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[En Test] Système de quotas en ORvR
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Modéré par Michaël.be Personnellement à l'avenir ça sera soit du "FFA" un peu comme AoC (qui me comble bien atm, alors que WAR me gave de plus en plus, je ne pense pas renouveler d'ailleurs, oui vous vous en foutez je sais ) où alors 3 factions (contrôlées toutes les 3 par les joueurs, n'est-ce pas) Vouloir faire un jeu RvR basé sur deux factions, et avec un système T4 comme celui de WAR couplé à une incapacité des devs à réussir à intégrer le nombre de joueurs présents sans des lags atroces / crash, c'est à mon avis voué à pas grand chose et on m'y reprendra pas à deux fois à perdre mon temps sur ce genre de jeu .. C'est bien beau de toujours se dire qu'ils vont bien finir par améliorer les choses, mais à un moment stop quoi, si c'est que le jeu conviendra aux attentes de la majorité des joueurs dans 3 ans, bah tant mieux, ils me reverront dans 3 ans (sauf si la population avoisine d'ici là la centaine de joueurs par serveur) |
29/04/2009, 15h51 |
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Alpha & Oméga
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Comme si Games Workshop avait besoin de Mythic pour pourrir leurs licences
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29/04/2009, 15h51 |
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29/04/2009, 15h54 |
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Yop.
On dégage les morts , puis les blessés graves , puis les blessés légers , puis les témoins de l accident et .... Circulez ya rien à voir .. Sacré Coluche ... |
29/04/2009, 16h23 |
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29/04/2009, 17h56 |
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Des dépenses supérieures aux revenus voilà quelle sera la réalité économique de Mythic si les joueurs continuent à quitter le jeu
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29/04/2009, 18h53 |
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Encore un contournement de problèmes tkt §
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29/04/2009, 19h04 |
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R.I.P Warhammer 2008 - 2009 ----------------------- |
30/04/2009, 00h16 |
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30/04/2009, 03h32 |
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30/04/2009, 04h01 |
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C'est même pus des patchs, c'est vraiment des rustines pour pas que ça fui trop ...
Faut investir si ils veulent pas que ça coule ... |
30/04/2009, 11h07 |
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