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29/03/2010, 19h14 |
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L'Enutrof Multi-éléments
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29/03/2010, 19h30 |
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Papy-Increvable |
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Pourquoi des bottines sous-bois dans un stuff air/eau ? J'aurai mis des circulaires moi.
Le stuff res terre, j'mettrai L'Épée Nice, enfin ça dépend de ton style de jeu, contre une classe terre (donc bourin), je préfère avoir une bonne mobilité (6~7PM) histoire d'échapper à certains coups, c'est inutile selon moi de s'équiper d'un càc pour sa frappe, surtout sans turquoise, contre un Iop par exemple. Sinon, la cithi est pas mal avec le retrait de PA (et maladresse de masse 6, tant qu'à faire). |
31/03/2010, 12h57 |
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Hello,
Juste pour informé j'ai changé d'avis, je garde mon Enutrof terre. Le mode terre/feu impose beaucoup de contraintes, que je ne peux satisfaire =) |
31/03/2010, 13h01 |
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31/03/2010, 15h42 |
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Perso je monterais cupidité, +200 intel/force pour plusieurs tours c'est vachement puissant.
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02/04/2010, 01h08 |
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Le must selon moi.
- Kralano ; - Chapignon ; - Annolamour ; - Kralamansion ; - Ceinture Rasboulaire du Rasboul ; - Voile d'Encre ; - Sandales Circulaires du Kimbo ; - Ougarteau neutre. Bref, le classique, qui te permet d'accéder avec ton Turquoise 19 au 1/2 sur le 1/50. Tu mets des PA partout où tu peux (le Kralano est le plus facile pour commencer) et un PM sur la Mansion. Tu joues multi à prédominance feu/terre, avec le Dopeul pour la double Cupidité, et la Boite pour accéder aux invocations critiques. Je te conseille une Dragodinde Amande et Emeraude, mais libre à toi de choisir une autre. Au niveau des statistiques, j'ai changé de très nombreuses fois, et j'en suis à présent rendu à 250 force, 200 sagesse et 400 Vita. Je n'utilise d'ailleurs l'élément eau que sur le Lancer de Pièces. De cette manière, j'ai quand même une bonne frappe au càc, très très utile contre certaines classes où le jeu à distance n'est pas à ton avantage. De même cependant, libre à toi de choisir ton élément de prédominance. Une petite remarque d'un tout autre genre pour finir. Ne pense pas que j'essaie de te démoraliser, mais si tu persévères, tu te rendras vite compte que la vie d'Enu en PvP THL n'est pas ce qu'on pourrait qualifier de "rose". Et n'espère même pas arriver au G10 sans mulage. (C'était la minute ouin-ouin, ça faisait longtemps :°) |
04/04/2010, 19h36 |
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Je suis à 78 dommages et 5 PO's.
Tu auras également besoin d'un énorme stock de Diamants, à toi de voir si ça vaut le coût de les utiliser sur un Enu. |
04/04/2010, 23h27 |
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Bonjour, j'aimerais des conseils sur une alternative eau/air à mon stuff actuel.
J'ai consulté les pages précédentes mais je suis souvent tombé sur des changements qui ne me convenaient pas, ou peu intéressants par rapport à ce que j'ai maintenant. Bref voilà mon stuff, un stuff classique eau/air (je suis niveau 148) : Bandeau Kaliptus Puissante Cape Fulgurante La Feuille de Printemps Ceinture des Vents Protège-Tibias Ancestraux, on conseille souvent les harrys mais elles sont malheureusement trop chères, et le bonus chance sert toujours sur les massas. Anneau du Dragon Cochon Gelano +1 PO Dofus Cawotte +45 Masse du Corailleur Magistral Dragodinde Prune et Indigo Ce qui donne (parchos et caracs inclus) 496 chance, 274 agi, 107% d'esquive (431 sag), +47 do, 10 PA , 4 PM (trop peu de PM ?) et 7 PO. 1 seule créature invocable également, donc j'évite la pelle au possible, surtout qu'elle me gêne souvent plus qu'autre chose. A mon niveau, je commence à me rendre compte que je ne suis plus compétitif face à du CM par exemple, de part ma faible vita (1618 contre parfois 2400 en face, voire 3200 pour les sacris) et mon manque de résistance en général. Que me conseillez-vous pour devenir plus viable ? |
06/04/2010, 01h33 |
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Roi / Reine
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Raptor93 : Pas bête l'idée du gela PM, ça me permettrait de récupérer mes 10 PAs auxquels je tiens tant.
Sinon, personne ne voit d'amélioration possible ? |
09/04/2010, 01h25 |
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09/04/2010, 11h35 |
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erreur
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14/04/2010, 09h41 |
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