[3.1] Nouvel event: Le tournoi d'Argent

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Citation :
Sang du Nord possède désormais 3 rangs au lieu de 5 pour le même effet.
Etrange, doit y avoir encore des bugs ou autre, le calculateur mmo-champion prévoit toujours 5 rangs
Citation :
Publié par Edel [EdC]
Le palouf qui perd plein de rangs et ne gagne aucun nouveau talent :-(

Au revoir aussi le 25% crit sur Jugements de Fanatisme et le Hammer of Justice à 30 secs CD :-[
Ca depends pour quel paladins en meme temps.

Je suis spé Heal/Protect et quand je lit ca :

Citation :
    • Protection
      • Nouveau talent : Divinité, situé sur le premier palier des talents de Protection, augmente les soins que le paladin effectue et reçoit de 1/2/3/4/5%.
      • Le rang 1 de Devoir sacré augmente désormais l'Endurance de 4%.
Bah jpeux etre qu heureux en sachant qu on nous file bok en competence de base.
Citation :
Publié par Edel [EdC]
Le palouf qui perd plein de rangs et ne gagne aucun nouveau talent :-(
Jouant Palatank, je n'ai pas à me plaindre.

+4% d'Endurance, +5% de soins reçus, Silence de 3s toutes les 8s et grosse regen mana en solo.
Jpense qu Orion va nous mettre dans le sous forum les futurs changements par classes, mais en attendant , d'autres infossur le paladin: source mmochampion

Paladin
  • All Paladin auras have had their tooltip changed to note that they work on the entire raid, not just the party.
Holy
Skills
  • Exorcism can now be used on all targets, but is now a guaranteed critical strike vs Undead and Demon type mobs.
  • Judgement of Light now procs off spells as well. (Previously only "attacks" would trigger this)
Talents
  • Purifying Power (Tier 6) now reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17/33%. (Previously increased the critical strike chance of those spells by 10/20%)
  • Pure of Heart (Tier 5) now reduces Curse, Poison, and Disease effects by 15/30%. (Previously was 25/50% but did not include poisons)
  • Blessed Hands has been moved from Tier 5 to Tier 4 and now reduces the mana cost of Hand of Freedom, Hand of Sacrifice and Hand of Salvation by 15/30% and cooldowns by 10/20%.
  • Improved Concentration Aura's (Tier 4) reduced silence/interrupt effect now works while any aura is active.
Protection
Skills
  • Shield of Righteousness now deals 130% of block value + 520 at the highest rank. It no longer causes a high amount of threat. (Previously increased damage by a set amount)
  • Blessing of Kings is now a baseline ability. Trainable at level 20.
Talents
  • Shield of the Templar (Tier 10) no longer increases the damage of your Holy Shield, Avenger's Shield and Shield of Righteousness spells. Instead it gives your Avenger's Shield a 33/66/100% chance to silence targets hit by it for 3 sec.
  • Judgements of the Just (Tier 10) now reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec, increases the duration of your Seal of Justice effect by 0.5 sec, in addition to its previous effect.
  • Avenger's Shield's (Tier 9) damage has been increased across all ranks.
  • Guarded by the Light (Tier 9) now reduces spell damage taken by 3% and gives a 50% chance to refresh the duration of your Divine Plea when you hit an enemy. (Previously reduced the mana cost of your Holy Shield, Avenger's Shield and Shield of Righteousness spells by 15%.)
  • Holy Shield's (Tier 7) damage slightly increased across all ranks.
  • Ardent Defender (Tier 7) is now a 3 point talent, reducing damage taken by 10/20/30%. (Previously was a 5 point talent)
  • Sacred Duty (Tier 6) increases stamina by 4% now. (Previously was 3%)
  • One-Handed Weapon Specialization is now a 3 point talent, increasing damage done with 1 handers by 4/7/10%. (Previously was a 5 point talent)
  • Blessing of Sanctuary (Tier 5) now only grants 2% of maximum displayed mana when the target blocks, parries, or dodges a melee attack. (Previously granted 10 rage or 20 runic power or 2% max mana)
  • Divine Guardian (Tier 4) now has been changed to redirect damage "(up to a maximum of 150/300% of the Paladin's health)." (Previously had no limit)
  • Improved Devotion Aura (Tier 4) now increases the amount healed on any target affected by any of your Auras by 2%. (Previously only worked with Devotion Aura active)
  • Improved Hammer of Justice (Tier 4) is now a 2 point talent, reducing the cooldown of Hammer of Justice by 10/20 sec. (Previously had a 3rd rank that reduced cooldown by 30 secs)
Retribution
Talents
  • Righteous Vengeance (Tier 10) is now a 3 point talent. When your Judgement and Divine Storm spells deal a critical strike, your target will take 10/20/30% additional damage over 8 sec. (Previously a 5 point talent)
  • Fanaticism (Tier 8 ) is now a 3 point talent and now increases the critical strike chance of all Judgements capable of a critical hit by 6/12/18% and reduces threat caused by all actions by 10/20/30% except when under the effects of Righteous Fury. (Previously a 5 point talent)
  • Improved Retribution Aura has been removed from the game.
  • Improved Retribution Aura's effect has been merged into Sanctified Retribution (Tier 5).
  • Divine Purpose has been moved from Tier 5 to Tier 6.
Citation :
Publié par Fartha
+4% d'Endurance, +5% de soins reçus, Silence de 3s toutes les 8s et grosse regen mana en solo.
Toutes les 30 secondes le silence ShotR n'est pas inclus dans le talent.

Sinon truc qui n'a rien à voir il y a ce screen qui tourne sur le forum war de mmo-champ :

http://img54.imageshack.us/img54/4005/wart8.jpg

Je trouve le skin pas dégueux.
Val'anyr, Gavel of Ancient Kings
According to this spell, a new atiesh-like legendary item will be available from the game and will most likely be a mace.
  • 62812 : Forming Val'anyr, Gavel of Ancient Kings -- Combines 40 Fragments of Val'anyr to form the Shattered Fragments of Val'anyr.



world of legendarys encore un item LEgendaire qui pop comme ca avec 50% de droprate pour les DK
Citation :
Publié par Fartha
Bizarre la finesse des textures entre bas et haut du set.
J'avoue qu'il y a un côté flou un peu bizarre par rapport aux épaulettes et casque.
Enfin perso tant qu'ils se foirent pas une fois de plus sur le set paladin @lawbringer/redemption/crystalforge le reste m'en fou.

Citation :
Publié par Iove_You
Val'anyr, Gavel of Ancient Kings
According to this spell, a new atiesh-like legendary item will be available from the game and will most likely be a mace.
  • 62812 : Forming Val'anyr, Gavel of Ancient Kings -- Combines 40 Fragments of Val'anyr to form the Shattered Fragments of Val'anyr.



world of legendarys encore un item LEgendaire qui pop comme ca avec 50% de droprate pour les DK
Au vu du nom ça risque fortement d'être une masse healer.
Citation :
Publié par Cyrion
J'avoue qu'il y a un côté flou un peu bizarre par rapport aux épaulettes et casque.
Ca a toujours été comme ca dans wow, de meilleures textures pour casque/épaules/armes, regarde ton perso
Mais lol c'est quoi cette bannane qu'ils ont sur la tête, enfin c'est pas comme ca que j'imagine mon light knight ... et les boutons sur les épaules distribue du ketchup ?
Citation :
Publié par Iove_You
Val'anyr, Gavel of Ancient Kings
According to this spell, a new atiesh-like legendary item will be available from the game and will most likely be a mace.
  • 62812 : Forming Val'anyr, Gavel of Ancient Kings -- Combines 40 Fragments of Val'anyr to form the Shattered Fragments of Val'anyr.



world of legendarys encore un item LEgendaire qui pop comme ca avec 50% de droprate pour les DK
ca drop ou les 40 bidules?
Citation :
Publié par Shandris
ca drop ou les 40 bidules?
Bah j'imagine que ce sera comme à Naxx 40 pour Atiesh, donc là pour Ulduar. Par contre ptet que ça dropera que sur boss...

En tous cas Ulduar a l'air d'être une instance super belle vu les screens
Citation :
Publié par Fartha
Mais qu'ils embauchent de VRAIS graphistes pour les sets... Ils sont incapables de faire un truc sympa depuis le T2
Qu'ils embauchent des vrais designers directement
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