Deux spécialisations dans l'extension ?

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Citation :
Publié par Dubble E
Sur quoi vous basez-vous pour dire ca?
Sur ce morceau de phrase vaguement clair?
Tant qu'on aura pas le patch note, on sera sûr de rien, et la suppression d'une branche de talent restera toujours possible.

Bon alors en clair :

1 L'arbre ce compose en trois branches de talents.
2 Le joueur peut mettre 61 points sans condition dans ses trois branches.
3 Aujourd'hui le joueur ne pouvait disposer que d'une spécialisation comme par exemple : pretre avec 17 pts en disci 23 en sacré 21 ombre

Le changement propose aux joueurs d'avoir en mémoire deux spécialisations, notre prêtre pourra choisir d'etre tout weak avec une autre spécialisation à l'arrache comme par exemple 21 en disci 17 en sacre et 23 ombre.

Nous ne savons pas comment mais blizzard donnera la possibilité au pretre de switch entre ses deux spécialisations sans se poser de question outre son efficacité au combat.


En tout cas c'est une bonne chose, je pourrais avoir une spé pour le farme, c'est une excellente idée.
Citation :
Publié par Glunn
Moi j'aimerai un truc du genre on va voir l'instructeur, et au lieux de l'option oublier mes talents, il y en a une qui permet prendre un autre arbre qu'on aura pré construit.
C'est quasiment le cas avec le mod "Talented"
Citation :
Publié par Chanir DeSaahri
C'est quasiment le cas avec le mod "Talented"
Ouaip, Talented fait ça très bien, mais faut quand même se frapper l'aller retour au trainer.

Personnellement, je verrais bien la possibilité de switch, moyennant un timer d'une heure, via une compétence à acheter 2000 golds.
Ca fait un moneysink, c'est abordable, et ça enlève la lourdeur des allers-retour trainers.
Humm vous m'intéressez avec Talented, en attendant ça peut-être pratique ! Merci
Citation :
Publié par Coma EyE
Faire du pvp alors que tout le monde est spé pvp , avec donc la meme spé ou presque pour tous , moi ca me désole.
si on fait du pvp il est logique d'avoir une spé pvp a moins d'être bête
Citation :
Publié par Aratorn
Personnellement, je verrais bien la possibilité de switch, moyennant un timer d'une heure, via une compétence à acheter 2000 golds.
Ca fait un moneysink, c'est abordable, et ça enlève la lourdeur des allers-retour trainers.
Abordable, abordable c'est vite dit, entre mes compos qd je vais en donjon/raid et les BG, mon argent part très vite.
Même si l'acquisition de pièces d'or est facile aujourd'hui, collecter 2000 po c'est pas rien quand même.
Citation :
Publié par Coma EyE
ouais t'as raison , heureusement que wow possède un pvp aussi bon.
Voila... Alors je peu prédire que tu à un 70 avec le quel tu a jamais dépassé 1500 de cote.. en BG tu te fait poutrer tout le temps.. et donc ça te frustre..

Sinon c'est vrai que les template pve et le skill pve surtout est beaucoup plus varié et intéressant que le pvp . Suivre un cycle dps avec 2-3bouttons pendant des soirée entière c'est nettement plus intéressant que des combats pvp..

Bref.. pour ma pars je trouve que la rési c'est bête en rapport avec les joueurs unstuff.. et que ca permet à des plow de win au stuff.. mais une fois à stuff égale.. tout reviens dans l'ordre..

Mais surtout le rési évite un truc assez important... que les full t6 éclate les pvpistes..
Citation :
Publié par Aratorn
Ouaip, Talented fait ça très bien, mais faut quand même se frapper l'aller retour au trainer.

Personnellement, je verrais bien la possibilité de switch, moyennant un timer d'une heure, via une compétence à acheter 2000 golds.
Ca fait un moneysink, c'est abordable, et ça enlève la lourdeur des allers-retour trainers.
gogo forum de idées jusque a 3k j'achète
Citation :
Publié par Xeko
Voila... Alors je peu prédire que tu à un 70 avec le quel tu a jamais dépassé 1500 de cote.. en BG tu te fait poutrer tout le temps.. et donc ça te frustre..

Sinon c'est vrai que les template pve et le skill pve surtout est beaucoup plus varié et intéressant que le pvp . Suivre un cycle dps avec 2-3bouttons pendant des soirée entière c'est nettement plus intéressant que des combats pvp..

Bref.. pour ma pars je trouve que la rési c'est bête en rapport avec les joueurs unstuff.. et que ca permet à des plow de win au stuff.. mais une fois à stuff égale.. tout reviens dans l'ordre..

Mais surtout le rési évite un truc assez important... que les full t6 éclate les pvpistes..

naaan j'argumente meme pas, t'as trop raison mec.
Citation :
Publié par Xeko
Voila... Alors je peu prédire que tu à un 70 avec le quel tu a jamais dépassé 1500 de cote.. en BG tu te fait poutrer tout le temps.. et donc ça te frustre..

Sinon c'est vrai que les template pve et le skill pve surtout est beaucoup plus varié et intéressant que le pvp . Suivre un cycle dps avec 2-3bouttons pendant des soirée entière c'est nettement plus intéressant que des combats pvp..

Bref.. pour ma pars je trouve que la rési c'est bête en rapport avec les joueurs unstuff.. et que ca permet à des plow de win au stuff.. mais une fois à stuff égale.. tout reviens dans l'ordre..

Mais surtout le rési évite un truc assez important... que les full t6 éclate les pvpistes..
Un full T6 éclater un pvpiste ? Huhu mais non enfin, on sait tous que les full T6 c'est des robots, qui ne savent que répéter des séquences de 2-3 touches pendants des heures entières.

Longue vie aux stéréotypes ! Longue vie aux préjugés ! Longue vie aux idées préconçues !

Et surtout, surtout, longue vie à ceux qui savent mieux que toi-même qui tu es vraiment ! Et qui le savent par le biais de deux lignes sur un forum. Si ça c'pas ce qu'on appelle de la prescience, qu'est ce que ça peut être ?
Citation :
Publié par Helghast

Et surtout, surtout, longue vie à ceux qui savent mieux que toi-même qui tu es vraiment ! Et qui le savent par le biais de deux lignes sur un forum. Si ça c'pas ce qu'on appelle de la prescience, qu'est ce que ça peut être ?
De la connerie?
bonjour, après avoir lu toutes las pages je retiens 2 choses, la 1er qui est formidable et qui se répète sur tous les postes ou il apparaît, c'est dubble

à chaque fois il lance un pavé dans la mare, genre il comprend tout l'inverse des autres ,je suis sur qu'il le fait exprès après avoir remarqué avec quelle rapidité certain suive le pavé, et à chaque fois sa marche.

je ne suis ni sont frère ni son pote, mais je ne pense pas qu'il puisse être humainement possible d'être à côté de la plaque, sur un ou 2 post, oui sa peut arriver de ne pas comprendre mais sur toutes ses interventions... non.

je pense qu'il s'amuse à vous faire tourner en bourrique et qu'il rigole bien derrière son pc a voir les réactions de certain....

la 2eme c'est que c'est très sympa la changement maintenant tous les war seront dps/tank, tous les prêtre seront dps/heal tous les druides seront dps/heal, bref tout le monde sera tout faire et comme la dit qlq au dessus, qlq part c'est dommage.

uniformisation des profils du stuff, heureusement que les races sont différentes...

certain sans changer de stuff pourront faire deux spé, pour les autres il faudra juste avoir un 2éme stuff.

bizarre mais je suis partagé
Citation :
Publié par Pyhorad
la 2eme c'est que c'est très sympa la changement maintenant tous les war seront dps/tank, tous les prêtre seront dps/heal tous les druides seront dps/heal, bref tout le monde sera tout faire et comme la dit qlq au dessus, qlq part c'est dommage.
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ça, oui effectivement les classes tank et heal pourront avoir deux styles de gameplay différents, mais il y aura toujours une sacré différence entre un joueur qui à choisi dés le départ une voie et un joueur qui switch par confort ou par nécessité.

Mon personnage est une prêtresse spé heal, je fais tout ce qui est possible pour améliorer ses compétences avec des enchants précis et du matériel adéquat ; quand je fais mes try sur tel ou tel boss, j'apprends à gérer ma mana ainsi que les différents soins et je reste attentif aux techniques des joueurs ainsi qu'a leur matos respectif.
Chose qu'un joueur qui se veut mutli-tâche ne ferait pas en temps normal.

Ca peut être sympa dans les donjons héro et encore mais dans les raids quand on ne se connaît pas soi-même et bien on ne va pas loin. Pour moi cette nouvelle possibilité me permet juste de farm plus efficacement.
Ce qui m'inquiète personnellement c'est l'avenir des spé hybrides, c'est à dire qui peuvent se débrouiller en pve et pvp. Quel intérêt de sacrifier quelques capacités en pve ou en pvp pour être capable d'être polyvalent si à côté de cela il sera possible d'avoir deux spé spécialisées.

Verra-t-on la fin de nombreuses spécialisations ?
Citation :
Publié par Nachash
Ce qui m'inquiète personnellement c'est l'avenir des spé hybrides, c'est à dire qui peuvent se débrouiller en pve et pvp. Quel intérêt de sacrifier quelques capacités en pve ou en pvp pour être capable d'être polyvalent si à côté de cela il sera possible d'avoir deux spé spécialisées.
Verra-t-on la fin de nombreuses spécialisations ?
Pourquoi voudrais-tu qu'avoir la possibilité de basculer d'une spé à l'autre provoque la disparition de certaines spé ? Au contraire : ça encouragera les gens à en avoir plusieurs.

Personnellement avec ma chevaleresse de sang, je serais ravi de pouvoir avec une spé tanking et une spé vindicte (hybride JcE/JcJ — pour autant que ça soit encore viable à l'extension). Pareil avec mon chevalier de la mort.

Puis de toute manière, il s'agit de donner un avantage en plus à ceux qui veulent, sans rien enlever à personne. Je ne vois pas ce que ça pourrait donner de mal.
Citation :
Publié par Melhael
Pourquoi voudrais-tu qu'avoir la possibilité de basculer d'une spé à l'autre provoque la disparition de certaines spé ? Au contraire : ça encouragera les gens à en avoir plusieurs.

Personnellement avec ma chevaleresse de sang, je serais ravi de pouvoir avec une spé tanking et une spé vindicte (hybride JcE/JcJ — pour autant que ça soit encore viable à l'extension). Pareil avec mon chevalier de la mort.

Puis de toute manière, il s'agit de donner un avantage en plus à ceux qui veulent, sans rien enlever à personne. Je ne vois pas ce que ça pourrait donner de mal.
Parce que, pour certaines classes, il y a peu d'intérêt d'avoir une spé dont on sacrifie volontairement la puissance pve ou pvp pour être efficace dans les deux domaines, si à côté de cela il sera possible d'être spécialisé en pve et pvp sans sacrifices. Non ?
Citation :
Publié par Nachash
Parce que, pour certaines classes, il y a peu d'intérêt d'avoir une spé dont on sacrifie volontairement la puissance pve ou pvp pour être efficace dans les deux domaines, si à côté de cela il sera possible d'être spécialisé en pve et pvp sans sacrifices. Non ?
Et quel est l'intérêt de préférer faire un sacrifice et être moins efficace dans toutes les situations.... plutôt que d'avoir la possibilité d'être efficace partout sans douleur ?

De toute manière, actuellement, le vrai sacrifice, c'est de s'hyper-spécialiser JcE (ou JcJ) au risque de ne plus pouvoir faire de JcJ (ou de JcE). À l'extension, on pourra faire le choix de l'efficacité optimale sans devoir abandonner d'autre aspect du jeu.

Je trouve que c'est plutôt une amélioration, non ?
Citation :
Publié par Aratorn
Et quand on a le skill en plus ?
Ça ne fait pas de tort.

(Mais faut bien avouer qu'à niveau moyen, dans WoW, le temps investi > le talent déployé. C'est à très haut niveau de jeu que la différence s'amenuise, voir s'inverse.)
Citation :
Publié par Melhael
Et quel est l'intérêt de préférer faire un sacrifice et être moins efficace dans toutes les situations.... plutôt que d'avoir la possibilité d'être efficace partout sans douleur ?

De toute manière, actuellement, le vrai sacrifice, c'est de s'hyper-spécialiser JcE (ou JcJ) au risque de ne plus pouvoir faire de JcJ (ou de JcE). À l'extension, on pourra faire le choix de l'efficacité optimale sans devoir abandonner d'autre aspect du jeu.

Je trouve que c'est plutôt une amélioration, non ?
J'ai l'impression de ne pas être bien compris.

Actuellement tu as plusieurs solutions, et donc un grand nombre de spécialisations qui dépendent de ton jeu : tu fais plus de PvE, ou plus de PvP, ou encore tu fais les deux, etc...

Tu as des templates qui te permettent d'allier plusieurs jeux, ce que j'appelle les spé hybrides, non dans le sens où elles puisent dans plusieurs branches de manière à peu prêt égales, mais plutôt dans le sens de permettre d'être efficace dans différents types de jeu. Tu sacrifies un peu d'efficacité à droite à gauche pour devenir polyvalent et être capable de jouer autant pve que pvp par exemple.

Et donc si dans l'avenir il sera possible de choisir deux spé, il n'y aura plus d'intérêt à prendre ces spé hybrides, puisque l'on pourra switcher entre deux spé spécialisées (hybride au niveau des types de jeu je le rappelle pour ne pas prêter à confusion).

Quand je vois des spécialisations qui sont efficaces en PvP, efficaces en PvE, sans pour autant être totalement spécialisées, je me dis que ces spé risquent d'être évincées pour des spé bien plus spécialisées. D'où la disparition de plusieurs templates. Du moins je pense, ce n'est qu'une projection.
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