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Nous vous avons proposé un concours de création de cartes inspirées de l'illustration suivante d'Alembik et dont dont voici les règles :
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Laquelle de ces cartes préférez-vous ? Laquelle aimeriez-vous ouvrir dans un booster Future Sight en tant que rare Timeshifted ? Laquelle voudriez-vous jouer ? C'est vous qui décidez du gagnant de ce concours : votre avis nous intéresse, et n'hésitez pas à détailler les raisons de votre vote ! Seules les cartes ayant au moins 9% des voix seront présentes au prochain tour. Les deux cartes ayant le plus de score en finale seront récompensées d'un sac officiel Magic the Gathering offert par Wizards of the Coast. Parce qu'il est frustrant de ne pas pouvoir participer, l'une de ces cartes est de moi. Mais parce que je pourrais être avantagé par le choix du thème et par l'accès aux autres cartes participantes, je reste hors-concours : si ma carte devait arriver dans les deux premières, le sac irait au troisième. Si cela pose un problème à quelqu'un, qu'il n'hésite pas à m'en parler. |
28/05/2007, 00h00 |
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Début des votes pour le concours de mai de création de cartes
Affichage des résultats du sondage: Quelle carte préférez-vous ? | |||
Calice des abysses | 4 | 22,22% | |
Calice d'invocation | 4 | 22,22% | |
Coupe insidieuse | 3 | 16,67% | |
Cylix of Oblivion | 1 | 5,56% | |
Elixir of Temporal Extension | 0 | 0% | |
Jusqu'à la lie | 2 | 11,11% | |
Laboratoire d'analyses | 0 | 0% | |
pages empoisonées | 0 | 0% | |
Traversée de Seshiro | 3 | 16,67% | |
Verre de l'amitié | 0 | 0% | |
Vision des possibilités | 1 | 5,56% | |
Wizardry Kit | 0 | 0% | |
Votants: 18. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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Calice des abysses : il y a une bonne raison pour laquelle WotC n'imprime plus de cartes permettant de jouer à répétition n'importe quel sort sans payer son coût de mana ; c'est le meilleur moyen de créer des decks combos complètement déséquilibrés.
Calice d'invocation : l'effet est typiquement noir (pour l'effet cranial) ou bleu (pour le fait de jouer les sorts de l'adversaire), je ne suis pas certains qu'il soit pertinent de l'avoir sur un artefact. Pourquoi ne pas avoir profité de l'existence de Sarcomite Myr pour créer un artefact coloré, ou ne pas avoir crée un enchantement, quitte à modifier le nom ? Ceci dit, j'aime beaucoup la carte, elle a un effet clair, intéressant, elle crée une tension (détruire l'artefact pour éviter de se retrouver face à son meilleur sort), et ce d'autant plus en allant cherche un sort réactif (type Damnation). Coupe insidieuse : j'aime beaucoup la notion de parasite, qui colle très bien avec l'image. Mais je reproche plusieurs choses à la cartes : le templating (placer au lieu de placez), l'utilisation de tokens -1/-0 alors que par convention le nombre de tokens différents est très limité dans un bloc et que Time Spiral utilise déjà des +1/+1 et -1/1, l'utilisation d'effets typiques du bloc Ravnica (un artefact à l'effet générique, qui s'améliore s'il est joué par le bon duo de couleurs, des effets qui sont modifiés par la couleur de mana dépensé) faisant plus penser au passé immédiat qu'au futur, et l'accumulation d'effets qui n'ont aucune synergie entre elles, ce qui est mon plus gros reproches. Cylix of Oblivion : il y a une erreur de templating avec "Pay X life (X must be at least 1)". Entre parenthèse ne sont affichés que les Reminder Texts, des résumés des règles pour éviter certaines confusions. Or ici, ce n'est pas un point de règle mais une restriction propre à la carte. Le bon templating (cf. Aeon Chronicler) est "Pay X life. X can't be 0." L'effet est très intéressant même s'il est typiquement blanc ou bleu, mais les artefacts ont une longue tradition d'effet globaux basés sur le coup de mana, donc ça me va. La première ligne de Elixir of Temporal Extension m'a fait rire. Mais la carte est buguée à mort : une fois jouée, son contrôleur garde la priorité, il peut alors le retirer immédiatement de la partie. C'est un Timewalk pour 5 incolores, son effet négatif n'a jamais lieu et le fait qu'il soit légendaire n'a aucun impact. Je ne suis même pas sûr de comprendre comment son créateur pensait qu'il allait fonctionner. J'aime beaucoup le nom et le texte d'ambiance de Jusqu'à la lie. Cependant, la logique voudrait de que l'on utilise le Vanishing plutôt que de nouveaux marqueurs. En outre, les effets « vous perdez la partie » sont en général très mal vus par les joueurs, et ne sont presque plus utilisés, surtout pas pour une carte d'une puissance inférieure à Meishin, the Mind Cage. La rareté de Laboratoire d'analyses me convient : il s'agit d'une variante d'Eyes of the Watcher qui était lui aussi Uncommon. Au niveau du templating, on n'applique pas regard 2, on regard 2. Regard est un mot-clef utilisé comme un verbe, comme Régénère. L'effet est équilibré, mais pour cinq manas, je ne pense pas que je jouerais cette carte autrement qu'en limité. pages empoisonées est une accumulation d'erreurs de templating (et de français). Il faudrait réécrire la carte intégralement, en commencant par le titre qui prend une majuscule : elle gagnerait en clareté et sa longueur serait divisée de moitié. L'effet est intéressant, mais serait plutôt Uncommon que Commune, car trop situationnel en limité. Traversée de Seshiro a un effet intéressant mais le lien avec l'illustration est trop ténu à mon goût. En outre , comme pour Coupe insidieuse, l'effet appartient trop au proche passé (Kamiwaga) pour faire penser au futur. J'aime beaucoup le nom et le texte d'ambiance de Verre de l'amitié, ou du moins ils m'ont beaucoup fait rire. Le templating me semble bizarre. Je ne suis pas sûr que le bleu ait quoi que ce soit à voir dans cette histoire, ni que le noir puisse faire gagner des points de vie à l'adversaire. A noter qu'elle est complètement buguée : on peut tout à fait ne pas mettre en jeu de créature si on ne le veut pas. Ensuite, on peut ne pas la sacrifier (elle n'est pas ciblée). Enfin, le wording foireux peut permettre de faire sacrifier à l'adversaire toute sa table d'un coup, en reciblant d'autres créatures (sans limite de nombre...). Vision des possibilités est bourré de fautes de français et de templating. En outre, son effet ne justifie certainement pas un tel coût et entretien : en Ravnica, Lurking Informant faisait la même chose pour bien moins cher. Wizardry Kit est bien cher et bien rare pour un effet qui a déjà été imprimé sur Viridian Longbow. Les jeux de pile ou face augmentent forcement la rareté de la carte, mais j'avoue que je serais très déçu d'avoir ceci dans mon booster. |
28/05/2007, 09h37 |
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En effet, je retire ce que j'ai dit, alors.
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28/05/2007, 12h26 |
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Oui d'autant que pour nettoyer y a beaucoup mieux a mon avis:
Damnation (4mana) Sulfurous salve (4mana) Pyrotechnie (2 mana) ... |
28/05/2007, 12h58 |
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on peut aussi continuer la liste
Ajax Mister Propre Canard WC ... pour nettoyer y a du potentiel |
28/05/2007, 13h48 |
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Coupe insidieuse est buguée : en quatre activations et quatre upkeeps, on retire pas moins de 31 points de vie.
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28/05/2007, 19h57 |
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Ce qui veut dire que j'ai encore voté pour une carte buggué
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29/05/2007, 07h51 |
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bobshapeshifter |
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Merci à vous deux pour ces explications.
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13/06/2007, 08h59 |
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