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Le leveling ?
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Perso j'espere que ça sera plus long que daoc mais moins long que L2 et qu'il y ai une difference entre les niveaux, j'aurais trop les boules de me faire dézinguer par un -10
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28/10/2006, 09h17 |
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5 à 10 heures pour atteindre le niveau 5, d'après Funcom.
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28/10/2006, 11h51 |
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ouais mais bon si c'est comme daoc ou on a que des sorts useless au départ...
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28/10/2006, 12h24 |
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d'aprés le peu d'info que l'on a le leveling devrait etre rapide.
80 lvl il me semble, les 20 premiers en jeu solo. |
28/10/2006, 13h12 |
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Alpha & Oméga
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Et comme le veut l'adage : " Jeux Online, ce n'est pas QUE des forums, c'est aussi des sites : https://aoc.jeuxonline.info "
Voilà pour ce petit rappel bien connu de nos JOLiens Pour le leveling, on sait que la partie solo du jeu, du level 1 à 20, sera assez longue; cependant, il ne sera pas nécessaire de la refaire pour chaque personnage, elle ne sera obligatoire qu'une fois. Pour le reste, on ne sait pas encore trop, mais de ce qui se dit ( et des quelques détails intéressants présents sur le site ), on peut juger que le leveling ne sera pas trop long; du moins, moins que L2, FFXI, même si ce sont des cas extrêmes. @Soufflez nous : les sortilèges ne sont pas fixes, dans AoC. Bien sûr, tu auras quelques sortilèges "tout faits" au départ, que tu continueras d'ailleurs à utiliser tout au long de ton parcours; la magie marche selon un modèle assez particulier, et très souple, appelé le Tissage de sort; tu peut consulter la partie Magie du site pour beaucoup plus de détails, si tu le souhaites De plus, tu pourras également consulter les textes sur le PvP et le système d'équilibrage; en gros, un niveau 60 t attaques, si tu es niveau 70, ses statistiques seront mises à ton niveau, mais lui n'aura pas les compétences que tu auras. ( donc plus de mana, plus de point de vie, etc ... mais aucun bonus ou compétence qui puisse rivaliser avec les tiens, en théorie ) Au final, toute la rubrique Personnage devrait vous donner plusieurs idées sur les sujets soulevés ici, aussi divers soient ils. |
28/10/2006, 14h55 |
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que le leveling soit long ou pas, l'important est que l'on soit utile a n'importe quel niveau, ce qui semble bien parti avec la notion de niveau virtuel.
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29/10/2006, 13h49 |
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