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Magic Issues
- Enhancement spec ( Friar)
Shield of the Sanctified
Issue Description:
When grouped with a Paladin, their AF chant will continue to remove this buff. Because of the way Paladins are encouraged to 'twist' their chants, this poses a problem for Friars
Mythic Response:
As a result of your report, this was fixed in version 1.75. Thank you!
- Rejuvenation Spec (friar)
Resurrection
Issue Description:
When casting rezz on a user, I spend X power only to have the user decline the rezz or get rezzed by someone else. One rezz should not overwrite another, nor cost power if the spell should fail. The community would like to know if this is something they can see change in the forseeable future.
Mythic Response:
This was addressed in version 1.76.
- Rejuvenation spec
Blessed Encouragement
Issue Description:
Frairs lack in Rej. The Heal over Time Spells given to help do not seem to perform well enough to warrant much use because of: Long casting time (4s), Short duration (15s), Low healing value(37h per tick), and High power usage(61). It would be better to increase the duration to let the Friar fight.
Mythic Response:
This issue has been added to the list for discussion.
Style Issues- Staff
Holy Staff
Issue Description:
Redundant with Friar Boon. Same prerequisite and defense. Boon has better damage and less Fatigue Cost. Boon is also a taunt but has no effect in RvR. In short, these two styles are almost the same. Would like to see a wider range of style types added. (Rear style, +Def style, +evade style)
Mythic Response:
This is currently on our discussion list.
- Staff
Figure Eight
Issue Description:
This style is redundant to the style 'Counter Evade' in that the Prerequisites are the same and both have no effect. One is an upgraded version of the other. Also due to the fact that you very rarely evade at such a low level, it makes little sense to have a style off evade. Suggest changing prerequisite.
Mythic Response:
This is currently on our discussion list.
- Staff
Excommunicate
Issue Description:
This style requires the player to train staff to 50, so it leaves few points left to spec in parry. This style's prerequisite is 'you parry'. Because of the fact that the system checks for parry after it checks evade, players find they parry very little. Suggest changing prerequisite.
Mythic Response:
This is currently on our discussion list.
Item Issues- Guard of Valor Artifact
Issue Description:
Has strength and strength cap bonuses when activated by a friar while more appealing stats when activated by tanks, casters and healers. Suggest change to Con and Con cap or Quick and Quick cap. This artifact is used by a majority of friars.
Mythic Response:
There are no plans at this time to make any changes to artifact stats. We'll keep this in mind, though, when adding new items in the future.
- The Duskwood Staff of the Taur
Issue Description:
Piety 22, Str 22, Bonus to melee combat speed: 2%, Bonus to Melee damge: 2%(Req. against giants, humanoids, magical, dragons) Bonus Piety Cap: 10. Str is the least wanted stat on a Friar item. Suggest change to Dex, Con, or Quickness.
Mythic Response:
We understand that Dex, Con, and Quickness are important to a friar. In the future when designing Friar items we'll make an effort to keep that in mind. As it stands now though, we are not planning on making any stat changes to existing items.
- Duskwood Quarterstaff of the Depths
Issue Description:
Slash 6%, Matter 6%, Dexterity 22, Hits 80, Hit Cap: 40. Good utility for a staff weapon that drop for friars. Unfortunately, it procs a 40 point endurance heal. Alot of Friars don't pick up this staff beause the ability does not make sense when Friars have self End chant already.
Mythic Response:
We understand what you're asking, but there are many other staves available to choose from. Some players find the proc useful, others may choose not to use this staff if the endurance heal that comes with it isn't desired.
Interface Issues
Issue Description:
Friars are asking for the ability to switch between two staffs. It has been suggested to allow a staff in the ranged slot with the current interface.
Mythic Response:
We're looking at interface issues pertaining to this sort of problem, which applies to a lot of classes aside from the friar. Thank you for including it in your report! Other Issues
Issue Description:
Friars are in great need of a donkey. We need something to carry our ale. Please look into adding a donky quest much like the puppy quest. Donkeys should be Friar only.
Mythic Response:
What a COOL idea! A sweet little donkey would be perfect, we agree. It's a matter of available artist resources, though, especially with the upcoming addition of player horses, which are taking up much of our artists' scheduling.
TRADUCTION
Lignes de magie
- Bénédiction spé
Bouclier du saint
Description du problème:
Quand nous sommes groupés avec un Paladin, leur cantique d’armure écrase ce buff. Parce que les paladins sont souvent amenés à utiliser leurs cantiques en twist cela pose problème aux Moines
Réponse de Mythic:
Suite à votre report, ceci à été corrigé en 1.75, merci.
- Guérison
Résurrection
Description du problème:
Lorsque l’on incante un sort de résurrection sur un joueur, nous dépensons X mana juste pour voir la cible refuser la résurrection ou être ressuscité par quelqu’un d’autre. Une Résurrection ne devrait pas en écraser une autre et ni coûter de mana si le sort est décliné par la cible
La communauté aimerait savoir si quelque chose sera fait dans un futur proche.
Réponse de mythic:
Ceci a été réglé en 1.76.
- Guérison
Prière Céleste ( Soins Répétés)
Description du problème:
Les moines on tune réelle carence en ligne de soin. Le sort de Soins Répétés attribué pour les aider ne semble pas être suffisamment efficace pour en motiver l’usage à cause notamment de : son temps d’incantation long (4secondes), sa durée courte (15secondes) sa faible valeur de soin (37pv par occurrence et son coût de mana élevé (61). Il serait bien mieux de rallonger la durée du sort afin de laisser au moine plus de temps à passer en combat.
Réponse de Mythic :
Ce problème été rajouté à notre liste de discussion.
Les Styles- Baton
Bâton Sacré
Description du problème:
Redondant avec Don du Moine, même pré requis et défense, Don du moine a de meilleurs dégâts et coûte moins d’endurance. Don du moine est aussi un style à effet de provocation mais ceci n’a aucun effet en RcR. En résumé ces deux styles sont somme toute identiques. La communauté apprécierait de voir plus de variété dans les types de styles (styles de dos, bonus défensif, sur esquive).
Réponse de Mythic :
Ceci est actuellement dans notre liste de discussion
- Bâton
Grand Huit
Description du problème:
Ce style est redondant avec Contre-Evasion dans le fait que les pré requis sont les mêmes et que les deux n’ont pas d’effet [là j’avoue je ne comprend en quoi Contre-Evasion n’a pas d’effet …] L’un est simplement la version améliorée de l’autre. Rajouté à cela le faible taux d’esquive à bas niveau, il semble peu sensé d’avoir un style qui fonctionne sur esquive de ce niveau, Suggestion : changer le pré requis.
Réponse de Mythic:
Ceci est actuellement dans notre liste de discussion.
- Bâton
Excommunication
Description du Problème:
Ce style demande au joueur d’investir jusqu’à 50 en bâton, ce qui laisse donc peu de points pour se spécialiser en parade, pour un style qui a pour pré requis : « Vous parez » .
Parce que le système de défense calcule la parade après l’esquive, les joueurs trouvent qu’ils parent peu. Suggestion : changer le pré requis.
Réponse de Mythic:
Ceci est actuellement dans notre liste de discussion.
Les Objets - Garde de Bravoure Artéfact
Description du problème:
Cet objet possède des bonus de force et de décap-force quand il est activé pour moine alors que les caractéristiques sont bien plus appropriées quand il est activé par les tanks, les mages ou les autres. Suggestion : changer cela par un bonus et un décap en constitution ou en vivacité. Cet artéfact est utilisé par une majorité de moines
Réponse de Mythic
Il n’y a en ce moment aucun projet de changer les statistiques des artefacts. Nous garderons cependant ceci à l’esprit quand nous rajouterons de nouveaux objets.
- The Duskwood Staff of the Taur (Baton de combat du Taur?)
Description du problème:
Piété 22, Force 22, Bonus à la vitesse de mêlée 2%, Bonus aux dégâts de mêlée: 2%(Req. Contre les géants les humanoïdes, les créatures magiques et les dragons) Bonus décap piété: 10. La force est la moins désirée des caractéristiques retrouvé sur les Objets moines, Suggestion, les remplacer par dextérité, constitution ou vivacité.
Réponse de Mythic:
Nous comprenons que la Dextérité, la constitution et la vivacité sont importantes pour le moine. A l’avenir quand nous mettrons au point les objets pour moine nous ferons l’effort de garder ceci à l’esprit. Cependant à l’heure actuelle, nous n’avons pas prévu de changer les statistiques des Objets déjà existants.
- Bâton de Combat des Profondeurs en arcania
Description du problème:
Tranchant 6%, Matière 6%, Dextérité 22, pv 80, decap pv: 40. Bonne utilité ( UV) pour un objet moine, malheureusement l’effet offensif est un soin d’endurance valeur 40. Beaucoup de moines n’utilisent pas ce bâton à cause de ce “proc” qui semble peu approprié du fait que les moines possède un Chant personnel de régénération de l’endurance.
Réponse de Mythic
Nous comprenons ce que vous demandez, mais il y a beaucoup d’autres bâtons disponibles parmi lesquels choisir Certains joueurs trouvent cet effet utile, d’autres peuvent choisir de ne pas utiliser ce bâton si l’effet produit n’est pas désiré.
Interface
Description du Problème:
Les moines demandent qu’il leur soit possible d’alterner entre deux bâtons via l’interface. Il a été suggéré d’autoriser l’équipement d’un second bâton dans la case d’arme à distance.
Réponse de Mythic:
Nous nous penchons sur le problème qui se pose pour beaucoup de classe en plus du Moine. Merci d’avoir inclus ce point dans votre rapport. Autres Problèmes
Description:
Les moines ont un besoin urgent d’une Mule, Nous avons besoin de quelque chose pour transporter notre vin. S’il vous plait, pensez à rajouter une quête donnant un âne, un peu comme les quêtes de familiers .Les ânes devraient être une exclusivité des moines.
Réponse de Mythic
Quelle SYMPATHIQUE idée ! Un petit âne docile serait parfait, nous sommes d’accord. C’est un problème de disponibilité des graphistes, tout particulièrement avec la toute prochaine apparition des Montures personnelles qui nous prend beaucoup du temps de travail de nos graphistes.
A vos plumes !
Je commence.
A propos du HoT, je me demande si leur réponse correspond aux changements de la 1.77 ou si ils se penchent encore sur le sujet.
Les 3 styles cités ( bâton sacré niveau 34, Grand huit niveau 4, Excommunication niveau 50) sont dans les listes de discussion.
On a déjà vu les premiers essais en 1.77 sur bâton sacré, sans que ceux-ci ne soient convaincants on peut espérer que le reste le soit.
Par contre pour les objets, il y a de quoi être attristé je crois.
En gros aucun changement prévu pour GoV, mais a priori on peut espérer ne plus voir les énormités( bonus force si célèbres) sur les prochains Objets introduits.
Aucun changement rétroactifs cependant, mais la réponse au sujet d'un bâton "x" peut laisser penser que désormais Mythic sera plus attentif à la cohérence des bonus des objets moine.
2 bâton équipés à la fois?, le moine n'est pas le seul concerné, l'idée fait son chemin, mais pour le moment elle a encore à marcher.
L'idée de la Mule comme bête de somme pour transporter leur alcool ( avec les Montures dans la prochaine extension) semble plaire ( bientôt l'homme saoul, même si ça ne restait que role play ?  ).
On reste sur notre faim, l'espoir fait vivre, mais il manque cruellement de goût pour les banquets JoL
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