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Cette actualité a été publiée le 29/7/2010 à 00:10 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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29/07/2010, 00h51 |
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[Actu] Realtime Worlds dévoile son Project: MyWorld
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Salut,
Sérieux ils vont nous lâcher quand avec leur réseaux communautaires, leur social gaming,leurs réseaux sociaux. Il n'y a pas 2 mmo's sur trois qui nous parlent plus que de ça ou presque. Et si on parlait vrai jeu, vrai Mmo's, de gameplay etc. Vivement que la mode passe à autre chose, car cela devient bien lourd leurs conneries. "Quand Google Earth rencontre Second Life et une boîte de LEGO ?" Ca fait une infâme bouse? Non parce que la vidéo, voilà sans plus quoi. |
29/07/2010, 00h51 |
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Elizard De Firentz |
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Empereur / Impératrice
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y sont ou les dragons et les nains ? etk moi c'est certain qu'a la sortie je vais rusher pour looter l'épée vorpal +5.
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29/07/2010, 00h55 |
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Roi / Reine
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Ils feront des mises a jour chaque 2minutes alor ^^
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29/07/2010, 01h16 |
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...comment dire.
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29/07/2010, 01h23 |
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Alpha & Oméga
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C'est clairement destiné à un public différent. Entre les sims et facebook quoi.
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29/07/2010, 01h56 |
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Empereur / Impératrice
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je croyais qu'il y avait les starbucks pour ça
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29/07/2010, 07h38 |
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haha +1 nahargueu ^^
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29/07/2010, 08h32 |
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Le seul point positif c'est qu'à force de fusionner les concepts, on va bien finir par avoir un bon mmo avec des mobs ET un univers géré par les joueurs.
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29/07/2010, 08h41 |
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Alexander Supertramp |
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Darth Courgette |
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Marrant que ce ne soit pas Second Life qui cherche a exploiter a fond les réseaux sociaux, c'est un peut un précurseur du coup.
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29/07/2010, 11h09 |
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Citation :
Perso je n'utilise que tres peu les reseaux sociaux par manque de temps surtout. je trouve que les gars sur ce jeu/outils ont eu une tres bonne idée. |
29/07/2010, 14h52 |
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29/07/2010, 17h26 |
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Roi / Reine
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On n'aime ou on n'aime pas... Un jeu pour faire passer le temps... Voila tout... Il en faut pour tout le monde de toute facon.
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29/07/2010, 19h07 |
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29/07/2010, 21h11 |
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