupe que masse Sinon - beau jeu, - quêtes intéressantes avec des énigmes - ambiance formidable, tres immersif - style contemporain,qui change des elfes et autres nains (comme tout le monde je sature) - des tas de détails formidables A ma très grande surprise, je suis plus impatient de me retrouver en release avec TSW qu'avec GW2. Sur GW2 je ferai du PVP de MASSE, des QP (action de masse donc) mais sur le plan originalité, TSW est largement au dessus. Plus intéressant, plus original. largement supérieur aussi à SWTOR. Citation :
Dernière modification par Hrunh ; 14/05/2012 à 02h47. |
13/05/2012, 19h21 |
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#414463 |
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13/05/2012, 19h25 |
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#262182 |
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Dernière modification par Hrunh ; 14/05/2012 à 02h50. |
13/05/2012, 20h02 |
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Dernière modification par Hrunh ; 14/05/2012 à 02h51. |
13/05/2012, 20h22 |
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[ Message édité par Hrunh : Hors sujet ] C'est clair qu'ils se sont lancé dans une entreprise pas évidente du tout avec TSW, déja l'univers contemporain est très dur a retranscrire puis donner un sentiment de peur dans un mmo pas évident non plus, finalement ils s'en sortent pas trop mal. Dernière modification par Hrunh ; 14/05/2012 à 02h52. |
13/05/2012, 20h34 |
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Anngelle Silverstar |
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[ Message édité par Hrunh : Devenu sans objet ] C'est bien la le point fort (qui est selon moi l'unique) de Tsw. Après à tout à chacun de voir si l'univers est assez prenant pour compenser le manque de dynamisme au niveau du gameplay, des animations et tout ses autres défauts. Pour moi c'est non mais je ne dénigre pas les joueurs qui sont "in love" avec le jeu. D'ailleurs je suivrais de près le développement du jeu car si d'ici quelques mois il est polish je m'y adonnerais bien volontiers. Je rejoins tout à fait l'avis un post au dessus de moi, c'est exactement mon impression. De toute manière rien qu'à voir l'attitude de funcom d'un point de vue marketing (niveau beta/preco ect)on ne pouvait que se douter de l'aspect final du jeu. De toute manière un jeu sous nda jusqu'à la release quasiment n'augure en général rien de très bon. Dernière modification par Hrunh ; 14/05/2012 à 02h54. |
13/05/2012, 21h08 |
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13/05/2012, 21h10 |
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Et au moins la totalité des Solomon's islands.....
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13/05/2012, 21h11 |
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