[Actu] L'île d'Otomaï arrive enfin !

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Personellement je ne suis pas contre cette MAJ bien au contraire. Le fait qu'elle remette en cause certaines façons de jouer n'est pas mal du tout je pense. J'suis Sadi (lvl 51 je sais je suis un noob comme diront certain) mais j'avoue que c'était quand même abusé quand j'arrivais au CAC et que je frappais avec la maîtrise. Là au moins maintenant c'est du kifkif pour tout le monde et je vais devoir me remettre en question pour jouer bien plus avec mes sorts qu'avec mon CAC de kikoololroxxordelamortquitue.

Donc voilà j'attends cette MAJ qui va me réapprendre à apprécier le jeu comme il faut et à réfléchir un tantinet plus avant de foncer dans le tas.

Ma seule crainte pour le moment ? Un rollback si y'a un problème. J'ai galéré pour cette dernière semaine pour jouer et avoir ce que j'ai (mon lvl et le reste, je sais que c'est pas énorme mais je suis un casual moi je bosse la journée et je joue pour me détendre) donc j'pense que je le sentirai passé si on ce mange un eventuel rollback si y'a des bugs (et y'en aura c'est quasi sur) et que des p'tits malins les exploites dans une optique du "oué jé tro jéré avèq lé bug j'vé pouvouar rokcé".

Voilà c'est tout pour moi. Je verrai le résultat de tout ça ce soir en rentrant du boulot.
Toute la 1.20 est là.

Sinon jouant Eni je trouve que c'est vraiment une énorme claque que ce prend la classe à croire qu'Ankama ne souhaite que des Eni bot, je ne vois vraiment pas ou sera le plaisir de jouer la classe ensuite, le perso sera quasiment toujours intuable mais seulement intuable, rien d'autre. Le but sera de faire péter un plomb à celui d'en face pour qu'il abandonne.

Par ailleurs malgré les promesses je trouve que les modifications sont beaucoup basés PvP et non PvE, certe les mobs auront moins de PdV mais tout de même pour quelques classes les combats risquent d'être très longs....

Et enfin déçu que la communauté n'ai pas été écouté (ou j'ai peut être zappé ) sur la possibilité d'avoir une re spécialisation totale des compétences à la première connexion car pour 90% des joueurs c'est une modifications du gameplay mais aussi du teamplay, la MAJ va coûter très cher.
maison de guilde c juste une maison acheté par les membres (cotisation) ou un maison deja acheté qui est dédié à la guilde.
Le meneur aura le droit de donner le droit() de:
-s'y téléporter
-d'y entrer
-d'accéder au coffre

Tous cela selon le bon vouloir du meneur (ou meneuse :dedicace a wooshtikx la meilleur des meilleurs)
voila tous
aussi pour les personnes protestants sur cette MAJ s'il arrete dofus arrété de soulé FOFO Jol merci
j'abo cinq compte depuis + d'un an...
et je suis contre cette MAJ à 100%...

Pareil je ne sais pas si je vais continuer à m'abo dans DOFUS.
Ankama n'a aucun respect pour le joueur...

Ma théorie est que comme beaucoup de joueurs deviennent confirmés,
leur évolution est rapide et que de ce fait ils deviennent HL très vite et donc peuvent très vite se lasser du jeu. Mettre cette béta pour nous compliquer une fois de + la vie, c'est quelque part évoluer moins vite, pour rester in game + longtemps, pour rester abo + longtemps.

Et aussi bien nous dégouter pour qu'on fonce sur le fameux WAKFU qui sera forcément + cher.

Je le dis ici, car je ne peux pas le dire sur le forum officiel, du fait que mon franc parlé m'a valu mes cinq comptes interdits de forum officiel depuis + de six mois...

J'attends ce soir de voir les dégats sur mon enu, et je verrai si je reste ou pas, mais là déjà je suis en quête d'un autre MMOPRG.
Moi je dis cette maj va tout casser ... on aura plus le plaisir de roxxer a faire du gros dégats ! en gros c'est de la daube x)

PS: je fais partie de ceux qui quittent dofus a cause de cette maj allez bonne continuation dans le jeu
Mais nan barclay, la mise a jour arrete juste l'aberation qu'etait le corps a corps, c'est sur qu'il faudrait baisser alors la vita de certains boss mais bon avec un sadi j'arrive a donner encor des jolis coups a 400x2 (0% resist) avec kelino donc bon

Sinon mon avis, je voyais cette mise a jour comme une benediction et en fin de compte, toujours les memes races qui malgre un petit nerf s'en sortent bien.
Question mise a jour je sent que les 2 prochaines sa va pleurer sur les forums, encor hier ou avant hier je sait plus, je me suis connecter sur la beta pour voir ma panoplie et j'avais 450 pm par la.

Sa risque d'etre joli, a quoi sert de mettre une beta en place si c'est juste pour corriger 60-75% des problemes et de balancer sa sur le jeux en croisant les doigts que tout se passe bien pour le reste?

Vive la recherche de perfection
Lol...

La petite anecdote du jour,

Hier y'avait une manifestation en -2,0 sur ménalt (et oui chez nous, les events c'est des gros trucs bien pourraves)

Quand j'ai quitté dofus, chui retombé sur la page de presentation avec entre autres :

MAJ - L'ile d'otomai arrive !!!
Event - Les bworks envahissent amakna
Event - Loterie dofus...



Tellement Vrai...
bon vent à ceux qui partent (ou qui disent qu'ils vont partir...)
Ankama a décidé de faire une refonte totale, au marteau-piqueur il est vrai, de nombreux points de son mmo.
Et y'en a qui crachent dessus...ben allez sentir l'air frais ailleurs, perso, j'me prononcerai d'ici quelques semaines, quand j'aurai testé cette maj comme elle le mérite, mais bourdel que ça fait du bien d'avoir osé pondre une maj pareille :]

Rien que pour ça, ça mérite qu'on s'y penche au lieu de s'asseoir dessus...
Vive la nouvelle MàJ, vive le multi et tout plein de tactiques possibles que ça soit en PvP ou PvM

Vive les sorts relançable pour palier aux débuffs

Vive les panoplies de classe qui...heu...hmmm... *passe son tour*

Citation :
Moi je dis cette maj va tout casser ... on aura plus le plaisir de roxxer a faire du gros dégats ! en gros c'est de la daube x)
=> Vive les gens qui partent parce qu'ils n'ont qu'un seul mot à la bouche : TAPAY !

Vive les 250 baraques ! (j'en ai jamais vu autant d'ajoutées d'un seul coup en 2 ans de jeu)

Vive les 16 enclos...ou pas ^^'


Bref avant de jeter la pierre à Ankama, j'ai qu'une seule chose à dire : arrêtez de râler, les développeurs ont déjà pas mal écouté les personnes ayant fait des synthèses de la beta complètes sans "ouin ouin" à propos des sorts et du PvP notamment. Ils ont fait au plus équilibré pour rendre aux mots "tactical MMORPG" leur vraie signification.
Et oui, maintenant il va falloir se serrer les coudes et réfléchir aux combinaisons possibles en multi sans forcément simplement bourriner avec son épée/sa baguette/etc (on a des sorts c'est pas pour faire chouli).
Et en solo les combats seront simplement plus longs, faudra faire travailler sa matière grise, connaître ses sorts et sa classe (et son BG)

Vous voulez du bourrinage à bloc ? Allez faire une partie de CS
Citation :
Publié par Mirabellia
Vive la nouvelle MàJ, vive le multi et tout plein de tactiques possibles que ça soit en PvP ou PvM

Vive les sorts relançable pour palier aux débuffs

Vive les panoplies de classe qui...heu...hmmm... *passe son tour*

=> Vive les gens qui partent parce qu'ils n'ont qu'un seul mot à la bouche : TAPAY !

Vive les 250 baraques ! (j'en ai jamais vu autant d'ajoutées d'un seul coup en 2 ans de jeu)

Vive les 16 enclos...ou pas ^^'


Bref avant de jeter la pierre à Ankama, j'ai qu'une seule chose à dire : arrêtez de râler, les développeurs ont déjà pas mal écouté les personnes ayant fait des synthèses de la beta complètes sans "ouin ouin" à propos des sorts et du PvP notamment. Ils ont fait au plus équilibré pour rendre aux mots "tactical MMORPG" leur vraie signification.
Et oui, maintenant il va falloir se serrer les coudes et réfléchir aux combinaisons possibles en multi sans forcément simplement bourriner avec son épée/sa baguette/etc (on a des sorts c'est pas pour faire chouli).
Et en solo les combats seront simplement plus longs, faudra faire travailler sa matière grise, connaître ses sorts et sa classe (et son BG)

Vous voulez du bourrinage à bloc ? Allez faire une partie de CS




+1000
Citation :
Publié par pierloue
maison de guilde c juste une maison acheté par les membres (cotisation) ou un maison deja acheté qui est dédié à la guilde.
Le meneur aura le droit de donner le droit() de:
-s'y téléporter
-d'y entrer
-d'accéder au coffre
C'est pas le meneur qui décide, mais le propriétaire de la maison. Je vois pas trop en quoi le meneur aurait le droit de gèrer une maison qui n'est pas à lui à la base (et pourtant je suis moi même meneur, et propriétaire de la maison de guilde déja ^^ (depis très longtemps d'ailleurs)).

Le propriétaire peut aussi décider de montrer ou non de l'extérieur si la maison est une maison de guilde, ou pas.

Pour s'y téléporter, il faudra une potion de foyer de guilde. On ne peut pas utiliser les potions de foyer de guilde directement, il faut pour se téléporter dans une maison de guilde en sélectionner une, puis cliquer sur "Se téléporter".

Voili voilou ^^


Sinon bah, c'est cool au moins y aura plus de joueurs qui testeront la bêta \o/

(On ouvre les paris sur le temps que restent sans propriétaires les maisons/enclos de l'île sur les vieux serveurs?)
Citation :
Publié par Mirabellia
Vous voulez du bourrinage à bloc ? Allez faire une partie de CS
Je suis bien d'accord !

Vive la mise à jour ^^

(et vive la remise à 0 des persos )

(vais enfin pouvoir resortir ma scram qui pourrissait avec ses boosts qui ont pris la MaJ passant de dégats phisique/magique aux 4 éléments)
Citation :
Publié par Mirabellia
Vive la nouvelle MàJ, vive le multi et tout plein de tactiques possibles que ça soit en PvP ou PvM

Vive les sorts relançable pour palier aux débuffs

Vive les panoplies de classe qui...heu...hmmm... *passe son tour*

=> Vive les gens qui partent parce qu'ils n'ont qu'un seul mot à la bouche : TAPAY !

Vive les 250 baraques ! (j'en ai jamais vu autant d'ajoutées d'un seul coup en 2 ans de jeu)

Vive les 16 enclos...ou pas ^^'


Bref avant de jeter la pierre à Ankama, j'ai qu'une seule chose à dire : arrêtez de râler, les développeurs ont déjà pas mal écouté les personnes ayant fait des synthèses de la beta complètes sans "ouin ouin" à propos des sorts et du PvP notamment. Ils ont fait au plus équilibré pour rendre aux mots "tactical MMORPG" leur vraie signification.
Et oui, maintenant il va falloir se serrer les coudes et réfléchir aux combinaisons possibles en multi sans forcément simplement bourriner avec son épée/sa baguette/etc (on a des sorts c'est pas pour faire chouli).
Et en solo les combats seront simplement plus longs, faudra faire travailler sa matière grise, connaître ses sorts et sa classe (et son BG)

Vous voulez du bourrinage à bloc ? Allez faire une partie de CS
+1.000.000
Citation :
Publié par Mirabellia
Vive la nouvelle MàJ, vive le multi et tout plein de tactiques possibles que ça soit en PvP ou PvM

Vive les sorts relançable pour palier aux débuffs

Vive les panoplies de classe qui...heu...hmmm... *passe son tour*

=> Vive les gens qui partent parce qu'ils n'ont qu'un seul mot à la bouche : TAPAY !

Vive les 250 baraques ! (j'en ai jamais vu autant d'ajoutées d'un seul coup en 2 ans de jeu)

Vive les 16 enclos...ou pas ^^'


Bref avant de jeter la pierre à Ankama, j'ai qu'une seule chose à dire : arrêtez de râler, les développeurs ont déjà pas mal écouté les personnes ayant fait des synthèses de la beta complètes sans "ouin ouin" à propos des sorts et du PvP notamment. Ils ont fait au plus équilibré pour rendre aux mots "tactical MMORPG" leur vraie signification.
Et oui, maintenant il va falloir se serrer les coudes et réfléchir aux combinaisons possibles en multi sans forcément simplement bourriner avec son épée/sa baguette/etc (on a des sorts c'est pas pour faire chouli).
Et en solo les combats seront simplement plus longs, faudra faire travailler sa matière grise, connaître ses sorts et sa classe (et son BG)

Vous voulez du bourrinage à bloc ? Allez faire une partie de CS
Vous habitez chez vos parents?
Bonjour à tous^^
J'aime cette nouvelle MAJ je ne proteste pas, bien au contraire elle va nous permettre de changer de tactique de jeu
Sa ne sera donc plus maîtrise, corps à corps.. ^^
Je suis assez contente que trèfle sur les ecaflip ou encore les armures sur les feca sois relançable, car c'est pas très cool quand on est désenvouter
Enfin j'attends avec impatience
Puis pour ceux qui partent parce qu'ils ne sont pas content .. a plus ^^
De toute façon a quasiment toute les grosse MàJ majeur ta plein de gens qui disent qu'ils vont partir, que dofus va faire faillite, alors c'est sur qu'à force on les croient plus du tout
Aller plus que 3 heure a attendre avant que notre plaisir de jeu soit renouveler par cette fameuse MàJ.
On remarque juste que ceux qui pleure pour la maj sont ceux qui sont aller une fois ^^"

Toutes les classes ont eux des modifications, après que certaines sens sortent bien s'est autre chose mais si y a equilibrage a refaire il sera fait dans les mois (années ) a venir.

après on ne parlera pas des petits .... qui sont resté dans leur pvp 1vs1, j'ai moi même préféré faire du pvp 1vs1 car le multi était bien brouillon et parfois gavant de plus pourquoi faire du multi quand en 1/1 tu gagne autant de point en ta battant contre des classes (lvl) très facile a battre pour ta classe


Le fait de perdre des points quand tu étais dans la zones mais que tu n'as pas défendu s'est une bonne chose, en espérant que sa évite les passages de compte connecté 24h/24h au zaap -2/0

Pour le cac gros lol, sérieux en mode dague au tour j'ai perdu 300 dégâts en moins et a l'arc 100, s'est pas la mort. Sinon faut pas oublier que le bonus classe a changer la formule du cac (on remarque un peut plus haut les personnes qui n'ont pas prit le temps de chercher par eux même ou lire les majs dans la partie serveur teste du forum dofus).

Quand au nerf de certain sort à placement s'était pour donné à certains classes leur statu dans se domaine. libé est toujours utilise pour les classes qui n'ont pas se type de sort.

Pour revenir au sacri gros lol, ils sont toujours aussi terrible après oui si vous êtes sacri noob s'est sur que vous allez loin , va peut être falloir apprendre a jouer en groupe mais pas => sacrifice et bosster moi et je fais tout.

Les enis, vous étiez la seul classes 100% feu :/ pourtant il arrive que vous avez des équipements soins ...blabla.. et chance au moins les devs ont pensais a faire bien.

Puis va peut être avoir du nouveau matos donc certain vont se regaler

(espère voir une ceinture rat noir a mon lvl, un peut comme une clone de la CM mais pour perso agi de lvl 150 )
Et bah moi cette maj je la trouve sympatoche sans l'etre xD

Je vais pouvoir ressortir ma sadi puisque on pourra, si j'ai bien compris, oublier un sort à la fin d'un donjon (et oui grosse boulette j'avais monter larme et ronce U_u)

Autrement mes amis me conseille de passer ma iopette air et comme sa me saoulait de tout parchoter je l'avais stoppé mais la go go go je la reprend =)

Le seul truc qui me gene c'est que ma fecatte pourras plus être en pano' prespic pour xp parce qu'elle a pas assez de vie xD mais autrement c'est cool quand même armure "renouvelable" parce que les désenvoutement c'est assez lourdingue ^^'


Bref moi je pense que c'est une maj sympatoche et puis ceux qui veulent se barrer a cause de sa barre vous xD Votre départ ferras pas changer la maj puisque bah...justement ce a qui elle plaît pas se seront barrer.

Pour les nouveaux enclos m'a guilde en as déjà un et peu pas encore en avoir plus donc bon... et les maisons de guilde sa peut-être sympatoche ^^


Ilia-Feon, fecatte sur Domen.



bon on va la faire plus soft alors
Des lags.
Des exploitations.
Des rollback en perspective.
Des bugs à foisons.
Des inégalitées entre THL et les "autres" encore plus présentes.
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Nos chers Dev's nous force à faire du pvp, revenant completement sur leurs dires de début de phase de test.

-> les neutres et alignement opposé seront tous deux sanctionné par un malus d'exp/drop dans la zone concernée.

Un systeme de térritoire à revoir pour moi: on qui force les joueurs à faire du pvp même si ca les interesse pas.
En gros dans quelques semaines: 98% d'anges sur tous les serveurs, les 2% seront les démons PvPiste qui veulent jouer ce systeme.
-> Pénaliser 98% de joueurs pour une poignée de gens qui apprécie de se tapper dessus, je trouve que c'est mesquin.
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A la limite de la moquerie dans plusieures classes du jeu au niveau de leur sort/logique de jeu: crâ, enu et sacrieur en particulier.
Soit nous avons du moins bien, soit il n'y a aucune revalorisation significative ou encore les bugs qui existent depuis des siecles encore présents.

Alors que certains abus viennent tout simplement de panoplie de classes (ceinture enu?)... supprimez/modifiez-les plutôt que de dégommer une classe entièrement.

Alors que d'un autre coté certaines classes se s'ont fait faire une revalorisation aux petits ognions, bien réfléchie, réactive tant au niveau forum/test IG et logique: eca, xelor et iop entre-autres.

Certaines autres classes sauront s'adapter plus facilement que d'autres puisqu'ils ne perdent pas tant que cela.
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Un nouveau systeme de récolte perco à revoir, la limitation dans le temps ne résoud pas le soucis.
Les guildes de mules vont refaire leurs apparition: que ce soit pour acheter des enclos/maisons de guilde ou pouvoir recolter les percepteurs quand on veut sans attandre la fin de l'attente (aggresser le dit-poney solo, le laisser mourrir et replacer un perco directement).

Des guildes indélogeables qui le restent une nouvelle fois et les contraintes sont minimales.
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Les sorts ne récupèrent pas tous leurs points de sorts.
Au vu de la modification de gameplay en profondeur que vous infligez à TOUTES les classes, une remise à zero de TOUS les sorts (commun/classe) etait un minimum.
Ajouter des donjons de reset des caractéristiques/sorts est un aveux de l'ampleur des modifications que représente cette maj.
une nouvelle fois on nous force.
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Oui je râle.
Cette maj n'apporte rien de mon point de vue.

Non je n'attendais pas cette maj avec impatient, j'esperais même qu'elle ne sorte pas.

Je n'abonnerais sans doute plus mes 4 comptes, non par manque d'adaptation, mais du fait que l'on se moque des joueurs.

On peut passer des mois à faire nos équipements:
- rien que par le fait de devoir enchainer des donjons/captures pour 1 seule ressource à taux de drop très rare, cela peut prendre des mois.
- Des donjons toujours plus long, qui risquent encore de s'allonger avec des nerfs de sorts. (liberation, flamiche/piece/houffe pour boost sacri, armures feca en multi, ...etc)
- Des territoires qui forceront à être de l'alignement pour passer (comme le territoire dopeul/pandala feu actuellement) -> les changements d'alignement seront legion.

Et une fois qu'on y est arrivé, que l'on a fini notre stuff: bam on se prend un bon gros nerf et on peut tout recommencer.
Merci de renouveller votre abonnement, vous avez passer 6 mois pour rien: Try again.


J'ai exploré beaucoup de facettes du jeu, et chaqu'une d'elle à été mise à mal de mise à jour en mise à jour.
Artisanat, puis drop extremement rares pour rallonger encore la durée de vie, des donjons de plus en plus long, ensuite ce fut le tour du pvp/bouclier, maintenant c'est le tour des sorts/classes sans aucun respect pour les personnes qui ont faconnés le jeu.

Là il ne reste pour un ainsi dire RIEN de l'ambiance bon enfant et de l'amusement qui régnait à mes débuts sur ce jeu.

Amusez-vous bien entre ceux qui resteront après cela, je ne serais plus de ceux-là.
Citation :
Alors certes certains persos sont rabaissées par rapport à avant, mais je trouve que lancer une maîtrise, foncer au cac et ne faire que taper c'est pas non plus une technique digne des plus grands stratèges.
Bref en faite ceux que ça dérange le plus cette maj c'est les paresseux et ceux qui n'ont 2 de QI car il va falloir se creuser les méninges pour chercher des techniques efficaces et sûrement différentes en fonction de chaque classe et essayer plusieurs combinaisons d'objets.
Olol la tactique, remarque pour un kikoolol apprendre acompte jusqu'a quatre, puis jusqu'a six c'est sur que c'est un grand pas en avant en matiere de tactique.

Faut pas oublier que c'est un jeu pour les 12 ans et plus hein ca volera jamais bien haut, je dirai meme le contraire ca volera de plus en plus bas vu qu'Ankama vise clairement les gosses (pubs dans picsou magazine et autres publications a fort potentiel keninesque), donc on fait de la grosse modif a la hache pour adapter au public cible.

L'aspect strategique de cette MaJ, le faux discours come quoi on equilibre pas les sorts en fonction du PvP au detriment du PvE, c'est de la grosse connerie en barre, aucun joueur un tant soit peu eveille n'y croit une seconde, mais on s'em fout des joueurs eveilles, on se fout meme du kevin, faut juste rajouter de la zone bien clinquante pour attirer toujours plus de kikoololz qui se feront abonner un an par papa maman et se tireront lasses au bout de deux mois, plus d'argent et moins de masse de joueurs a gerer. C'est une strategie tres commune pour le sentreprises qui visent un public jeune, on se fout de le fideliser, on joue sur l'achat compulsif, le fort pouvoir d'achat et le turn over de la clientele.
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