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ptit truc étrange sur les dégats
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Les dégats ont été capés sur les mobs gris afin de limiter le farm des instances bas niveau
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pas forcement en instance je viens de test sur une vache lvl ..... - 1 et un ogres lvl 70 ca donne du 1500 sans crit dégats identique ......cherche l'erreur ?
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J'ai de même rencontré cette limite de dégâts , c'est désagréable . Mais avec le temps on s'y habitue .
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Beowulf Cromwell |
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#90294
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#90294 |
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avant que ca parte en sucette un petit test face a une grenouille lvl 1.....
![]() et face un mob lvl 64...... ![]() résultat dégats identique ..... |
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pfiou ça donne mal au yeux tes screens
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j'ai pas compris la question
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J'ai oublié un truc dans ma premiere phrase : les dégats capés sont ceux des aoe uniquement
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beaucoup de chose ont été dis et qui par ailleurs sont trés interressente mais je viens de voir un resist sur une grenouille lvl 1 sur un sort lvl 70 même à 1 % cela fais énorme
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Comme ae t'aurais pas fait hellfire? Ca pourrait expliquer que tu sois mort plus vite que prévu.
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