[Fusion] Messages d'erreur postez ici svp

 
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on avance progressivement...
Bon, je viens de passer l'erreur dnlg.exe, dans mon cas ça plantait a cause du dll nvoglnt.dll qui est géré par le driver de ma carte graphique, je l'ai remplacé par un plus ancien et je n'ai plus eu mon erreur, maintenant il faut que je trouve une version plus récente de mon dll (en effet il date de 2004 )
J'en viens donc à une petite conclusion, je pense que nous avons tous certains dll récalcitrant et qu'il est bon de les changer (un par un) jusqu'à arriver à un système stable.
probleme de mdp !
bon voila, quand j'essaye de me connecter, il me dit LOGIN_REJECTED_INVALID_PASSWORD
je vais vérifier sur mes mails, le mdp est bon, je vais passer le test sur le site off, on me dit que c'est correct.
je retente de me connecter et toujours le même message
je change mon mdp pour voir si c'est ca ... toujours pareil ( password rejeté, mais accepté sur le site off )
quelqu'un a eu ce problème et l'a résolu ?
Génial l'info !

Si tu pouvais etre un tout petit peu plus précis sur la façon dont il faut se procurer le nouveau dll, et de quelle manière procéder afin de "les changer (un par un) jusqu'à arriver à un système stable", ce serait super !

En tous cas je suis content que quelqu'un qui avait une erreur semblable a la mienne ait réussi a faire tourner le jeu !
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petit à petit...
Tout d'abord il faut savoir où l'application rencontre un problème, par exemple on voit sur la photo que j'ai mise plus haut que dans mon cas c'était au niveau du dll nvoglnt.dll que dnl bloquait (pour ceux où c'est dnlg.exe qui plante je sais pas du tout ). Ensuite je me suis donc renseigné sur ce petit dll qui est en fait géré par le constructeur de ma carte graphique, j'ai donc téléchargé (mais pas installé) un très vieux driver pour ma carte et dans ce driver il y avait une version du fameux dll. Après j'ai recherché où ce dll logeait dans mon ordinateur et finalement j'ai copié la vielle version du dll dans "c:/windows/system32", j'ai lancé le launcher de dnl et zou!
preuve en image:
http://img312.imageshack.us/img312/1725/yay7gw.jpg
j'espère avoir été un peu plus clair, là je recherche un dll un peu plus récent parce que le miens ne gère pas certains effets de texture ce qui pose certains problèmes.
Pour info, si jamais on rencontre ça comme message d'erreur :
# LOGIN_CUSTOM_DEFINED_ERROR #

il n'y a rien d'autre a faire que d'envoyer un mail a np3 ?

quelqu'un a déjà eu ce probleme, et réussi à le corriger ?


Merci d'avance .
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Citation :
Publié par Saphrael
Pour info, si jamais on rencontre ça comme message d'erreur :
# LOGIN_CUSTOM_DEFINED_ERROR #
il n'y a rien d'autre a faire que d'envoyer un mail a np3 ?
quelqu'un a déjà eu ce probleme, et réussi à le corriger ?
Merci d'avance .
# LOGIN_CUSTOM_DEFINED_ERROR #
Le serveur d'authentification est down, repassez plus tard
cf: http://www.dnl-france.com/wiki/index...eurs_solutions
Citation :
Publié par Katamane
# LOGIN_CUSTOM_DEFINED_ERROR #
Le serveur d'authentification est down, repassez plus tard
cf: http://www.dnl-france.com/wiki/index...eurs_solutions
Merci je suis rassuré



ps : wiki à changé, hier, pour cette erreur, il notait :
"# LOGIN_CUSTOM_DEFINED_ERROR #
Ce message est propre au jeu, émanant du serveur ; une opération est nécessaire de la part d'NP3, vous ne pouvez qu'attendre"
C'est lassant, toujours la même erreur :
http://www.badongo.com/pic.php?file=..._erreurDNL.JPG

et le fichier Microsoft qui va avec, si un spécialiste peut en tirer quelque chose :

Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16" ?> 
- <DATABASE>
- <EXE NAME="Patcher.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
  <MATCHING_FILE NAME="DnLg.exe" SIZE="3328562" CHECKSUM="0x15C3EE02" BIN_FILE_VERSION="0.86.0.9" BIN_PRODUCT_VERSION="0.86.0.9" PRODUCT_VERSION="0, 86, 0, 9" FILE_DESCRIPTION="NPix Application" COMPANY_NAME="NPCube" PRODUCT_NAME="Dark and Light Application" FILE_VERSION="Beta test" ORIGINAL_FILENAME="DnLg.exe" INTERNAL_NAME="Dark and Light" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.86.0.9" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.86.0.9" LINK_DATE="11/13/2003 10:49:24" UPTO_LINK_DATE="11/13/2003 10:49:24" VER_LANGUAGE="français (France) [0x800]" /> 
  <MATCHING_FILE NAME="eax.dll" SIZE="188416" CHECKSUM="0x651B0CAD" BIN_FILE_VERSION="4.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="4.0.0.1" PRODUCT_VERSION="4.00" FILE_DESCRIPTION="EAX Unified" COMPANY_NAME="Creative Technology Ltd" PRODUCT_NAME="EAX Unified" FILE_VERSION="4.00" ORIGINAL_FILENAME="eax.dll" INTERNAL_NAME="EAX Unified" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.0.0.1" LINK_DATE="01/06/2004 17:43:24" UPTO_LINK_DATE="01/06/2004 17:43:24" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" /> 
  <MATCHING_FILE NAME="EaxAc3.dll" SIZE="77824" CHECKSUM="0x8C3A1B37" BIN_FILE_VERSION="1.1.3.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.3.0" PRODUCT_VERSION="1.13" FILE_DESCRIPTION="EAXAC3" COMPANY_NAME="Creative Labs" PRODUCT_NAME="EAX-AC3 DLL" FILE_VERSION="1.13" ORIGINAL_FILENAME="EAXAC3.dll" INTERNAL_NAME="EAXAC3" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.3.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.3.0" LINK_DATE="12/06/2001 22:24:57" UPTO_LINK_DATE="12/06/2001 22:24:57" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" /> 
  <MATCHING_FILE NAME="oniap.dll" SIZE="1921024" CHECKSUM="0x9E35F2D8" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x30001" LINK_DATE="11/13/2003 10:57:15" UPTO_LINK_DATE="11/13/2003 10:57:15" /> 
  <MATCHING_FILE NAME="Patcher.exe" SIZE="683963" CHECKSUM="0x15C3EE02" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.8" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.8" PRODUCT_VERSION="1.0.0.8" FILE_DESCRIPTION="Dark and Light Patcher" COMPANY_NAME="NPCube" PRODUCT_NAME="Dark and Light Patcher" FILE_VERSION="1.0.0.8" ORIGINAL_FILENAME="Patcher.exe" INTERNAL_NAME="Patcher" LEGAL_COPYRIGHT="(c) NPCube. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.8" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.8" LINK_DATE="11/13/2003 10:49:24" UPTO_LINK_DATE="11/13/2003 10:49:24" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" /> 
  </EXE>
- <EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
  <MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1048576" CHECKSUM="0x4A5F47F4" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" FILE_DESCRIPTION="DLL du client API BASE Windows NT" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Système d'exploitation Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Tous droits réservés." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x109C7D" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" LINK_DATE="08/19/2004 23:09:14" UPTO_LINK_DATE="08/19/2004 23:09:14" VER_LANGUAGE="Français (France) [0x40c]" /> 
  </EXE>
  </DATABASE>
Citation :
Publié par Saphrael
Merci je suis rassuré



ps : wiki à changé, hier, pour cette erreur, il notait :
"# LOGIN_CUSTOM_DEFINED_ERROR #
Ce message est propre au jeu, émanant du serveur ; une opération est nécessaire de la part d'NP3, vous ne pouvez qu'attendre"
22 heure 18 idem

Dommage que l'ont ne voit pas l'etat du serveur authentification
En regardant dans le log de dnl voila des infos sur les dernières opérations que mon PC portable effectue avant de sortir le fameux message d'erreur dnl.exe ...

Ca sent le pb de pilotes graphiques, je suis sur un Radeon mobile...

[21:23:3]window dx: 1024, dy: 768, fullscreen: 1
[21:23:3]Main window initialization done...
[21:23:3]Input manager initialization
[21:23:3]Input manager initialization done...
[21:23:3]Game key manager initialization
[21:23:3]Game key manager initialization done...
[21:23:3]OpenGl initialization
Content
enfin!
Voilà j'ai enfin trouvé le bon driver qui fait marcher dnl, enfin jusqu'à l'écran qui me dit comme quoi le serveur est down . Il s'agit du driver nvidia 77.72, le jeu se lance environ en 10 sec avec animation fluide et son. Enfin comme tout le monde j'obtient ce magnifique message:
"Sorry DarkAndLight Game Server is not opened yet. Please try again later.
#Server down#"
j'espère que ceux qui avaient, ont et auront ce même problème arriveront comme moi à le résoudre.
J'ai enfin pu aller sur le jeu (un petit peu hier et un peu ce matin), mais à peu près toutes les 10-12 minutes, j'ai le jeu qui plante en mettant que dnlg.exe a rencontré un problème et doit fermer.
C'est déjà arrivé à d'autres personnes ? Comment régler ce désagréable problème qui me coupe durant mes explorations ?
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Citation :
Publié par Aergal
merci beaucoup, je ne sais pas exactement pourquoi mais ça a marché... du coup j'ai récupéré le patcher... et j'ai réussit a patcher jusqu'à ce que je rebloque
je viens de mettre sur le même serveur les fichiers qui te sont corrompus, voici l'adresse: http://ciscwow.site.voila.fr/sog.zip
remplace tes fichiers actuels par les miens et désactive la vérification de CRC logiquement ça devrait passer.
Citation :
Publié par Morgane Soft
J'ai enfin pu aller sur le jeu (un petit peu hier et un peu ce matin), mais à peu près toutes les 10-12 minutes, j'ai le jeu qui plante en mettant que dnlg.exe a rencontré un problème et doit fermer.
C'est déjà arrivé à d'autres personnes ? Comment régler ce désagréable problème qui me coupe durant mes explorations ?
Idem... ben je relance le jeu.. A priori pour le moment on a pas trop d'autre choix
Coucou,

Petit message sympa au réveil

#login_rejected_baseapp_timeout#

Je jouais avec un bon lag puis hop me suis fais deco, il n'y a pas de message stipulant que le serveur est down. Et je n'ai rien trouvé sur le fofo via la recherche.
Pitit soucis qui vient d'où ?
 

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