Tueur d'aventuriers : referendum

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Voilà l'idée,

Si il y avait un compteur en nombre de joueurs tués, quel mob serait en tête ?
Quel mob fait des ravages parmis la population de vanadiel ?

Alors pour vous quel est votre top 3 ? Je vous incite à commenter vos choix et ne pas hésiter à nous faire part de vos anecdotes à ce propos.

Tous les mobs sont pris en compte. On pense evidemment aux NMs mais les mobs normaux aussi sont à prendre en compte.

Je m'explique...
Par exemple les goblins à l'entrée de la jungle sont la cause de nombreux wipe. Qui se rappelle des soirées à zoner et rezoner (surtout à l'époque où les mobs ne "depopaient" pas) avec un ou deux membres de la pt en moins à chaque fois.
  • Je sais que certain me sortiront des formules de math sur plusieurs lignes pour me prouver que les mobs ne sont pas comparables mais je m'en fou laissez vous aller que diable !
  • De plus, pas besoin de "casser" les avis des autres, je vous demande un avis personnel donc totalement subjectif !!
Pour le signalement de mobs "normaux" je vous demanderai un maximum de précision, c'est à dire Gob tout court me suffit pas, je veux la zone au minimum.

Je tiendrai à jour le premier post pour effectuer un classement total.
Pour faire au plus simple ça sera 3 pts pour votre premier, 2 pour votre second, 1 pour le troisième.

BRrRrR, je piaf d'impatience de savoir quels mobs vous font le plus peur ! niak !

###################################################

Pseudo-top :

1}
Bats @ Valkurm Dunes 9pts (3+3+3)
2}
Goblins @ Valkurm Dunes 6.5pts (2+1+3+0.5)
Faust @ Shrine of Ru'Avitau 6.5pts (3+3+0.5)
4}
Bats @ Garlaide Citadel 6pts (3+3)
Banshees @ Qufin island 6pts (3+3)
6}
Guivre @ Kuftal Tunnel 5.5pts (3+0.5+2)
7}
Imps @ Caedarva Mire 5pts (3+2)
8}
Bogys @ Valkurm Dunes 3pts
Forest hare @ Ronfaure 3pts
Sea horror @ Ferry 3pts
Aquarius @ The Boyada Three 3pts
Weapons @ Ro'maeve 3pts
LE goblin @ Yuhtunga Jungle (à l'entrée) 3pts
Boss @ Promy-Holla 3pts
UFO @ sea 3pts
Weapons @ Qufin island 3pts
Worms @ Qufin island 3pts
Orcs Grunt @ Ghelsba Outpost (entrée yughot grotto) 3pts
19}
Crawlers @ Crawlers' Nest 2pts
Eyes @ Dynamis-Xarcabar 2pts
21}
Orcs @ Ghelsba 1pt
Processionnaires @ The Boyada Three 1pt
Hobgoblin blagger @ bibiki bay 1pt
Posts comptabilisés : Utas (forest hare), ahion (bats@garlaige, gobs@dunes), Ephailos (crawlers@sarutaruba], Fabien (Guivre), Yuffy (Faust), Nosgoroth/bazook(bogys@dunes), Neraya (bats@dunes, lizards@crawler's nest, orcs@gheslba, guivre), tripnotic (sea horror, guivre, gobs@dunes), hisoka (aquarius), fallix (banshee@qufin), Gweilo (weapon@romaeve), mogkiller (Le gob@Jungle), elp (boss@promy, eyes@Dynamis, proc@bayada), chantelune (gobs@dunes, le reste pas assez précis), Goldengreg (bats@dunes), Cydappleone (faust, ufo), tifalia (bats@dunes&citadelle), droffyl (weapons&worms@qufin, imps@caedarva), DevilSmile(orcs@gheslba), Rochefogne (banshee@qufin, imps, gobs@bibiki, gobs@dunes,faust)
les monstres des zones de départ quand on débute le jeu .

Entre ceux qui agro alors qu'on a pas l'habitude et les monstres qu'on attaque alors qu'ils sont bcp plus fort que nous et qu'on a oublié de checker (voir ceux qu'on a checker mais n'ayant pas l'équipement ils nous roulent dessus).

Ils ont du en faire des victimes au lancement du jeu et continuent à en faire même maintenant avec les noobs comme moi qui débarquent (j'enchaine Trois Chenilles sans soucis et sans regen, je fais justement une pause regen je tente une 4 ième qui me perfect à 2 mètres les unes des autres pourtant , maintenant checker c une seconde nature )
Citation :
Publié par Fabien
Guivre passe sa vie à déchirer du gars qui exp à Kuftal, j'adore Après il depop pour digérer.
rofl x)

Faust dans le meme style , les gens qui sortent des salles sans invis et paf . . .
- Bat dans le tunnel à Valkurm
- Les Lizard à Crawler Nest (saloperie de BLM qui veut –ga à tout va)
- Les Orc à Ghelsba

Avec une mention spécial à un NM quand même :
Les habitué de kuftal le connaisse bien, notre grand ami : Guivre


[EDIT] pensé après coup :

- Orcs et Bugard à Misareaux, à chaque fois que je swap job pour Rivern, je me fais avoir

Pré-patch anti MPK :
- Gob à Yuhtunga et Yohator
- Soldier Crawler et Scorpion à Crawler Nest
- River Crab et Haunt à Kuftal

Sinon niveau NM :
- Ose à Labyrinth of Onzozo
- Leaping Lizy quand il n’est pas camp (pauvre noob qui chain les lizard)
- NMs du 3e étage dans les 3 promy (Satiator, Coveter, Cerebrator) quand on n’est pas préparé pour.
- Les Ghosts NM à Gusgen Mines

Mais la palme d'or toute catégorie, c’est indéniablement Guivre pour moi (bon UFO doit être pas mal aussi dans son genre )


[ReEDIT]
En faite top 3 précédent était plutôt anecdotique.
Ce qui me dérange vraiment c’est :
- Tout ce qui est « undead »
- Tout ce qui –ga
- Wreaker (Promyvion – Holla)
1) Sea horror.
Il décime des armées de Windurstiens qui partent découvrir les joies des dunes. Ce NM est spécialiste des one shot. Plus tard les HLs qui le tentent en solo se font aussi exploser le plus souvent.

2) Guivre.
Citation :
Publié par Fabien
Guivre passe sa vie à déchirer du gars qui exp à Kuftal, j'adore Après il depop pour digérer.
3) Les gobs des dunes.
Dur dur, comme stat. Mon top 3 doit être :

1) Boss de Promy-Holla. Je vais démissionner de whm sur ce BC.
2) Les nonoeils de dyna-xar. Ils m'en veulent, eux. Ou les NIN mobs de dyna, en /drk je n'arrive à rien avec eux.
3) Les processionnaires de boyhada, les crawlers d'XP à 60. Avant le patch "anti mpk", party d'à côté qui escape en laissant son mob DoT pas sleepable. Là, j'ai mangé.

Sinon, j'ai échappé aux gobs, mais parce que leurs exploits m'incitent à une prudente couardise ; et aux lapins, c'est la première chose que j'ai apprise : Au delà de Ronfaure, le lapin est mortel !
*chantonne* Ce matin, un lapin, a tué un taru...


Sinon, mon top 3, ce serait:

-Les gobs: parce que les bomb toss et autres joyeusetées, ca fait pas du bien, surtout aux dunes... Meme quand ils se suicident, ils s'arrangent pour t'emporter avec eux ><

-Les leechs: parce que ca a l'air tout faible et tout ridicule a puiker innocemment un peu partout, mais des qu'on fait l'erreur de marcher dessus, non seulement ca fait splortch et c'est chaud a virer des bottes, mais en plus on se fait défoncer par toutes les leech a 1 km a la ronde qui te pompe la vie, les mp, les tp... bref, faut faire gaffe...

-Les undeads: nan parce que bon, a coté, le coup du requin et de la goutte de sang, ben ca fait un peu pitié. Pis mes dagues, ca marche pas super bien contre les sacs d'os Xx
Les chauve-souris des dunes, indubitablement!

Bien sur on crève pas mal contre des lapins et des crawlers au début de l'aventure, mais quand on arrive aux Dunes la première fois, avec son lv10/12 en poche on se dit "c'est bon je maîtrise" et paf, le tunnel plein de bats.

Et toute la pt qui attend de l'autre coté et qui veut pas venir te chercher...

Je les hais!
=^.^= {Je pensais à deux NM :

Faust :
Qui, sur le chemin pour Ulli ne s'est jamais retrouvé pris au dépourvu à la sortie du teleporter bleu par ce gentil machin. Je sort de mon alcove, je n'ai pas invis et pouf, ce gros machin me cours après.

Je pensait aussi aux UFO à sea. Je suis une terrestre, je passe plus mon temps à regarder mes pieds que les nuages. L'UFO, la terreur qui vient du ciel. )
Citation :
Publié par Goldengreg
Les chauve-souris des dunes, indubitablement!

Bien sur on crève pas mal contre des lapins et des crawlers au début de l'aventure, mais quand on arrive aux Dunes la première fois, avec son lv10/12 en poche on se dit "c'est bon je maîtrise" et paf, le tunnel plein de bats.

Et toute la pt qui attend de l'autre coté et qui veut pas venir te chercher...

Je les hais!
+1
et si un joueur y échappe miraculeusement il y a les deux gobs qui l'attendent à la sortie , à mon avis tous les joueurs se sont fait tuer au moins une fois ici (si si rappelez vous)

sinon les bats de garlaige avant l'update du depop : tu pouvais pas chainer 2 mob qu'il y avait toujours un con qui passait avec son troupeau de bats au cul
1) Les Weapons sur le chemin de Qufim: avant de wipe sur les banshees faudrait au moins y arriver )

2)Les worms juste apres les weapons à Qufim: tu crois toujours que t'es à l'abri alors tu passe en courant, tu te manges un stone II et tu survis, le problème c'est que la le worm te cast Bind...

3) les Imps: quasiment impossible de savoir dans quel radius ils aggro, on peux passer à coté sans qu'ils bougent ou être a 3km et se manger un Thundaga II ou sleepga II c'est selon.
Les 2 orcs Grunt qui garde l'entrée de Yughot Grotto juste au debut de Ghelsba outpost ont du tuer aussi leur contingent d'aventuriers ^^


A l'opposé, le mob non tueur d'aventurier sont les lizards de yoathor. Tout le monde a une peur panique de ces betes là, mais chaque fois que j'ai reussis à les faire puller à ma partie ca c'est toujours bien passé ^^
1. les ghost et les banshee à Qufim. La mort rode la nuit là-bas xD
2. les Imps à Caedare Mire. Des true sight sur une telle zone, merci SE ^^;
3. les fameux Hobgoblin blagger à Bibiki bay. Soit aggro et on link toute la carte avec lui soit avec un puller fou T_T lol

Mais il y a également les lamia et les chigoe pour les zones ToAU
Et les goblin des Dunes et ce brave Faust (qui m'a eu pas plus tard que hier -_-; )
Premier bilan :

Premier point : un top 3 se dessine. On peut voir que ce qui terrifie et décime le plus la population se trouve aux dunes ! Mais la vrai question est : ce sont les mobs ou les autres joueurs de sa pt qui vous donne envie de vous enfuir/qui vous tue.

Autre point : je suis vraiment étonné des choix, j'aurai vraiment pensé à des tops 3 nettement plus homogènes.
1 - Ulli ~ Pas pour les joueurs normaux, mais le nombre de RMT qu'il décime chaque jour est assez phénoménal (sans doute 10 à 15 kills / pop sur Carbuncle). Bune pareil (j'aurai tué pour pouvoir filmer leur fight. 25 RMT sur Bune, plus de 35 morts...), mais il pop moins ! (on doit lui reconnaitre plus d'efficacité cela dit)

2 : Gobs de Yhoator ~ [Long Time] ago, quand je montais blm ils faisaient tellement un ravage avec les gens qui les rammenaient constament à la zone >;<

3 : NIN's et MNK's des dynamis... ~ Nin's, c'est la faute à pas de bol quand d'un coup y'en a 2 à 3 qui font Mijin gajure en même temps et que ça tue 90% de l'alliance. Mnk's c'est la faute aux melees débiles qui savent pas disengage [Run Away!]
Citation :
je suis vraiment étonné des choix, j'aurai vraiment pensé à des tops 3 nettement plus homogènes.
Ben, c'était des stat perso. Par exemple, j'ai vraiment pas mouru souvent aux Dunes. Et surtout pas des mêmes mobs. Une sand bat un lezard un gob un crab une fly un pugil une leech une ghoul un marchelut et un bogy, ça fait beaucoup de morts, mais pas d'un mob spécifique, rien qui inspire la terreur.

Mais par contre, oui, avant patch,

-les gobs smitthy de Yhoator,
-les citadel bats
-les soldier crawlers.
-Haunt à kuftal.

Ceux là, je les ai vus faire des ravages (et je regrette cette époque). Mais j'ai pas trop subi directement.
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