[Wiki] [ARC/PS360] BlazBlue

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Ahah j'ai bien aimé notre petite session ca fait du bien de rejouer a Blazblue (avec un online nickel quoi), vivement CSEX sérieux.

C'est toujours rigolo d'embêter une lambda .
Joutai Henko!
Clairement, j'ai décidé de m'y remettre après avoir été déçu respectivement par KOF XIII et UMVC3.

J'espère que BBCSEX amènera du sang neuf, ce jeu le vaut bien !
Citation :
Publié par Majestic12
C'est toujours rigolo d'embêter une lambda .
Gaffe toi, y a des épées qui pourraient arriver dans ton dos sans prévenir

Enfin si tu joues Tao c'est vrai que t'as un peu LE perso relou pour elle. Mais au moins c'est sportif, c'est comme les Hazama

Je me suis refait une tite session aussi, c'est surprenant comme le online s'est amélioré depuis le début de CS. Et le monde qu'il y a toujours en jeu, je jouais en random ranked en après-midi, jamais plus de 2mns à attendre une partie.
Citation :
Publié par Orochi
Clairement, j'ai décidé de m'y remettre après avoir été déçu respectivement par KOF XIII et UMVC3.

J'espère que BBCSEX amènera du sang neuf, ce jeu le vaut bien !
Il y a une date prévue en Europe? (Et une version collector?)
Parce que le site de ZEN United est encore en vacance de noël ...

Sinon je vais pas pouvoir repasser sur BBCS, j'ai enfin perdu les mauvaises habitudes de cet opus -o-
L'import c'est fait pour çà... J'ai pas encore acheté BBCS:EX puisque MBAACC est sorti quasi en même temps, mais je le ferai bientôt, à moins que je n'attende la version US mi février. Il faut être marteau pour se fier aux guignols de Zen United.
Foutu 360 zonée !
Malheureusement je crains qu'on ait à attendre 6 mois de + !

Heureusement Lambda ne subit pas trop de modifications, jouer à CS2 me permet de m'entraîner.
Pour ce que j'ai vu les changements de Lambda sont très mineurs oui. Remarque on avait pas non plus été bien dépaysés en passant de CS1 à CS2. Quand un perso est bien équilibré, y a pas de raison de le changer

Sinon j'attends aussi une sortie au moins US pour CSE, quitte à se refaire l'histoire en incluant les nouveaux persos, autant y comprendre quelque chose.
Euh... Entre CS1 et CS2 y'a eu pas mal de changements (6C wall bounds, modifs du TK crescent, possibilité d'enchainer j DD 2DD...) qui ont fait que tous ses combos mid screen et surtout en corner ont été modifiés....
Et puis surtout la perte des frames d'invincibilité sur son 214A !

La belle époque :

Rolf la vidéo, c'était moche quand même ce Crescent loop !

Les changements sont là ouais, mais c'est principalement sur ses combos (comme la plupart en fait, plus de grosse combo mid-screen mais des corner bien violents). Son gameplay "global" a pas changé des masses, j'ai trouvé la transition assez facile du coup. Vachement plus que pour Hazama par exemple. Ou pire, Litchi même si pour elle il fallait vraiment faire quelque chose.

Faut dire aussi que je me servais quasiment pas du Gravity pour son invul, du coup ça m'a pas gêné de le perdre. Donc pas de dépaysement majeur une fois fait aux nouvelles combos.
Il a juste fallu s'habituer à utiliser la Wheel, relativement useless dans CS1, bien pratique dans CS2.

edit: En fait c'est ptêt juste mon style de jeu qui fait que je considère les changements comme assez mineurs. Ils ont retiré des trucs dont je me servais pas (loop, reversal), ont ajouté quelques possibilités et modifié un peu ses combos. J'aurais sûrement eu plus de mal à m'adapter si j'avais joué sur ces trucs là à l'époque de CS1.

Dernière modification par Val ; 12/01/2012 à 17h41.
CS Extend ce sera une nouvelle boite oui, qui au moins inclut tous les DLC et autres de la version précédente.
Je râlerais bien pour le principe mais bon, on a déjà eu CS2 en update gratuite, faut bien qu'ils vendent des jeux parfois aussi.

Et je vais apprécier l'aspect pratique, parce qu'actuellement ça me gonfle un peu de DL la mise à jour CS2 et les persos DLC à chaque fois que je joue sur une nouvelle console, alors que là tout sera sur la galette
Oups, raté ça :x je ne savais pas qu'ils faisaient ça durant la nuit heure japonaise...

En cliquant au hasard dans le stream de elive, je suis tomber sur leur tier list que je trouve totalement délirante par rapport a ce que je vois sur les bornes x_x.

Aux joueurs qui jouent à BBCSEX, quel serait votre tier list a vous?

Celle de Vincere et des gens sur le stream:
Citation :
A: Valkenhayn, Ragna, Hakumen, Mu-12
B+: Hazama, Arakune, Taokaka
B: Bang, Rachel, Lambda-11, Litchi, Noel, Carl, Tager, Platinum
C: Jin, Makoto, Relius, Tsubaki
Ma tier list constaté:
Citation :
S: Ragna, Arakune
A: Noel, Tager, Hazama, Platinum, Relius, Valkenhayn
B: Jin, Hakumen, Lambda-11, Mu-12, Bang, Taokaka, Litchi, Carl
C: Makoto, Rachel, Tsubaki

Dernière modification par Hakkai ; 30/01/2012 à 15h36.
Ma TIER LIST -EUROPEENE- DE BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT DEUX EXTEND (original do not steal - in english for no particular reason)

Top:
Ragna: Press button, get wins, Ragna is CS2 Noel except better. Best normals, braindead pressure and mixups, very good average damage, and a reversal much better than any others in the game.

Arakune: One hit curse into pressure into one hit curse, just in case the first one didnt finish the job.


High:
Valken: Neutral and pressure are just as good as Ragna's, with even better peak damage, however you actually have to know your character and your opponents rather than just dash 5b/iad jc. Also you can't INFERNO DIVIDAAA every time the opponent come within four lengths of characters.

Tager: Still win from having the opponent block anything, still impossible to press with a decent risk/reward unless you re like FRKZ Bang, and now better against (some) zoners. Also, easiest character in the cast to play poorly and still steal matchs with, and everyone's sub. Enjoy your tons of 6/4 MU and your few 3/7 as well.

Mu: Great normals to keep people away, then steins into mid air Ama no Habaya, it's not hard folks! Also you can now spam air dps as well.

Bang: Nails are still in the top 3 best moves in the game (game: guess the other two) so neutral as well as pressure is still very solid. Drives make for a decent meterless defense as long as you STOP pressing D every two seconds (seriously - it doesnt work). Also you will need to work on your FRKZ, that s like half the character.


Mid high:
Hakumen: Why not higher do you ask, when everyone is giving him top and he s noob friendly? Well he' s really not, and deploying your passive aggressive game will take quite some skill and matchup knowledge. Of course you can rely on some pretty awesome normals and damage, but same as Bang, you ll need to stop pressing D twenty times a round, it s embarrassing. One of the character Europe fail the most at.

Taokaka: Good neutral, unending press, at least until the opponent whip out a reversal and takes half her life. Don't like huge normals that can beat her drive clean/hit her crouching stance. Good news, Jin and Tsubaki are now easier; bad news, Ragna is even harder, and every Jin switched to him. On the plus side, no one knows how to play, much less defend, against Tao.

Noel: You cant anymore press a direction+D and expect either 1/beat anything clean and hit for 5k or 2/get blocked and start pressure or 3/whiff and be totally safe. You STILL can do 4d midscreen, beat anything clean and do 5k corner carry. And you will.


Mid:
Carl: For a long while Carl was too much work for Europe, but it s no longer totally true. While his pressure is inescapable in the right setup, getting here is not the easiest thing to do. Luckily, randomly spamming Nirvana moves while being two setps behind her is a legit strat... until it isnt anymore.

Hazama: Another character Europe spectacularly fail at, ever since CS1, despite a huge player base (I know; I tried). There ARE some ok ones, but none that wont get blown up by the first half decent Ragna/Tao/Bang/Hakumen passing by. Good character tho, getting the earlier cancel on Ouroboros is worth the reduced blockstun imo.

Jin: Got nerfed quite hard but still has that good set of normals and specials, and that s plenty enough to go by.

Platinum: A not-so-bad character with a little following. Pretty straightforward spam-my-current-item neutral and some easy mixups. Just stop with the midscreen Mami circular.

Lambda: Less and less played as new versions roll out, she can still get very good damage and her zoning is not so bad. Has quite a bunch of shit matchups but hey, you can still beat Arakune (maybe).


Low:
Makoto: CS2 Makoto was mid-high at best in Europe as no one managed to find how to properly play her. Guess what, it wont get better in extend.

Litchi: CS1 Litchi was so godlike even Europe managed to win with her. It's not true anymore. Also, lot of works required to get anything out of her.

Tsubaki: Pretty much reverted from CS2 top to CS1 bottom. Had a handful of quite good players following her since CS1 tho, so that shouldn't scare them.

Rachel: I kinda sorta remember playing against a decent Rachel in CS1. Somehow I dont think I'll meet new ones in CSEX. Way too much work for Europe, for not-so-hot results admittedly.


No Relius because I'm not sure. He seems pretty good and easy, so at least mid-high.
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