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Deux nouveaux screens dans la section "officials" du site OFF
Village d'elfes des bois Attaque du chariot Pour le village elfe, je trouve que le sol est trop propre, ça manque de feuilles mortes... |
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Nouveaux screens
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L'image de l'attaque du chariot en résolution réelle :
http://www.darkandlight.net/gallery/...02/attaque.jpg C'est, techniquement, très faible. L'effet du sort est une horreur je le trouve, les postures me semblent assez délirante ( l'elfe se prend pour une danseuse égyptienne ? ), les textures sont très pauvres, la modélisation tout aussi pauvre, et l'aliasing très présent et marqué. Selon Bensor, l'image aurait été capturée sur une Radeon 9600, une carte de milieu de gamme, et le jeu nécessiterai une Radeon 9800 pour tourner correctement ( carte relativement haut de gamme, qui permet de faire tourner à peu près tout convenablement ). Le jeu semble donc, et très gourmand, et visuellement pas top. |
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~Critique inside~
SI l'on regarde bien la proportion des personnages et celle des animaux, on s'aperçoit que le boeuf est plus petit qu'eux... Ptre un boeuf de jardin.( ou alors,c'est la charrette qui est géante) De même, l'ombre du gars avec la jambe en arrière pose un p'tit problème mais c'est pas trop grave...( oui, je chipote!) Enfin, c'est mes yeux ou j'ai l'impression de ne pas voir les détails des persos alors que le screen semble être pris à 3 mètres? Bizarre... Sinon, l'ambiance est bien rendue car on peut imaginer une belle attaque surprise de cette charrette. Ca peut être sympa à jouer... Le hic étant de fournir un bon gameplay; chose qu'on ne pourra pas vérifier sans acheter le jeu. Dans cette image, on voit les détails du perso qui semble à la même distance que ceux de DNL, non? Ai-je bu? http://www.vanguardcrafters.com/images/beta0a1vc.jpg [Edité par Tya] Image passée en lien |
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la roue est de taille normale si tu las compares aux persos, mais elle devient anormale par rapport au boeuf. Donc ,c'est le boeuf qui est frappé de nanisme aigu.
La boule d'energie est pas mal fait( j'ai quand meme l'impression de l'avoir deja vue en 2004 ) mais ils sont ou leurs supers sorts avec le super logiciel qui fera des super-sorts comme la météorite? ( c'etait la réponse à ma question d'un dev-chat) Ce screen est déjà plus joli, selon moi : ![]() vlà l'image de 2004 : http://www.darkandlight.net/gallery/...mal_wizard.jpg |
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le screen du village Elfe est pas mal
mais alors l'attaque du chariot est très moche ![]() faut arrêter de nous montrer des truc comme ça, vous voulez le vendre votre jeu ou pas ? ![]() |
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Lord Playmobil |
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L'image du village elfe en taille réelle :
http://www.darkandlight.net/gallery/...002/scene1.JPG Bon, déjà, gros problème... le JPEG est compressé comme un sagouin ( et en plus, il est gros, 150ko pour une image d'une si médiocre qualité, ça a du être compressé à plusieurs reprises ). En faisant abstraction de tout ça, que dire... bha, tout semble factice. Les arbres semblent déposés sur le sol, les cailloux de même, les dolmens pareil... tout semble "mis en scène" ( le dodo, le tigre aux dents de sabre, le golem ). C'est vrai qu'en plus, quand on compare avec des screens de 2002 ( pris sur des machines moins puissantes que les actuelles, les Radeon 9600 et 9800 n'existaient pas à l'époque ), on ne peut que se dire que la qualité était meilleure : personnages plus détaillés, ombrages de meilleure qualité ( les ombres portées, déjà présentes en 2002, semblent avoir disparues ), décors plus vivant ( herbe, textures )... On se demande ce qui a bien pu arriver entre temps, alors que le jeu prenait tout de même une bonne tournure, y compris à un stade d'avancement faible. |
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Citation :
Mdr Qu'est que cette elfe est en train de faire ![]() Et le village c'est...vide et...vide ![]()
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Ecoute, j'ai été enfant de choeur, militant socialiste, et bistrot. C'est dire si j'en ai entendu des conneries... Michel Audiard |
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Citation :
Quel est l'intérêt de laisser passer des screens comme celui-là ? Leur crédibilité est au plus bas, et ils se permettent de nous infliger des captures dignes d'un début de béta. |
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