Qu'apporte le Chevalier du Soleil Flamboyant ?

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Voila une petite question que je me pose.
Je me suis absenté pendant plus de 15 jours, et je vois qu'il est maintenant possible a tous d'accerder a ce personnage.

Je reste fidéle a l'ordre, voila pourquoi je m'interesse a ce personnage.

J'ai pu lire quelques avis de joueurs sur ce personnage, mais je reste toujours sans reponse.
A savoir que vaut il reellement ?
Niveau DPS ?
Niveau Tank ?
Plaisir de jeu, facilité de prise en main ?
Evolution a haut lvl ?
Est il efficace dans les scenario ?

J'aimerais bien enfin pouvoir me faire une opinion sur ce perso, un resumé savoir si je me lance ou pas dans la creation d'un Chevalier du Soleil Flamboyant .

merci
Bonjour à toi

Et bien je reroll un chevalier flamby, je suis actuellement lvl 18 donc je vais essayer de te répondre avec ma petite experience de ce personnage:


A savoir que vaut il reellement ?
Niveau DPS ?-----Faut pas rever tu vas pas poutrer comme son cousin Flamby mais bon grace a son systeme de buff debuff je le trouve interessant en dps...en fait tu pe faire des degats raisonnable , même en étant spé defense/bouclier en twistant les auras, je m'explique....tu te buff force, puis tu te buff endurance (et si tu y arrives tu pose aussi un buff qui fait que l ennemi se prend des degats a chaque fois que tu te prends un degat de melée degats qui n est ni resist ni bloq ni attenué) , en fait a chaque fois que tu te buff, les membres de ton groupe a 150 metres autour de toi le son aussi et les ennemis à 30 metres autour de toi son debuff de la meme quantité que celle dont tu t'es buff...tu suis toujours?? tu ne peux avoir qu un seul buff sur toi mais, quand tu active un autre buff le 1er buff est toujours actif pendant 12 secondes donc en twistant tu peux en avoir 2 en permanence , donc en te buffant force/endu et logiquement en debuffant force/endu...tu fais des trucs sympa....


Niveau Tank ?-------la pour l instant c pas mal du tout...toujours grace a ce systeme de buff---je me buff endurance/ toutes resistances quand je veux resister mais j ai aussi d autres capacités que les autres tank ont comme la morale 2 qui bloque tout pendant 10 seconde ou une capacité qui visde ma barre d AP mais qui auglmentent mes parades et bloque de 45% et qui les augmentent de 15 % pour chaque ALLIé derriere moi dans les 40 metres...ca c coll quand tu sauver le Q a des healers qui se font defoncer
Je pense malgré tout etre un poil moins solide qu un brise fer(en meme temps ca aurait été abusé d etre plus resistant ) mais c'est compenser par les auras de commandement et le fait que tu tapes plus fort, je pense, qu un brise fer


Plaisir de jeu, -------tout depend de chacun...pour moi ca va c'est sympa de deboite des furies

facilité de prise en main-----je trouve ca super simple pour l instant mais je suis pas haut lvl non plus alors wait and see

Evolution a haut lvl ?---forcement la je peux pas encore répondre


Est il efficace dans les scenario ---la je dis un grand OUi car le systeme de buff debuff-twist est suyper mechant quand t'es au coeur de la melée avec plein de destru qui veulent te faire la peau ...si t es en plus assist par un healer et que tu reste dans les 150 metres autour de ton groupe(et 150 metres c quand plus loin qu un tir de querrier fantome)...la tu peux etre très utile

Voila j'espère avoir éclairé ta lanterne de ma petit expérience
Qu'apporte le Chevalier? des posts ouinouin sur JoL ().


PvE : Rien de plus simple
lvl 1 - 12 tu fais des quêtes et des scénarios , tu résistes bien grace au buff endu (+30 endu à bas lvl c'est franchement pas mal).

lvl 12 + : Tu prends un healer avec toi , tu lui mes une garde et ton aura renvoi de dégâts et tu vas sur les spots de QP où y'a plein de monstre CaC. Tu les prends par 10 20 et voila (aucun risque d'aggro pour ton healer si tu le gardes)

a coté de ça tu fais quelques scénarios / quête et tu up vite

PvP :

Dps : en spe conquête on pique bien surtout avec le coup qui ignore 25% de l'armure de la cible. le +10% critique (pour toi et tes ally) qui va avec l'aura de force. Bref y'a moyen de se faire plaisir mais j'ai pas test plus haut que lvl 20 en spe conquête. (j'étais souvent premier dps en BG mais je joue avec un healer donc ça joue beaucoup aussi).

Resistance : Rien à dire, on est un sac à pv/endu avec nos auras et en spe Vigilance on a +10 % bloque +15% parade donc on tient bien contre plusieurs cibles.

Plaisir du jeu : Ca c'est toi qui voit , moi j'adore cette classe pour son RP (Myrmidia > * ), après ça reste un gameplay de tank .

Evolution : je suis lvl 24 actuellement et plus je monte en lvl plus je résiste mais jsuis spe vigilance pour PvE tranquillement.

si tu as d'autres question tu peux me joindre IG sur Nehekhara sous le pseudo de Tries

Tchou !
Mon point de vue :

Tank qui résiste pas beaucoup vu son physique, mais qui compense ça par énormément de blocage et de parade.

DPS qui peut être efficace en spé Conquête comme en spé Gloire (Conquête dégâts directs[2H], Gloire dégâts sur le temps)
Citation :
Publié par Korzan
Mon point de vue :

Tank qui résiste pas beaucoup vu son physique, mais qui compense ça par énormément de blocage et de parade.

DPS qui peut être efficace en spé Conquête comme en spé Gloire (Conquête dégâts directs[2H], Gloire dégâts sur le temps)
ça veut rien dire "vu son physique" , donc le MdE tank rien pcq il est en robe de maille?

et la spe gloire dps bien par ses coups basé sur le spirit (une resist peu utile coté destru et qu'on peut debuff avec aura)
Citation :
Publié par Mineko
ça veut rien dire "vu son physique" , donc le MdE tank rien pcq il est en robe de maille?
Je me suis mal expliqué, je voulais dire que comparé a l'elu ou l'orque noir, il a moins d'endurance au total, et je pense que c'est dû a son physique, et qu'ils ont compensés ça par du blocage et de la parade

Citation :
et la spe gloire dps bien par ses coups basé sur le spirit (une resist peu utile coté destru et qu'on peut debuff avec aura)
Si tu as la tactique qui met tout les dégâts de la spé gloire en dégâts spirit ^^ (L'Elu n'en a pas besoin)

Sinon, tu ne fais aucun dégâts spirituels, la majorité des dégâts étant en DoT
C'est la resist élémentaire dans la version anglaise de cette tactique. Donc si erreur de traduction complètement inintéressante, puisque capée et surcapée en face, ni ne bénéficiant d'aucune synergie avec aucune classe (aucun debuff élémentaire sur l'Ordre à ma connaissance).
Le debuff tu l'as toi même avec ton aura, m'enfin c'est clair que c'est pas le meilleur type de dommage...
Capé a cause des flamby... :x

En groupe aspi + aoe ca peux peut-être valoir le coup, a voir. (avec la tactique pour passer l'anytime -25% armor en AoE 20m.)


Sinon je trouve que le chevalier se combine parfaitement avec le prêtre-guerrier, du moins en T2/T3.

J'ai jouer quelques scénarios en tombant avec le même PG plusieurs fois, le duo m'a vraiment impressionner.
Buff force + endu (+ aura de renvois quand aggro par de nombreux CaC, surtout les dok/furies), + la garde sur le PG.
Lui m'envoyait sont buff force + hot en pagaille et sont aura, c'est vraiment costaud.

Le twist de deux auras est pas trop contraignant, 3 c'est plus chaud déjà.
(En général je twist plus quand je dois burst, je reprend quand la barre de PA est vide)

Niveau dps c'est loin d'être degue, toute les 20 sec on peux se lacher sur la PA avec le buff armor et 15 PA recup par coup encaisser.
Avec le renvois de dommage les furies/dok venaient s'entamer sévèrement sur nous, le temps qu'elles/ils passent primary elles/ils étaient déjà a mi-vie.
Sans compter les debuffs des auras.
(furies qui se blessent + qu'elles ne font de dommage les 2/5 du temps...)

J'ai trouver ca bien plus intéressant qu'avec mon brisefer, qui même s'il buff beaucoup mieux le PG et a plus de CC, a moins de punch, et ne debuff pas ses adversaires.

A voir en T4, même si beaucoup de chose changent pas la suite ca permet de se faire une tite idée sur les possibilités de la classe, qui je pense sera tres tres intéressante dans une assist. (magique ou CaC)
En tous cas de plus en plus intéressante a chaque personnes ajouté dans l'assist.
Citation :
Publié par Perfeekstard

En groupe aspi + aoe ca peux peut-être valoir le coup, a voir. (avec la tactique pour passer l'anytime -25% armor en AoE 20m.)
Après test c'est pas l'anytime mais le snare qui est en AoE (avec la tactique) erreur de traduction



Tränar : Poupoule .
Il fera moins de dégats et aura moins de burst qu'un BF.

Ensuite, l'aura renvoi de dégats, c'est sympa, mais sorti des BG ou PVE, c'est complètement useless, sauf pour soloter, ce qui, je crois, n'est pas le but de la classe.

Pour tanker PVE, je pense que c'est une machine à tanker un boss mais garde plus difficilement l'aggro des packs.

Pour finir, je suis en train de reroll un tank off car il nous en manque un dans notre TF, et je fais BF.

Voilà mon point de vue.
Du fait que les DoT du BF sont plus puissant et n'ont pas besoin d'être appliqués 3fois.

Mais aucun rapport entre le BF et le CF, sont pas fait pour la même chose.
Je voudrais rectifier une petite chose concernant les buffs. Ce n'est pas deux mais bien 3 buff que l'on peut fournir à son groupe en permanence.
Comment faire, c'est simple ! Dès que le timer de 5s des buffs est terminé, lancez immédiatement le suivant. En tournant sur les 3 de manière cyclique, vous vous apercevrez que vous relancez le premier buff lorsque son timer de 12s arrive à environ 1 à 3 secondes, et ainsi de suite.

Le seul problème c'est qu'il faut penser à faire ses buffs toutes les 5-6 secondes, ce qui ne vous laisse que trois coups possibles entre chacun.

En théorie, c'est extrement plaisant vu la qualité de ces buffs. Mais en pratique, il faut une concentration de tous les instants, tout en continuant à combattre dans la mélée le plus souvent, en choisissant la meilleur cible et en faisant les coups adéquats. Bref, même avec de l'entrainement, il m'arrive de m'y perdre.

Si quelqu'un trouvait une solution pour pouvoir enchainer ces trois buffs sans avoir à click toutes les 6 secondes. Celà rendrait la classe moins fatiguante à jouer.
On finira par parler 'clavier G15' sur le topic ^^

En fait ce qu'apporte le Chevalier Flamby que JE trouve sympa :
- Une garde
- Des buffs de groupe
- Des debuffs de zone
- Des plumes, ne négligeons pas les plumes
- Le très joli root de zone, le genre qui tient pas mal.

En PvP de masse +15% heal / -25% heal adversaire, ça vaut son pesant de cahuète. Si tu sais lire l'anglais sans que ça te gonfle de trop, je te propose wardb.com, y'a toutes ses skills et les trois arbres de talents ses tactiques, une fois revenu de là bas, je suis sur t'auras trouvé plein de combos bien fumées mettant en CdSF en scene ^^
Citation :
Publié par Gary31
Si quelqu'un trouvait une solution pour pouvoir enchainer ces trois buffs sans avoir à click toutes les 6 secondes. Celà rendrait la classe moins fatiguante à jouer.
reroll élu
mais faut accepter d'avoir des auras moins bien alors

Pourquoi donc, l'élu n'a pas besoin de cliquer pour switcher d'aura ?
Le principe est le même pour l'élu...
Pour les auras, le plus dur est de switcher entre trois auras et même avec un addon, on passe son temps à spam aura et à coller trois coups...

Personnellement, un bon élu se montrera surement par le switch de ses auras mais je dois dire que le système me plaît moyennement
Idem, le fait de devoir constamment switcher entre plusieurs auras ne réprésente pas selon moi une quelconque habilité au jeu.

Mythic ferait mieux d'automatiser le changement d'aura, car c'est vraiment quelque chose d'extrêmement rébarbatif.
Mwarf ce qu'il faut pas entendre, avec Twister tu as juster à spam 2/3 fois ton raccourci switch aura quand il repop ca va c'est pas l'horreur niveau micro management.


Par contre ce qui serai cool ca serai de virer ce bug du GCD sur les auras. Lancer une aura n'entraine pas de GCD donc tu peux enchainer direct sur un coup, par contre si tu as un gcd enclenché tu peux pas lancer d'aura.
non mais l'aura d'un élu n'a pas de durée hein, elles sont juste moins bien en contre partie
alors perso je troque volontiers le dixième des compétences du csf contre la durée illimité des auras élu

et encore ça se plaint d'avoir à cliquer sur 3 cases entre 2 cc abusés
Citation :
Publié par Edelendil
Mwarf ce qu'il faut pas entendre, avec Twister tu as juster à spam 2/3 fois ton raccourci switch aura quand il repop ca va c'est pas l'horreur niveau micro management.


Par contre ce qui serai cool ca serai de virer ce bug du GCD sur les auras. Lancer une aura n'entraine pas de GCD donc tu peux enchainer direct sur un coup, par contre si tu as un gcd enclenché tu peux pas lancer d'aura.
Il y a un moyen d'éviter de spam le raccourci. Je trouve cela encore plus lourd que de gérer ses auras manuellement ?

Sinon, quelle touche avez-vous configurer et est-il possible d'assigne une toucher alphanumérique (une lettre du clavier par exemple) ?
Ca apporte:

un triple switch qui permet aux dps cac de se gaver (buff force, débuff endu, 10%critique)

un bump vertical incapacitant 4sec mini, toutes les 10sec (tout en restant a portée d'assist des rdps)

un root ae 10sec impurgeable toutes les 1min

du snare, une garde, de l'insta pbaoe root, une résistance de malade mental, un cone stun 65feets de portée ( oé carrément )...

Bref, classe imbuvable pour les 2 que j'ai vu joués convenablement, assez inefficace pour les 15 autres wannabees en T4 qui ont voulu pex un perso avantagé en pve.

ah et ca apporte plus que le guarde noir qui a une parodie de bump, 1,3cc avec le vent dans le dos un jour de pleine lune quand il s'est enroulé dans le jambon.
Citation :
Publié par Peron
Il y a un moyen d'éviter de spam le raccourci. Je trouve cela encore plus lourd que de gérer ses auras manuellement ?

Sinon, quelle touche avez-vous configurer et est-il possible d'assigne une toucher alphanumérique (une lettre du clavier par exemple) ?
Bah spam nan, tu l'utilises quand le timer est up, par contre comme les aura sont pas totalement hors gcd de fois faut le spam 3/4 fois pour que ca passe.

Sinon moi c'est sur "r", pour le bind c'est simple, tu bind ta touche dans les options, tu regarde le numero associé et tu entres ce numero dans la casé prévue

Ce qui est chiant avec Twister c'est quand tu veux changer d'aura a twister faut repasser par le livre de sort.
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