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Bonjour à tous et à toutes. Bienvenue sur le thread du jeu du
Avant de poster sur ce thread, il est nécessaire de lire les règles du jeu et de lire évidemment le présent préambule jusqu'au bout. Sur le présent thread aura lieu le déroulement de l'animation. Ce premier post comportera le classement, qui sera mis à jour à chaque fin de tour, les autres posts : les différents tours de jeu. Un tour est composé d'une annonce de bonus et des conditions à remplir par un MJ, suivi des propositions de stuff des posteurs. Les participants ne doivent poster que pour faire une proposition de stuff ou lancer leurs sorts. Si vous souhaitez faire des commentaires, cela doit être fait dans votre post qui vous servira à faire une proposition de stuff. Néanmoins, pour plus de clarté, il vous est plutôt conseillé de faire ceci sur le thread de l'animation. Qui est également destiné à recevoir toutes les questions, contestations, remarques, ect... Nous rappelons évidemment que la charte de JOL et les règles de la section Dofus s'appliquent aussi ici, et que tout comportement allant à leur encontre sera sanctionné par la modération. Classement Le classement à ce point du jeu est :
La Table Runique des Dofus de Stuffix. |
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03/03/2010, 16h00 |
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[Thread du Jeu] Stuff d'Or #3
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Tour #1 : l'inauguration Dans ce tour spécial, vous pouvez gagner un point en postant jusqu'à la fin du tour ; la limite des 4 heures n'est pas appliquée. Pour ce premier tour, votre mission sera de trouver un stuff permettant de porter l'Hache Harnée et donnant au moins 3000 d'Initiative. En plus des points de bonus réguliers (le moins d'éléments et le moins haut niveau), des points de bonus seront accordés pour : le plus haut score en force, le plus haut score en intelligence, le plus haut score en agilité, le plus haut score en chance, le plus haut score en initiative. Rappel : Un stuff doit comporter au moins 1 objet qui n'a été proposé dans aucun des stuffs précédemment postés dans le tour (critère de nouveauté = 1). Un stuff ne peut comporter qu'au plus 4 objets compris dans un autre stuff (critère d'originalité = 4). pour la mise en forme (il vous suffit de copier coller dans votre post le code ci dessous, directement de mon post, sans avoir à le "citer". Afin que votre tableau soit fermé, il vous sera juste demandé d'enlever l'espace entre { et | juste avant class="wikitable" ; pour tout problème avec les tableaux, vous pouvez vous reporter au wiki sur les tableaux médiawiki : { | class="wikitable" | ! Slot ! Objet |- | Coiffe | |- | Cape | |- | Amulette | |- | Anneau 1 | |- | Anneau 2 | |- | Ceinture | |- | Bottes | |- | Dragodinde | |- | Arme | [Hache Harnée] |} bonus de force : bonus d'intelligence : bonus d'agilité : bonus de chance : bonus d'initiative : { | class="wikitable" | ! Niveau | sans prendre en compte la hache |- ! Niveau cumulé | sans prendre en compte la hache |- ! Nombre de slots | |} |
03/03/2010, 16h09 |
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bonus de force : 135 bonus d'intelligence : 180 bonus d'agilité : 285 bonus de chance : 175 bonus d'initiative : 3654
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03/03/2010, 16h21 |
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Voila pour moi
bonus de force : 100 bonus d'intelligence : 170 bonus d'agilité : 200 bonus de chance : 250 bonus d'initiative : 3400
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03/03/2010, 16h22 |
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bonus de force : 65 ( sans la hache ) bonus d'intelligence : 190 ( sans la hache ) bonus d'agilité : 195 ( sans la hache ) bonus de chance : 320 ( sans la hache ) bonus d'initiative : 4070 (sans la hache )
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03/03/2010, 16h26 |
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bonus de force : 70 bonus d'intelligence :165 ( + 40 De la Hache ) : 205 bonus d'agilité : 185 ( + 40 de la Hache ) : 225 bonus de chance : 200 ( + 40 de la Hache ) : 240 bonus d'initiative : 3050 ( + des Niveaux + Caracts ) : 3822 ( + bonus de la Hache ) :3942
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03/03/2010, 16h43 |
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bonus de force : 0 sans la hache bonus d'intelligence : 125 sans la hache bonus d'agilité : 120 sans la hache bonus de chance : 125 sans la hache bonus d'initiative : 3 000
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03/03/2010, 16h48 |
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bonus de force : 15 bonus d'intelligence : 170 bonus d'agilité : 175 bonus de chance : 190 bonus d'initiative : 3634
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03/03/2010, 16h50 |
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bonus de force : 50 (avec la hache) = 25 + 25 bonus d'intelligence : 190 (avec la hache) = 25 + 40 + 60 + 25 +40 bonus d'agilité : 155 (avec la hache) = 40 + 25 +25 +40 + 25 bonus de chance : 155 (avec la hache) =25 +25 +40 +25 +40 bonus d'initiative : 3150 (avec la hache) = 2000 + 190 +155 +155 + 50 +100 niveau + 500 dinde
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03/03/2010, 17h08 |
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bonus de force : 0 bonus d'intelligence : 155 bonus d'agilité : 165 bonus de chance : 175 bonus d'initiative : 3000
Voilà j'espère que j'ai tout mis, euh dans 'Niveau cumulé' j'ai compté la drago comme étant lvl 60 car elle se porte lvl 60, mais je compte ses bonus (+1000 ini) qui s'obtiennent qu'a son lvl 100, donc je met quoi ? lvl 60 ou 100 ? |
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03/03/2010, 17h18 |
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La balise de l'amulette ne fonctionne pas, elle donne : Niveau 60 Force : 21 à 30 Vitalité : 21 à 30 Agilité : 21 à 30 Chance : 21 à 30 Augmente les dommages de 1 à 5% Portée : +1 Créature invocables : +1 Initiative : 101 à 200 bonus de force : 140 (sans hache) bonus d'intelligence : 100 (sans hache) bonus d'agilité : 130 (sans hache) bonus de chance : 80 (sans hache) bonus d'initiative : 3000 (sans hache)
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03/03/2010, 17h34 |
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Roger Thornton |
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bonus de force : nada bonus d'intelligence : 170 bonus d'agilité : 200 bonus de chance : 150 bonus d'initiative : 3000 (le tout sans l'arme)
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03/03/2010, 17h37 |
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bonus de force : 0 bonus d'intelligence : 160 bonus d'agilité : 280 bonus de chance : 280 bonus d'initiative : 3000 pile Est-ce que les carac' sont comptées ?
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03/03/2010, 18h25 |
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#339433
Invité
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bonus de force : 40 bonus d'intelligence : 170 bonus d'agilité : 205 bonus de chance : 225 bonus d'initiative : 3000+640=3640
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03/03/2010, 18h45 |
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#339433 |
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bonus de force : 100 bonus d'intelligence : 140 bonus d'agilité : 260 bonus de chance : 300 bonus d'initiative : 3000
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03/03/2010, 18h51 |
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Arthur Pendragon |
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bonus de force : +2 bonus d'intelligence : +152 bonus d'agilité : +152 bonus de chance : +152 bonus d'initiative : +2800 (total=158+458+2800=3416)
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03/03/2010, 19h13 |
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bonus de force : 160 bonus d'intelligence : 160 bonus d'agilité : 300 bonus de chance : 220 bonus d'initiative : 3200
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03/03/2010, 20h05 |
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bonus de force : 100 bonus d'intelligence : 175 bonus d'agilité : 210 bonus de chance : 195 bonus d'initiative : 3400
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03/03/2010, 20h34 |
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Bagnard
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class="wikitable" |
! Slot ! Objet |- | Coiffe | |-Billréole | Cape | |-Cape du Minotot | Amulette | |- | Anneau 1 | |-Anneau Bliteré | Anneau 2 | |-Bracelet du Minotot | Ceinture | |-Xénature | Bottes | |-Bottes Répané | Dragodinde | |-Dragodinde Amande et Ebène | Arme | Hache Harnée |} bonus de force : bonus d'intelligence :190 sans hache bonus d'agilité :160 sans hache bonus de chance : bonus d'initiative :3300 { | class="wikitable" | ! Niveau | sans prendre en compte la hache |-184 ! Niveau cumulé | sans prendre en compte la hache |-930 ! Nombre de slots | 9 |} |
03/03/2010, 20h35 |
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Fun-radio-Jiva |
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Tour #2
Le premier tour est terminé.
Je tiens à m'excuse du manque de précision pour ce premier tour. J'aurais du vous re-préciser vis à vis des règles : la formule de calcul de l'initiative et également le faite que les bonus de la Hache compté. Désolé. D'ailleurs, penser à mettre vos calculs. D'une, ça nous aide et de deux, ça vous aide à ne pas faire d'erreur comme j'ai pu en voir Les participants à avoir posté un stuff viable sont : Redflag samyseghier Marrkus [Ama] Mack Ohtol Ushii Filozofik Wu-Staiz Machin-chouette Maniae Quotidienne Durdyn -Madame- DrOm Black Nights Fun-radio-Jiva Ils remportent donc un point chacun. Ushii remporte 1 point pour avoir posté le stuff comportant le moins d'éléments ( 6 ). Wu-Staiz remporte 1 point pour avoir posté le stuff de moins haut niveau (100) à égalité avec Filozofik mais le niveau total de son stuff est inférieur. DrOm remporte 1 point pour avoir posté le stuff avec le plus de force (160). Marrkus remporte 1 point pour avoir posté le stuff avec le plus d'intelligence (240). Redflag remporte 1 point pour avoir posté le stuff avec le plus d'agilité (335). Durdyn remporte 1 point pour avoir posté le stuff avec le plus de chance (300). samyseghier remporte 1 point pour avoir posté le stuff avec le plus d'initiative (3410). La proposition de Roger Thornton n'est pas valable puisqu'il comporte la Dofusteuse qui est un objet interdit. Tour numéro 2 Le but est de proposer un stuff permettant d'obtenir le nombre de dégâts maximal avec le sort Flèche Persécutrice (niveau 6 du sort) On prendra pour le sort la valeur maximal des dégâts de chaque lancer du sort, le tout sur un tour de jeu (c'est à dire 2 lancement du sort). Les 3 plus gros dégâts au tour remporteront 1 point. En plus des points de bonus réguliers (le moins d'éléments et le moins haut niveau), des points de bonus seront accordés pour : le plus haut score en intelligence, le plus haut score en agilité, le plus haut score en %dommage. Rappel : Un stuff doit comporter au moins 1 objet qui n'a été proposé dans aucun des stuffs précédemment postés dans le tour (critère de nouveauté = 1). Un stuff ne peut comporter qu'au plus 4 objets compris dans un autre stuff (critère d'originalité = 4). Flèche Persécutrice niveau 6 : 11 à 13 (14 à 16 en CC) dégâts Feu , 11 à 13 (14 à 16 en CC) dégâts Air. nota : le CC du sort n'est accessible que si votre proposition offre suffisamment de bonus en coup critique pour mettre le sort en 1/2. Formule de calcul : Dégâts = Base * (100 + Caractéristique + % Dommages) / 100 + Dommages Fixes pour la mise en forme (il vous suffit de copier coller dans votre post le code ci dessous, directement de mon post, sans avoir à le "citer". Afin que votre tableau soit fermé, il vous sera juste demandé d'enlever l'espace entre { et | juste avant class="wikitable" ; pour tout problème avec les tableaux, vous pouvez vous reporter au wiki sur les tableaux médiawiki : { | class="wikitable" | ! Slot ! Objet |- | Coiffe | |- | Cape | |- | Amulette | |- | Anneau 1 | |- | Anneau 2 | |- | Ceinture | |- | Bottes | |- | Dragodinde | |- | Arme | |} bonus d'intelligence : bonus d'agilité : bonus de %dommage : dégâts Feu : dégâts Air : dégâts total au tour : { | class="wikitable" | ! Niveau | |- ! Niveau cumulé | |- ! Nombre de slots | |} |
04/03/2010, 08h46 |
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bonus d'intelligence : 420 (60+40+50+50+40+30+50+50+50) bonus d'agilité : 350 (60+60+50+50+30+50+50) bonus de %dommage : 20 dégâts Feu : 140 13*(100+420+20)/100+70 dégâts Air : 131 13*(100+350+20)/100+70 dégâts total au tour : 542 (131+140)*2
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04/03/2010, 09h36 |
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bonus d'intelligence : 195 bonus d'agilité : 50 bonus de %dommage : 240 dégâts Feu : 143 à 154 dégâts Air : 127 à 135 dégâts total au tour : 270 à 289, moyenne à 279, x2 = 559 / tour
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04/03/2010, 09h50 |
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bonus d'intelligence : 160 (70+50+40) bonus d'agilité : 110 (40+40+30) bonus de %dommage : 200% (Bonus de +dommage : 89 (15+10+10+10+10+10+10+10+4) dégâts Feu : 139 à 148 dégâts Air : 134 à 142 dégâts total au tour : 546 à 580 (563 en moyenne, 1.126 en tout pour deux utilisations)
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04/03/2010, 11h11 |
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bonus d'intelligence : 340 bonus d'agilité : 180 bonus de %dommage : 150 (bonus de dommage : 78) dégâts Feu : 142 à 154 dégâts Air : 124 à 133 dégâts total au tour : 532 à 574.
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04/03/2010, 11h51 |
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