Info sur les Bandit du Magik Riktus !

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Citation :
Publié par ancestral-neo
Pour moi une seule des phrases de l'énigme est utile :

"La statue de iop est ton ennemie"

Car les autres semblent expliquer le fonctionnement de la chasse au trésor
Tu peut faire beaucoup de phrase avec ce fonctionnement, du style : Pareil au trèfle la tige dort, Je m'effeuille puis dort...
Lorsque la première tige d'un trèfle est tombée en un nombre égal de pièce,
La deuxième s'effeuille chaque jour.

A ce bout de chemin, la statue de Iop.
Reveille ton ennemie

Pareil, dans ce mot compte (que cette partie qui me gene)
Mon trésor est une énigme qui dort


Citation :
Publié par Pump-Djaul
On avance pas la
En même temps c'est comme pour le "ils arrivent", y en a qui ont émit des hypothèses de dingues pour au final avoir un skin payant ...

Qui sait, c'est peut-être la même chose ici
Mais abonnement ce finissant bientôt j'en ai profité pour abo quelque comptes ce matin.

Donc, petite contribution qui ne révèle rien au sujet de l'énigme, mais vous montre uniquement les caractéristiques des armes niveau 11.


Le bandit Ensorceleur (1 an)

http://img19.imageshack.us/img19/1066/bag1tl0.th.png
http://img156.imageshack.us/img156/5584/bag2nx7.th.png

Il donne +1 dans chaque caractéristiques / lvl
+1feu+1air+1eau+1terre/lvl

Bonus final théorique
+50 eau
+50 air
+50 feu
+50 terre


----------


Le bandit Baroudeur (6 mois)

http://img407.imageshack.us/img407/7013/ba1yx8.th.png
http://img4.imageshack.us/img4/423/ba2qj4.th.png
http://img230.imageshack.us/img230/8574/ba3yv8.th.png

Il donne +1 de res et de %res / 10lvl (11-21-31-41)

Bonus final théorique
+5 res feu
5% res feu
+ res eau
5%res eau
+5 res air
5%res air
+5 res terre
5%res terre

----------


Le bandit Archer (3 mois)

http://img8.imageshack.us/img8/9264/ar1aj3.th.png
http://img8.imageshack.us/img8/2694/ar2bt3.th.png

Il donne +1 dans chaque caractéristiques tout les 2 lvl
+1feu+1air+1eau+1terre/ 2 lvl

Bonus final théorique
+25 eau
+25 air
+25 feu
+25 terre


----------


Le bandit Fine-Lame (1 moi)

http://img23.imageshack.us/img23/1706/21094506fe2.th.png

Il donne +1 CC / 10lvl (11-21-31-41)

Bonus final théorique
+5CC

----------


Il se pose tout de même un problème, à savoir le cout en PA de la baguette qui est de 5PA(IG) au lieu de 4PA (site officiel), en ce qui concerne le cout en PA des autres armes tout est OK

[dofusitem=10126]Epée du bandit fine-lame[/dofusitem]
[dofusitem=10133]Baguette du bandit ensorceleur[/dofusitem]
[dofusitem=10127]Bâton du bandit baroudeur[/dofusitem]
[dofusitem=10125]Arc du bandit archer[/dofusitem]
Les armes appartiennent à leur catégorie (épée, bâton,...) et ne sont pas des armes magiques, même s'il est peu probable que la fm soit possible.


J'aime bien les bonus des panoplies : le +CC à bas level est plus puissant que le +50% dommage, facilement compensable à HL : les bandits sont plus équilibrés que je ne pensais. Les résistances me paraissent juste un peu faibles pour le Baroudeur.
Saloute, après avoir cherché avec berzerke et nutnutyou,

On est arrivé à la conclusion suivante :

on aura un nouvel indice par jour.

Je m'explique : Le jour est représenté par un cadran (solaire par exemple) qui lui se divise en plusieurs partie, 4,comme un trèfle.

De plus,lorsque la nuit tombe,la journée cesse.

Citation :
Compte la tige de Iop et trois puis un, puis un :
La tige de iop peut représenter l'heure 0 (ou la tige sur un cadran) et donc,on rajoute 3+1+1, c qui donne 5, un nouvel indice à 5heure (ou 17h) chaque jour.

Citation :
chaque jour a son bout de chemin.
Un indice par jour.

Citation :
Je suis une énigme dans ce mot est ton ennemie qui dort,
c'est là qu'on ressort le "statue iop" du message, qui peut être , avec les autres messages donnera une solution.

Citation :
réveille mon trésor.
Le réveil représente l'heure qui passe,etc.

Qu'en pensez vous? ^^
Citation :
Publié par Kikako
Les armes appartiennent à leur catégorie (épée, bâton,...) et ne sont pas des armes magiques, même s'il est peu probable que la fm soit possible.


J'aime bien les bonus des panoplies : le +CC à bas level est plus puissant que le +50% dommage, facilement compensable à HL : les bandits sont plus équilibrés que je ne pensais. Les résistances me paraissent juste un peu faibles pour le Baroudeur.
Ah, ça m'avais échappé au temps pour moi
En tout cas ils ne sont pas échangeable et donc pas fmables

LokYevenegative => très belle idée !
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Berzerke [Pouchecot]
Oui et pour completer la réponse de Lok, voila le role de cette fameuse phrase "la statue de iop est ton ennmie"
Regardez la statue iop:
http://moe.mabul.org/up/moe/2009/02/07/img-165105y7umk.jpg

Vous virez le guss qui est dessus (la statue de Iop, le dieux Iop quoi), il reste l'epee planté dans le socle avec un rayon de lumiere dessus d'ou le fameux cadran solaire d'ou l'idee du temps
Oui et alors ?
Message supprimé par son auteur.
Message supprimé par son auteur.
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