Publié par fecawarrior
Bon pour en revenir au truc et sans faire de caypajuste, trouvez-vous que cette option de vol de xp est-une bonne chose?
Une bonne chose pour les poseurs
Une mauvaise chose pour les rackettés.
On peut aussi trouver une justification à la mafia et au crime organisé : il suffit d'en faire partie et d'être le plus fort.
Le principe du racket est de prendre régulièrement et peu : on ne tue pas la poule aux oeufs d'or. Les arguments du type : "ça te coûte quoi 2% ?" sont des arguments de racketteurs. On pourrait aussi être esclave un jour par an : c'est quoi 1/365e ?
Le refus du racket comme de certaines choses fait appel à des notions que bon nombre de joueurs font semblant d'oublier en entrant dans le jeu (fo bien se défouler). La question est de savoir s'ils se souviennent où l'avoir rangé lorsqu'ils arrêtent de jouer mais c'est un autre débat.
En revanche le débat que tu as lancé est de savoir si le vol doit être une institution de Dofus. La réponse des concepteurs est clairement oui.
Publié par fecawarrior
Trouvez-vous que ça aide à maintenir une bonne ambiance?
Bah y'a une bonne ambiance dans Dofus ?
Oui si tu penses que malgré son aspect "Jeu de progression linéaire ou non" (Levelling Game), il y a des choses à faire.
Sinon, la réponse est dans la question.
Autrement, ceux qui confondent
Levelling Game et RPG, juste une chose :
En général dans les RPG, en priant beaucoup sa divinité, on peut avoir un cerveau pour certaines progressions spectaculaires. Mais IRL c'est au développement foetal que c'est donné. Après, aucune chance.
Publié par fecawarrior
A votre avis la notion de "vol" doit elle perdurer comme dans l'état actuelle sur dofus ou doit-elle être modifiée?améliorée? et si oui comment?
La notion de vol industrialisé et institutionnalisé a du être pensée un jour d'ennui ou de nostalgie après avoir vu Scarface ou autre film à la morale douteuse. Mais officiellement, c'est un progrès du jeu. Comme tant d'autres ont été amenés suite à des campagnes de ouinage ici ou sur les forums officiels, ou sur IRC ou IRL qui sait...
Si tu veux donc qu'une idée évolue, tu dois d'abord faire un plan de com., essayer de développer une stratégie média et trouver les bons relais.
Une stratégie un peu plus obscure serait de développer une bonne argumentation contre et de faire des propositions. Alors, peut être un jour de pluie, "on" trouvera que c'est une bonne idée, "on" se l'appropriera et "on" la fera avancer.
Par exemple, il a été suggéré lors de la création des "B et B" que les neutres puissent défendre des neutres agressés. C'est prévu pour la prochaine MAJ. Etonnant non ?
Accessoirement, il a des tonnes d'idées développées sur les percos. Mais dans 6 mois ou un an, on en reparlera peut-être
Tiens au fait, on pourrait demander un % sur les inscriptions des joueurs après la mise en place de l'idée reprise du forum non ? Comment ça non ?