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le bouton d'exclusion rapide
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Ou alors simplement rajouté un lien lorsque qu'on clique sur le personnage dans la barre de l'ordre des joueurs et des monstres en bas à droite.
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12/12/2010, 22h08 |
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Un bouton pour exclure tous les membres d'un coup ? J'aime, pour !
Très utile en arene |
12/12/2010, 22h09 |
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oué ! pas tort aussi ! sa peux le faire mais mon idée tu fait tout en 1 clique ^^
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12/12/2010, 22h10 |
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Si on verrouille au groupe ça vire pas déjà automatiquement toutes les personnes qui sont pas dedans ?
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12/12/2010, 22h12 |
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Si mais sa c'est pour les gens en xp solo sur que sinon ben t'es tranquille .
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12/12/2010, 22h13 |
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Il faut déjà avoir un groupe, au pire si tu possèdes une mule tu la groupe avec toi !
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12/12/2010, 22h13 |
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Gros +1 pour l'idée du lien quand ont clique sur la case de la timeline pour virer
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12/12/2010, 22h23 |
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timeline interactive très bonne idée !
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12/12/2010, 23h22 |
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Relou de toujours se grouper avec X ou Y pour être tranquille en arène solo.
Why not. |
12/12/2010, 23h25 |
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Mylène la Baleine |
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Je pense aussi qu'une timeline interactive serait bien.
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12/12/2010, 23h29 |
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effectivement une bonne idée, simplement considéré que "tout seul"="groupe de 1"... comme ça le bouton est opérationnel même seul.
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13/12/2010, 00h54 |
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#265070 |
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13/12/2010, 10h07 |
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/kick supheurcrahroxheur
/kick mulacrarohxeur /kick yopdetenebhres Essaie de me kick ces 3 là avant la temps imparti |
13/12/2010, 10h47 |
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@ Paile : Tu es simplement la victime de tous ceux qui comme toi rejoignent des combats sans avoir demandé et qui n'ont même pas l'élémentaire politesse de dire bonjour.
Quand il m'arrive de jouer solo, je m'arrange toujours pour avoir un second perso en groupe, justement pour éviter ce genre de joueurs qui ne sont qu'une nuisance. C'est dommage pour les quelques exceptions, mais on ne peut s'en prendre qu'à la mentalité d'assistés du gros de la communauté... |
13/12/2010, 12h25 |
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Pouvoir exclure une personne en cliquant sur le personnage dans la barre de l'ordre des joueurs pendant la phase de préparation paraît une bonne solution.
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13/12/2010, 13h53 |
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