Ils ont annoncé que chaque classe serait plus ou moins autonome, défensif/offensif toussa, donc dans cette même logique je les vois bien répartir les buffs sur différentes classes ===> comme dans WoW, inutilité totale du buffbot.
Pour ce qui est du loot, l'avantage d'un jeu pvp sur un jeu pve, c'est que tu n'es pas obligé de mettre en place la carotte du loot pour "forcer" les joueurs à farmer les instances afin de se stuff pour visiter la prochaine instance, pour ensuite la farmer afin de se stuff ...... Le challenge contre d'autres joueurs suffit à procurer une source d'amusement suffisante pour revenir constamment à la charge, suffit de voir CS
A consition bien évidemment de ne pas tomber toujours sur les mêmes joueurs ......
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