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Il est pas mal certes, mais j'ai peur qu'en pvm/koli la moindres res' ne cassent tout. :/
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Le Roublard Multi-éléments
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#396555 |
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Merci de ta réponse, je pense que je garderais la masse et le GZ en inventaire donc.
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Dauphin / Dauphine
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Bonjour bonjour,
voila je joue actuellement un roublard tri-élément de cercle 163 sur Djaul, et je trouve que mon personnage me sert plus de soutien que d'attaquant il roxx que trop peu et sa me dérange un peu pour quand je PVM ou koli ! J'aurais voulu savoir qu'elle serait les meilleurs items a lui mettre pour l'améliorer un peu dans les trois éléments. A cette heure son équipement est celui ci http://dofusbook.net/perso/teo88500/To-rrent-1.html Merci beaucoup ![]() |
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Citation :
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J'pense pas que le triple à ML soit super efficace sur roub, surtout que chaque élément a sa spécificité (eau c'est très orienté contact je crois non ? Autant jouer air/feu dans ce cas à mon avis)
EDIT : tiens par exemple. Je sais pas si c'est super, je joue pas vraiment dans ces niveaux : http://dofusbook.net/perso/Shugga/Roub-1.html Dernière modification par [LCA]Shugga ; 13/02/2012 à 11h19. |
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Lu, je vais bientôt arriver niveau 110, et ainsi passer Air/Feu avec ceci : http://dofusbook.net/perso/Cyplane/Flake-2.html
C'est pour une optique PvP, n'hésitez pas à commenter le stuff également. Du coup, vient la question des Sorts à monter, je pensais à ceci : - Roublabot 6 - Explobombe 6 - Tornabombe 6 - Espingole 5 - Dague Boomerang 5 - Detonation 3 - Roublardise 4 - Botte 3 - Aimantation 3 - Kaboom 5 On arrive à un total de 100 points de Sort, du coup, je me demandais si je devais monter d'autres sorts, ou économiser pour un mode tri-élément plus tard ? |
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Un ami m'a conseillé de prendre une Billréole, car l'Initiative est très importante à ce niveau, selon lui, pour éviter les Double AM, Expi/Puni... etc, et ça donne ça : http://dofusbook.net/perso/Cyplane/Flake-1.html
J'ai assez peu de stats, il faut le reconnaître, du coup, je pensais compter sur Kaboom pour me donner un peu de %DOM, et le CD est de 8 au niveau 1, je crois, alors que feriez-vous, vous ? |
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Citation :
Le problème avec kaboom c'est que même dans le cadre de son utilisation en mode "pur boost" il reste que très peu efficace justement parce qu'il n'a pas été pensé pour être un sort de boost mais avant tout un sort de protection du roublard/alliés avec à la clef un bonus, c'est pourquoi je ne pense pas que baser une partie de son jeu la dessus soit réellement efficace. Cependant c'est vrai que le temps de relance au niveau 1 du sort est assez lourd Concernant l'initiative je partage l'avis de ton ami mais/et te conseillerais de ne pas toujours jouer avec la billréole, il y aura sûrement bien des combats où tu auras l'initiative sans donc à ta place je prendrais deux coiffes (la billréole et la béquille par exemple qui me semble être intéressante pour ton build) et j’alternerais selon que l'adversaire semble avec l'initiative ou pas. Si j'ai bien compris tu comptais monter kaboom 5 à l'instar d'entourloupe puisque tu l'avais oublié, pas de doute pour moi qu'entourloupe sera bien plus important dans ton jeu que kaboom, donc quitte à choisir entre les deux je te dirigerais vers le second.
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Bonnes roublardises ! Hexplosive. |
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Dauphin / Dauphine
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D'accord je pense m'orienter vers la voie air ou feu est ce que pvp avec cette classe vers les lvl 20 est possible ?
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