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Tout simplement parce que les iop ont 95% des dommages avec des dagues et un sacri 90%...
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Héros
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ça je sais pas, mais ce qui est sur c'est que la formule a changé.
Exemple avec les sadis : Bâton (100 % de dégâts) et Baguette (95 % de dégâts). Du site off. |
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Citation :
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Aeris,
La formule de tacle a été légèrement modifiée, donc au plus la différence d'agilité entre ton perso et celui de l'adversaire est grande, au plus grande sera ta probabilité de le tacler/l'esquiver. Donc tu pourras continuer à jouer le tacle avec ton sacrieur. De plus, le sort pied du sacrieur ( oui il tappe terre mais bon ) permet de voler de l'agilité à la cible, encore un autre moyen d'augmenter ta probabilité de tacle ( doublement même je dirai vu que ton agi augmente lorsque celle de ta cible diminue) Pour terminer, la portée de transpo/coop augmente, alors que le nombre de PA et le cooldown diminuent. De cette façon les possibilités de placement pour le sacri sont augmentées, tu auras beaucoup plus facile à attraper ta cible comme tu le souhaitait. Si on ajoute à ça la puissance du châtiment et la punition inversée, jouer ton sacrieur en solo ne pose quasiment plus aucun souci, il devient par contre encore plus dangereux pour les autres classes. Ne vas pas croire qu'on a retiré la possibilité au sacrieur d'être un Damage Dealer, cette capacité est bel et bien là, et son interaction avec les autres classes a même été augmentée. la liste des modifs est dispo ici |
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