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" Star Vaut ! démago ! le peuple aura ta peau !! "
Sérieusement, commencez pas à gueuler par anticipation, je sais bien que c'est la journée mais quand même... ![]() |
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Ça y est le compteur est à zéro
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Mehrunes Dagon |
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Très engageant en tout cas comme séquence, on ne peux que suivre ce mmo avec interet
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Kitano Must Die |
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#293630 |
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Pour certaines questions, il y a déjà eu des sujets en actualité sur jol je place les liens ici
![]() Combat : le système d'affaiblissement https://www.jeuxonline.info/actualit...ffaiblissement Résumé du système de combat (alpha) https://www.jeuxonline.info/actualit...e-combat-alpha Voila ![]() |
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Pas sûr, si ils optimisent mieux leur jeu qu'aoc (ce qui ne risque pas d'etre une tache insurmontable...) y'aura pas besoin d'une machine de guerre je pense pour le faire tourner
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et vous pensez qu'un studio inconnu , va faire mieux que funcom vous ? Avec un jeux à licence d'autant plus?
Moi je le sent exactement comme un AoC bis |
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MO et AOC n'ont en commun que l'univers med-fan. Pour le reste, le premier est un sandbox, le deuxième est un themepark. Il vaut mieux comparer MO à DFO, ça a beaucoup plus de sens.
De plus MO utilise l'UnrealEngine 3 comme moteur. Il est donc facile de vérifier si sa propre configuration peut le faire tourner convenablement ou pas en allant sur ce site : http://www.systemrequirementslab.com...=17&submit2=Go |
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c'est moi qui est mal vu ou dans la vidéo y a un très léger clipping? surtout au début avec le survol et quand il court sur son dada xD
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Ca s'appelle le LOD. Bon il pourrai être plus progressif mais ça sera ajuster plus tard je pense.
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Citation :
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Oui les vidéos et les quelques features qu'ils ont distillés donnent envie, suffisamment pour s'inscrire à la beta
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Azo |
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Bagnard
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je pige pas trop les terme techniques en anglais
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