Et d'une, il y a à mon goût trop de contraintes liées à l'alignement (arènes, commerce, ressources, donjons, déplacement...) mais c'est un choix qui vise à accentuer la dimension "2 bleds en guerre pour rien d'intéressant". C'est un choix qu'on aime, plutôt pas, mais bon.
Mais le truc qui pourrait améliorer l'équilibre, c'est qu'il n'y ait pas cette connotation bonta=bien (ou bons, gentils, anges, mimis et sympas), brakmar=mal (ou moches pas beaux, toussa...).
Si on joue à Batman contre le Joker, la plupart des gens voudront être dans le camp de Batman, et ça, on peut rien y faire.
Après, on pourrait ajouter des spécificités aux 2 (ou plus...) camps qui n'indiqueraient pas qui sont les gentils et qui sont les autres...
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