Intéressante en effet cette capture d'interface de construction de ville. Mais le commentaire qui l'accompagne est déroutant, puisque je me souviens d'une autre interview où le principe de la construction des villes de guilde était décrit comme "similaire à un RTS où l'on place des bâtiments de (X x Y) cases sur un quadrillage". Est-ce que cela aurait changé ?
Bon, personnellement, je m'en moque un peu, ce n'est pas parce que tous les forts de DAOC avaient (pratiquement) la même tête que ça leur enlevait quoi que ce soit, et je suis pour ma part insensible aux côtés roleplay que beaucoup semblent attendre de la ville de joueurs  .
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