Concernant la supression de la gestion des collisions pour les membres d'une meme faction qui dechargerai le serveur, c'est érroné. La gestion des collisions est géré coté client. Coté serveur, il n'y a pas plus, ni moins d'information qui transite quand les autres MMO.
Concernant la limite, il y en aura TOUJOURS forcement une. Elle sera peut etre de 300, peut etre de 600 ou peut etre de 900, mais il finira toujours par y en avoir une.
Le serveur (grosso - modo) , sur les MMOs, renvois à chaques joueurs la position, les bufs, et les actions en court des autres joueurs (quelque soit le MMO) susceptible d'avoir une interaction.
C'est le cas des prises de fort (ou de n'importe quel rassemblement de joueurs).
Ainsi, quand on à 300 personne au même endroit, c'est globalement 300x299 information à faire parvenir non stop.
Faites vous même le calcul en ajoutant du monde.
Donc, cette limitation finira par arriver quoi qu'il advienne.
La seule alternative possible (hors instanciations de "bout" de forteresse), c'est de faire en sorte que les joueurs ait, PAR EUX MEME, envie d'attaquer d'autre objecttif dans des zones différentes.
Pour ce faire, ce n'est pas une question de technique, mais de game-design pur. Quelle activité/quelle reward trouver pour motiver les joueurs.
C'est en ce sens que mythic devrai bosser (et doit surement bosser d'ailleur). Domage qu'il ne l'ai pas fait plutot.
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