Une fois les bases du boost du sacri passées au crible, il suffit de savoir 2 ou 3 détails utiles pour les débuttants sur cette belle île qu'est grobe :
- Le Fantôme tanukouï San a les mêmes sorts que son Homologue non fantôme au donjon des Kitsounes et approximativement la même agilité (peut être un peu + disons qu'à 350 ou 400 d'agi, il est taclé à coup sûr, et sincerement, ça aide)
- Ses invok, les Tanuki chan, ont 80% dans un élément entre terre, eau, air et feu, 0% dans les 3 autres, 100% neutre (des puni pour rien, au début, on en fait
)
Les chan sont un vrai cauchemard si on les laisse trop faire : ils poussent très loin pour peu de PA, peuvent soigner leurs alliés, leur donner des resist fixes dans un élément (celui pour lequel le chan à 80%) et surtout, leur coup critique de pousse-pousse inflige une faiblesse de 100% dans les 5 éléments poru une longue durée (intérrompable par la mort du chan ayant cc ou par le debuff de la victime)
À par le san, notons que le Kaze est vraiment très agile (il arrive encore à tacler un sacri ayant +1000 agi) donc attention à ne pas perdre vos tours
Le pandore, s'il est réduit à la clé par un enu ou un cra devient tout de suite bien moins dangereux (-5 de portée et il n'attaque plus que au corps à corps) mais attention, ça ne l'empèche pas de sortir sa boite surprise
Par contre il n'est pas très agile (à 200 agi on le tacle facile, voire même moins, à confirmer)
Les soryo sont assez agiles (ils taclent un perso avec une agi entre 400 et 450)
Les pandules ne sont pas extrêmement agiles non plus (200 agi suffisent) mais attention à vos PA
Les léo taclent + transformés que en petite taille (avec 350 agi je les tacle petits mais ils me taclent grands)
Les maho et Yokai taclent assez bien, mais un sacri boosté même avec un chati raté (800 agi par exemple) esquive leur tacle aisément.
En Résumé, niveau tacle, tu tacles un Kaze, tu tacles tout Grobe.
Izild> Si, toutes les classes servent sur grobe, il suffit de ne pas se la jouer GB qui ne pense qu'à cogner.
Un destin d'eca bien placé, ça libere du champ, ça ralentit le fantôme qui l'encaisse.
Intimidation, ça fait de la place, couper, ça ralentit pas mal du tout.
Un cra peut jouer les PM et les PA avec certains de ses sorts, ça sert toujours, sans compter sur ses buff qu'il peut partager avec un sacri, par exemple (monter les cc sur les chati, ça peut donner des bonnes surprises
)
En bref, touts les classes ont leur place, encore faut il savoir les jouer correctement dans telle ou telle situation =)