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booster les caracteristik ca sert à rien??
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ça augmente en pourcentage donc pas vite stou.
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Ca influe
1 point d'intelligence (qui boost le feu) augmente de 1% les dommage, donc si ça fait de 7 à 10, tu ne verra pas avant 10 points, et encore, ça sera trop proche pour vraiment voir... à 100 en intelligence, tu fera le double de dégât ![]() Les coup critique, si tu n'es pas un personnage qui tape air, ça ne sert pas trop d'investir dedans, c'est cher (quand tu mets 5 Points, tu as 5 en agilité, plus tard tu aura moins) tu ne verra pas la différence avec si peu d'agilité (Lichen avait donné un tableau qui expliquait au bout de combien d'agilité, le taux de coup critique diminuait) la, un lien qui explique les coups critiques https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=773542 |
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a ton lvl sa n'augmente pas grand chose mais tu va voir au fur et a mesure de ton avancement tu va te rendre conte que sa conte
edit: owned |
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Pinguinustus Ier |
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Il faut être patient, ce n'est pas avec 10points de caract' que tu va augmenter tes dommage lol, regarde moi a la ronce (en Cc parce que c'est fixe) c'est marquer qu'elle doit faire du 20 alors que je fait du 90. J'ai 160 force de bases, plus de l'équipement j'arrive a ~350 donc il te faut plusieurs 10éne de point bien placer pour augmenter tes dégâts.
Pour les Cc, référence toi sur les wiki ou mémé ici : http://www.barbok.fr/index.php?page=dossier&type=CC |
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Pour comprendre l'influence d'une Caractéristique (Force, Intelligence, ...) sur les dégâts, je te renvoie à ce sujet. Il aborde les Bonus de Classe, mais dans le premier post tu trouveras la formule de calcul des dommages qui pourra te donner une idée.
L'Agilité a une influence sur les Coups Critiques, mais il en faut une grande quantité pour que ce soit sensible, à ton niveau il y a peu de chances que tu vois une différence. Pour les détails, c'est par ici. |
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J'ai bien rigolé merci. Allez zou au dodo !
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Omg le gars
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Légende
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trop bien!! j'mattendais pas à des reponses aussi rapides et completes à la fois!!
merci à tous |
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Surtout que dans un autre mmo, 16 points de stat peuvent influer énormément sur les attaques.
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quoi tu ose dire que au début les fecas ne tapent pas fort au lvl 16 tu peut taper 30 avec le puissant bâton feuillu (j'avoue c'est pas s'qui y'a de mieux ^^)
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Bah pas vriament ca que jveux dire mais plutot les differences de degats
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Citation :
https://dofus.jeuxonline.info/articles/33/Classes |
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Pandawa [pouchecot] |
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