Patch 1.12.1 Patch Notes and Mount Changes

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Le patch notes de la 1.12.1 est là, des changements concernant les montures vont être appliqués :

Mounts

Mounts now require only one, shared riding skill (blue mounts require level 75, epic mounts, level 150). Also costs of learning this skill are now significally increased. Previously, cost of learning riding skill was 20 gold for each kind of mount, without any discount. Now it will be 90 gold for level 75 and 900 for level 150. Level 150 of riding skills is required for epic mounts and will most probably include PvP mounts and all mounts that drop in instances (Tiger, Raptor, Baron mount, bug mount and maybe paladin and warlock mount too). For now I can confirm that it is required to ride Stormpike Battle Charger, rest of mounts require confirmation.

In addition to the change of riding skills, the costs of Blue and Epic faction mounts has been significally decreased. Now blue mounts costs 10 gold and epic mounts costs 100 gold.


World PvP
<li> Players will no longer lose the Silithus or Eastern Plaguelands PvP buffs after dying in the zone.
<li> Players will now port to the Crown Guard Tower graveyard if they die in Fungal Vale while their faction controls the tower.
<li> Players will no longer be interrupted while sitting down in Eastern Plaguelands when contested towers change ownership.
<li> Players will no longer be interrupted while sitting down in Silithus when a side collects 200 Silithyst and wins the event.
<li> In the Silithus World PVP event, the dust cloud graphic that appears on a flag carrier will now properly trail behind the character while running.
<li> Players will no longer receive honor if a tower in Eastern Plaguelands is captured while they are stealthed.
<li> Lordaeron's Blessing buff from Eastern Plaguelands is no longer dispellable.
<li> Players on Windows machines will now hear the victory music when their faction fully captures a tower in the Eastern Plaguelands.

Warlocks
<li> Players that log out of the game and back while having a pet summoned will now be properly credited a Soul Shard.
<li> Warlock pet sounds have now been added in all languages.

Warriors
<li> Canceling Bloodrage while in PvP or dueling will no longer remove you from combat.

Items
<li> Most enchantments on items are no longer counted against the maximum limit of effects a player can have on them, so it should be much harder for a player to exceed their max limit on effects and have one be removed involuntarily.
<li> Fixed a graphical error with the Dreadnaught Helmet.
<li> Fixed an issue in which the "Blessing of the Claw"from the 6 piece Dreamwalker set was causing players to stand up after trying to eat or drink.
<li> Fixed an issue where multiple armor set bonuses were not applying correctly when switching out pieces.
Fixed an issue where the four
<li>piece Plagueheart set was not properly applying to corruption.
<li> The Blade of Eternal Darkness will now only proc when damage is done.
<li> Fixed a graphical error with the Dreadmist mask in which it would float above the Tauren Females' head.
<li> Fixed a graphical error in which enchantment glows were not updating if the same item with a different enchant or no enchant was equipped.

User Interface
<li> UI windows will now be positioned correctly if the right action bar is activated.
When going from Windowed mode to Full
<li>Screen mode, player names will no longer be replaced with "..."
<li> The Quest Tracker will now properly display purchased quest items.
<li> The Battle Map in Outdoor PvP and in the Battlegrounds will no longer get stuck when dragging with the cursor in windowed mode.
<li> The Battle Map in Alterac Valley will no longer switch off whenever a graveyard,tower or mine changes ownership.

Bugs
<li> Players will now be able to complete the quest,"Target: Hive'Ashi Sandstalkers".
<li> Fixed an issue where players could be afflicted by "Withering Touch" more than once at a time.
<li> The Plaguewood teleporter will now teleport players to the correct location within Naxxramas.
<li> Fixed an issue where players were getting the message "Invalid" when trying to select flight paths.
<li> Fixed an issue where if the disenchant window was forced closed, a player would lose both their reagent and the item they were disenchanting.
<li> Fixed an issue where players could crash while fighting Anub'Rekhan.
<li> Fixed an issue in which players trying to disenchant an item with a full inventory and then casting a spell afterward would lose the reagent and the item.
<li> Fixed an issue where weapon procs will now work with instant abilities.
<li> Pet buffs will now apply and remove properly.
<li> The Priest talent Spirit Tap will no longer sometimes proc off of totems.

Mac
Players will no longer hear any sound when they have "Enable all Sound" turned off.

Le skill pour utiliser une monture bleue sera de 90 et 900 pour l'épique.
Le prix de la monture bleue sera de 10 po et 100po pour l'épique
y'as un truc que j'comprend pas,c'est pas contre toi spécialement mais contre tout ceux qui post les patch-notes en english.J'pense qu'une bonne partie de la communauté zyeute les vn board amerloque pour voir les changements futur et avoir les infos en avance.

Mais comme une bonne partie de la communauté, on ne parle pas tous anglais "couramment", du coup quand vous postez ça sur jol, autant le traduire directos non?

Encore une fois, ce n'est pas contre toi, mais pour tout le monde.
Message supprimé par son auteur.
ouais bof ça coûte plus cher qu'avant c'est tout ce que je vois.. à la limite c'est cool pour ceux qui ont déjà une épique et qui en veulent une d'une autre race
Citation :
Publié par CatSkill
ouais bof ça coûte plus cher qu'avant c'est tout ce que je vois.. à la limite c'est cool pour ceux qui ont déjà une épique et qui en veulent une d'une autre race

Bah non ça reviens au meme qu'avant niveau prix, seulement on pourra s'acheter d'autres montures plus facilement.
Citation :
Publié par Arty
Bah non ça reviens au meme qu'avant niveau prix, seulement on pourra s'acheter d'autres montures plus facilement.
ben y'a pas écrit que le prix de l'apprentissage baisse..
Citation :
Publié par CatSkill
ben y'a pas écrit que le prix de l'apprentissage baisse..


le prix du skill augmente mais celui de la monture est reduit.
Ils ont juste inversé les couts.

lvl 40: 90 (skill)+ 10 (dada)
lvl 60: 900 (skill)+ 100 (dada)

au total 100 po et 1000 po pour les montures hors reduc, c'est exactement ce qu'on a en ce moment, non ?
Citation :
Publié par CatSkill
ben y'a pas écrit que le prix de l'apprentissage baisse..
900 po sans le grade sergent et etre honore a la faction j'imagine. meme prix donc.
Citation :
Publié par CatSkill
ben y'a pas écrit que le prix de l'apprentissage baisse..
bon allez je quote parce que...

Citation :
Voici quelques explications à propos du changement affectant les montures dans la version 1.12.1:

Tout d'abord, il y aura deux niveaux d’équitation, Apprenti et Compagnon. Le coût pour obtenir ces compétences sera plus élevé qu’il l’était auparavant. Pour contrebalancer tout cela, le coût de la monture va radicalement baisser.

Pour les joueurs ayant déjà leur monture, la transition vers le nouveau système se fera « sans douleur ». Pour les joueurs qui n’ont pas encore de monture, (normale ou épique), il faudra penser à acheter la compétence d’équitation appropriée (Ex : Compagnon pour une monture épique) et ensuite la monture. Cette mesure a pour but de permettre aux joueurs de pouvoir accéder à une grande variété de montures sans qu’un lourd investissement monétaire soit nécessaire (obtenir une monture d’une couleur différente par exemple).
cela reviendra au meme a la seule difference que tout perso deja 60 ayant deja une monture epique pourront en acheter une autre pour la modique somme de 100 ( sans compter les reductions du au reput / grade ).

Pour les autres level 60 ne possedant pas de monture epique , ils leur faudra aquerir la competence pour apprendre a monter une mount epique pour la somme de 900 po.
Il pourront tjrs acheter les montures de base a 90 PO.

La monture pala et démo deviens une monture qui coute du mana juste pour le skin.
Un démo qui a l'épique va surement acheter une bete monture 90 po qui ne consomera plus de mana.
ouai donc le bon plan aurait été de monter reveré a ttes les faction pour acheter le skill de monte et acheter les mount juste après ce patch...


Mouai donc pour 100 po je pourrai changer de skin....vais garder mon tigre blanc rapide xD
Citation :
Publié par lyra59
ouai donc le bon plan aurait été de monter reveré a ttes les faction pour acheter le skill de monte et acheter les mount juste après ce patch...


Mouai donc pour 100 po je pourrai changer de skin....vais garder mon tigre blanc rapide xD
quelqu'un pourrait me confirmer qu'il faut seulement etre reverer pour acheter le skill ?
Tel que je le vois c'est une catastrophe pour ceux ayant planifié l'achat d'une monture pvp. Dorénavant elle sera au même prix que les montures normales et ceux-ci devront quand même payer les 720 po nécessaire pour apprendre la monte.
A part pour le skin il n'y a plus aucun intérêt à monter grade 11.
Grosse erreur de la part de blizzard, le pvp et le farm de ses grades coûtant déjà énormément d'argent.
Actuellement quelqu'un qui vise le grade 11 doit bien payer ses 3 ou 4 po de réparations par jour et il a déjà payer beaucoup auparavant pour avoir accès à son set R10.
Il faudra donc qu'il rajoute à ce farm (parfois très difficile bien plus que celui gold puisque là on n'a pas le droit de prendre de pause) celui de l'argent qu'il devra débourser pour sa monture?

Pour moi ce changement est une grosse ânerie tel qu'il est énoncé actuellement.
A voir pour plus d'éclaircissement mais là certains risquent d'avoir très mal aux fesses.

Ps : Quid si j'achète une autre monte maintenant sans prendre tout de suite la monture? Je serais déjà considéré comme artisan a la sortie du patch ou je devrais repayer pour y avoir accès?
Message supprimé par son auteur.
Tu ne te rends absolument pas compte de ce qu'est un vrai farming de grade. Dès que tu veux dépasser un certain stade il ne faut plus faire que ça parce que tu te bats contre d'autres faisant la même chose.
Sinon oui les joueurs farmant leur grades prennent le temps d'aller récupérer un peu d'argent de temps à autre. Mais ça leur sert principalement à payer leurs réparations.

Renseigne toi sur les personnes voulant atteindre le grade 14, demande leur combien ils ont d'argent et surtout combien ils pensent en devoir lorsqu'ils auront atteint leur objectif. Ca peut être très instructif.

J'ai vu que les démos et paladins se verront offrir la compétence s'ils ont déjà leur montures, ce que j'espère c'est qu'elle ne sera pas nécessaire pour monter la dite bête ou alors que celle-ci sera comprise dans le reward de quête.
Citation :
Renseigne toi sur les personnes voulant atteindre le grade 14, demande leur combien ils ont d'argent et surtout combien ils pensent en devoir lorsqu'ils auront atteint leur objectif. Ca peut être très instructif.
J'suis passé grade 14, mais ca va j'ai juste 900 po de dettes
Quand t'es grade 12-13 tu peux pas aller farm a coté, tu peux te faire de la thune avec les quelques etoffes/verts que tu chopes a alterac

Bref pour revenir au truc des montures, je trouve ca trop MOCHE.
J'ai acheté les 4 montures r11 a 90po, et j'aimerais pouvoir monter les 4 (j'peux que tigre/mecano), et donc j'vais payer 2*90 po + le prix étoffe runique + le prix de 900 pour buy la compétence...
Non mais il se foute de notre gueule
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