Arc de braggart et arc du fou 1.88

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Réponse :
les stats ne change pas les uses et effets si parcontre.

Citation :
- L'Arc de Braggart - La capacité magique « Arrows of Flight» qui permettait la création des flèches magiques à été remplacée la capacité « Eye of Predation» qui accorde un bonus de 5% à la portée et à la résiste piercing durant 5 min. La capacité magique « Arrows of Flame» qui accordai un proc offensif de 45sec déclanchant un dégât direct AE de valeur 75 a été remplacée par un proc offensif permanent déclanchant un dégât direct de valeur 75 à cible unique.

- L'arc de Laodameia - La capacité magique « Arrows of Atlantis» qui permettait la création des flèches magiques à été remplacée par la capacité « Eye of Predation» qui accorde un bonus de 5% à la portée et à la résist piercing durant 5 min.

- L'arc du Fou - la capacité magique « Thunderous Impact» qui permettait d’infliger plus de dégâts aux objets et aux armes de siége , a été remplacée par la capacité « Eye of Predation» qui accorde un bonus de 5% à la portée et à la résist piercing durant 5 min.

- Gants de Peau de Requin de Mariasha - La capacité magique « Arrows of Power» qui permettait la création des flèches magiques à été remplacée par la capacité « Eye of Predation» qui accorde un bonus de 5% à la portée et à la résist piercing durant 5 min.
voila le lien
les decap de braggart on changer il n'y a plus de decap viva mais apparemment le decap dex de 6 serai passé à 9
les bonus d'archerie aurai également changés c'est pour ça que je voudrai bien voir un screen d'une version US pour être sur

j'attend aussi de voir la note de version en français pr me faire une idée des différents items (magot et autres ) avec les nouveau bonus
Il y avait eu une note de version (dans les dernières de la 1.88) qui disait que les arcs avec des bonsu viva allaient être modifiés car cette carac était devenue inutile en mode arc.

Donc on peut s'attendre à de nouvelles stats pour les 2 artefs Arc. Quelqu'un sur serveur US peut-il nous renseigner ?
Question qui a rien avoir avec le titre du topic mais comme il y a des joueur sur serveur us qui passe par la , je voulais savoir si il y avait un cap dext sur la vitesse du tir a l'arc?

Juste savoir si c'est comme les magot qui eux a 386 la vitesse stagne
Non, pas "stagne", mais "augmente de façon quasi imperceptible", mais augmente quand même.
Légende urbaine quand tu nous tiens (surtoutr que le "soft cap" dépend de la vitesse de cast du sort, kikoo animiste)
DAoC - Hibernia
J'ai pas tout suivi au débat de la 1.88, mais comme je suis du mauvais coté de la flèche, quel est l'effet du "resist piercing" pour un archer ?

Est-ce que ça diminue les Resist CAC ? ou uniquement les Resist magiques comme les magots ?
Dans ce 2ème cas, cela signifie qu'il vaut mieux choisir des fléches/tir de type "magiques", sinon aucun intéret ?

2ème question : est-ce que ces 5% supplémentaires en "Actif" se rajoutent aux 10% maxi en "passif" comme il parait que c'est le cas sur certains artés de magots (même si ça me semble un bug ?)

Concernant la durée de 5 min, je suppose que les bonus TOA de durée s'appliquent ? le timer de repop c'est 10 ou 15 min ?

Merci des réponses des spécialistes ou des joueurs US qui ont testé.
Citation :
Publié par thufyr
J'ai pas tout suivi au débat de la 1.88, mais comme je suis du mauvais coté de la flèche, quel est l'effet du "resist piercing" pour un archer ?
Est-ce que ça diminue les Resist CAC ?
Oui, ça va diminuer la résistance dans laquelle tu vas flécher, peu importe laquelle.

2ème question : est-ce que ces 5% supplémentaires en "Actif" se rajoutent aux 10% maxi en "passif" comme il parait que c'est le cas sur certains artés de magots (même si ça me semble un bug ?)
Sauf si je ne Mabuse, sur un mage avec Jacina/Erynis qui active Chantenuées, il n'y a toujours que 10% de piercing, vu que c'est le cap. Donc du piercing, actif ou passif, ça reste du piercing et ça cape à 10%.
Réponses a priori, mais c'est ce qui me semble le plus logique.
Citation :
Publié par Max-x
Pu... le nerf du proc de l'arc du fou, fini le zergage de porte a 4 scouts.
Ils retirent le proc car tu auras un tir de base qui sera dédié aux dmgs sur les armes de siège et portes de tours/forts.

Citation :
Siege Shot : Does damage to objects such as Keep Doors and Siege equipment.
J'ai trouvé en fouillant les SC vnboard !!

Braggart passe de 6capdext 5capviva à 9capdext
toujours proc DD feu, mais cible simple delve75.
use -->percing 5min/15min


Distance (Arc de Braggart 1.88)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 16.5
Vitesse : 5.1
Effet1 : 9 Bonus au cap de Dextérité
Effet3 : 3 Arcs Recourbés
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet5 : 5 Endurance
Effet6 : 3 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Effet7 : 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Utilité : 15.00
Utilité ToA : 68.00

Ce qui rend braggart compétitif avec l'arc épique (meme dxt/décap).


ARC du FOU
+5arc
+33dext
3%speed
3%dégats
3%portee
pas de cap dex (donc sur la sc), mais une grosse uv, facilement switchable avec arme soleil, ou legendaire

ARC legendaires,
d'apres les VN, c'est les meilleurs arc, car low resist en face (genre arc esprit ou soleil energie), et proc 10-15% de chances pour du DD+35%débuff des fleches suivantes.
maintenant c'est pas terrible si les types sont buff resist.

ARC craft dragon (5eme slot)
5cap dext.

Légendaire et arc craft permettent de loger de la fufu en sus du skillarc (omniprésent en joaillerie 1.88/mariasha)et dext.
enfin ca dépend de vos arme,
exemple arme mélée artef/epique (12dxt max), donc si la dext est sur larmure/joaillerie, vous pouvez vous autoriser un +4arc +6fufu +13dext
en assumant les déplacement à l'arc.
c'est possible sur l'arc car ca nécéssite que 2bonus dext+arc, ce qui laisse de la place contrairement aux armes/boucliers qui nécéssitent 3 à 5 bonus:
1 à 2skill (bouc+arme, perfo+dual lance épée) et 2-3stats (force+viva ou force+dxt+viva)

DROPS DRAGONS 1.89, (glestand cuuldu, etc, meme stats trirealm)
les meilleurs ya pas photo avec les stats et le 5%percing qui remplace les bnus dégats/vitesse/prtée.
15 dex
10 dex cap
+5 all archery
10 fatigue
3-4 resists at 1%
5% resist to pierce that is always up when equipped
2 procs:
omni 200%proc(fear le drain sous moc^^) and a 75 dd.


A noter qu'en dégat magique:
4% GSV
0-4% selon l'arc (0%craft/drops - 2%soleil/ml10 - 3%fou/braggart -4%epique )
2%sur armure craft dragon(bottes ou tete selon realm)
2% anneau dragon.
4%bottes CUIR hib (celle du mauler/seide, ya+5allcasting, mais bon cuir pur des bttes c logeable en SC si vous voulez vraiment 10%dégats.)
1%collier marchand1.88
1%cape marchand1.88
1%cape quete dragon 1.89 (la +belle cape^^)
En percing:
5% bijoux tablettes
5% use mariasha/fou/braggart.
5% arc dragon.
5% casque tissu dragon, mais bon j'oserai pas ca encaisse mal 0%absrption :x
(jacinah/erynis/chantenuee/zahur aps dispo en percing pour archer)
Ouah ! 5% de piercing permanent, miam ! Cet arc va être très, très intéressant.

(Si seulement le retard de Goa sur la 1.88 pouvait être dû au fait qu'ils bossent aussi sur la 1.89 en secret... )
Citation :
DRAGONS 1.89, le meilleur ya pas photo avec le percing.
15 dex
10 dex cap
+5 all archery
10 fatigue
3-4 resists at 1%
5% resist to pierce that is always up when equipped
2 procs:
Je n'ai pas bien compris cet arc sera un loot ? un otd ? une quête ? un craft spécial ?
Citation :
Publié par Ewoline
Je n'ai pas bien compris cet arc sera un loot ? un otd ? une quête ? un craft spécial ?
Avec la Campagne Dragon, en 1.89 tout les drops du Dragon ont été reboostés en particulier le drop arc ( cela fera le 2iéme up de Coeur Du Nord avec une transformation des charges dext/viva en petits proc +20 et maintenant refonte complète des stats ).
Il est vrai qu il va y avoir aussi les arcs craftés dragons de la campagne ( normalement en 1.88 +/- suivant comment Goa nous laisse progresser dans la campagne) avec un decap de +5 dext .

Normalement tout les arcs contenant de la viva seront corrigés, de même que tout ceux présentant le bonus PvE : récupération de flèches .



Moa Cht'i Scout
Citation :
Publié par Max-x
Pendant qu'on parle arc du fou, des infos sur les dégats de la flèche anti objet ? Histoire de savoir si on peut pleurer ou pas sur le proc perdu.
Ce que j'adores chez toi c'est que dans la question il y a la réponse
< lui prête son mouchoir >

Siege Shot 8
vitesse 7s
10% de fatigue
dégât 56
C'est un tir sur timer mais j'ai plus les valeurs

Edit : il devait être de 30s mais je crois qu'il est passé sur 15s.
Ce qui ferait un tir à 56 dégâts toutes les 22s, c'cool
ça nerfe aussi les groupes scout en RvR de structure .
Toute façon, c'est truffé de nerf indirect peu documenté .

Moa Cht'i Scout
Citation :
Publié par MoaYs
Avec la Campagne Dragon, en 1.89 tout les drops du Dragon ont été reboostés en particulier le drop arc ( cela fera le 2iéme up de Coeur Du Nord avec une transformation des charges dext/viva en petits proc +20 et maintenant refonte complète des stats ).

hmmm

Coeur du Nord conserve sa portée supérieure aux autres arcs ? car avec la refonte des archers si ta réponse est positive je crains que tout les archers veuillent cet arc :x
Citation :
Publié par OnK / Ciladric
hmmm

Coeur du Nord conserve sa portée supérieure aux autres arcs ? car avec la refonte des archers si ta réponse est positive je crains que tout les archers veuillent cet arc :x
c'est fini les histoires de portée sur les arcs : la portée, la vitesse, les dégâts( condition arc 16.5 à 100% de condition) ne sont qu influencer par le style de tir à l'arc .
L'arc devient presque un bout de bois avec des stats dessus .
On perd ce bonus portée, ça fait partie des nerfs archers 1.88 cachés.

Cet arc sera forcement un must, à moins qu'entre temps on nous debloque l'accés à d'autres artefacts bonus piercing
meilleur que braggart , qu'arc du fou, tres bonne alternative archère pour se doter de l'arme DR au lieu de l'arc .
Certainement le meilleur arc du jeu ( il faudra certainement compensé dans les SC la perte des bonus vitesse/portée arc , ceux dégâts largement compensé par le piercing passif)

Moa Cht'i Scout
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