[Rapport TL moine] enfin les Réponses de mythic

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Magic Issues

  1. Enhancement spec ( Friar)
    Shield of the Sanctified

    Issue Description:

    When grouped with a Paladin, their AF chant will continue to remove this buff. Because of the way Paladins are encouraged to 'twist' their chants, this poses a problem for Friars

    Mythic Response:

    As a result of your report, this was fixed in version 1.75. Thank you!
  2. Rejuvenation Spec (friar)

    Resurrection

    Issue Description:

    When casting rezz on a user, I spend X power only to have the user decline the rezz or get rezzed by someone else. One rezz should not overwrite another, nor cost power if the spell should fail. The community would like to know if this is something they can see change in the forseeable future.

    Mythic Response:

    This was addressed in version 1.76.
  3. Rejuvenation spec

    Blessed Encouragement

    Issue Description:

    Frairs lack in Rej. The Heal over Time Spells given to help do not seem to perform well enough to warrant much use because of: Long casting time (4s), Short duration (15s), Low healing value(37h per tick), and High power usage(61). It would be better to increase the duration to let the Friar fight.

    Mythic Response:

    This issue has been added to the list for discussion.

Style Issues
  1. Staff
    Holy Staff

    Issue Description:

    Redundant with Friar Boon. Same prerequisite and defense. Boon has better damage and less Fatigue Cost. Boon is also a taunt but has no effect in RvR. In short, these two styles are almost the same. Would like to see a wider range of style types added. (Rear style, +Def style, +evade style)
    Mythic Response:

    This is currently on our discussion list.
  2. Staff

    Figure Eight

    Issue Description:

    This style is redundant to the style 'Counter Evade' in that the Prerequisites are the same and both have no effect. One is an upgraded version of the other. Also due to the fact that you very rarely evade at such a low level, it makes little sense to have a style off evade. Suggest changing prerequisite.

    Mythic Response:

    This is currently on our discussion list.
  3. Staff

    Excommunicate

    Issue Description:

    This style requires the player to train staff to 50, so it leaves few points left to spec in parry. This style's prerequisite is 'you parry'. Because of the fact that the system checks for parry after it checks evade, players find they parry very little. Suggest changing prerequisite.

    Mythic Response:

    This is currently on our discussion list.

Item Issues
  1. Guard of Valor Artifact

    Issue Description:

    Has strength and strength cap bonuses when activated by a friar while more appealing stats when activated by tanks, casters and healers. Suggest change to Con and Con cap or Quick and Quick cap. This artifact is used by a majority of friars.

    Mythic Response:

    There are no plans at this time to make any changes to artifact stats. We'll keep this in mind, though, when adding new items in the future.
  2. The Duskwood Staff of the Taur

    Issue Description:

    Piety 22, Str 22, Bonus to melee combat speed: 2%, Bonus to Melee damge: 2%(Req. against giants, humanoids, magical, dragons) Bonus Piety Cap: 10. Str is the least wanted stat on a Friar item. Suggest change to Dex, Con, or Quickness.

    Mythic Response:

    We understand that Dex, Con, and Quickness are important to a friar. In the future when designing Friar items we'll make an effort to keep that in mind. As it stands now though, we are not planning on making any stat changes to existing items.

  3. Duskwood Quarterstaff of the Depths

    Issue Description:

    Slash 6%, Matter 6%, Dexterity 22, Hits 80, Hit Cap: 40. Good utility for a staff weapon that drop for friars. Unfortunately, it procs a 40 point endurance heal. Alot of Friars don't pick up this staff beause the ability does not make sense when Friars have self End chant already.

    Mythic Response:

    We understand what you're asking, but there are many other staves available to choose from. Some players find the proc useful, others may choose not to use this staff if the endurance heal that comes with it isn't desired.


Interface Issues

Issue Description:

Friars are asking for the ability to switch between two staffs. It has been suggested to allow a staff in the ranged slot with the current interface.

Mythic Response:

We're looking at interface issues pertaining to this sort of problem, which applies to a lot of classes aside from the friar. Thank you for including it in your report!
Other Issues

Issue Description:

Friars are in great need of a donkey. We need something to carry our ale. Please look into adding a donky quest much like the puppy quest. Donkeys should be Friar only.

Mythic Response:

What a COOL idea! A sweet little donkey would be perfect, we agree. It's a matter of available artist resources, though, especially with the upcoming addition of player horses, which are taking up much of our artists' scheduling.
TRADUCTION
Citation :



Lignes de magie

  1. Bénédiction spé
    Bouclier du saint

    Description du problème:

    Quand nous sommes groupés avec un Paladin, leur cantique d’armure écrase ce buff. Parce que les paladins sont souvent amenés à utiliser leurs cantiques en twist cela pose problème aux Moines
    Réponse de Mythic:

    Suite à votre report, ceci à été corrigé en 1.75, merci.
  2. Guérison
    Résurrection

    Description du problème:

    Lorsque l’on incante un sort de résurrection sur un joueur, nous dépensons X mana juste pour voir la cible refuser la résurrection ou être ressuscité par quelqu’un d’autre. Une Résurrection ne devrait pas en écraser une autre et ni coûter de mana si le sort est décliné par la cible
    La communauté aimerait savoir si quelque chose sera fait dans un futur proche.

    Réponse de mythic:

    Ceci a été réglé en 1.76.
  3. Guérison
    Prière Céleste ( Soins Répétés)

    Description du problème:

    Les moines on tune réelle carence en ligne de soin. Le sort de Soins Répétés attribué pour les aider ne semble pas être suffisamment efficace pour en motiver l’usage à cause notamment de : son temps d’incantation long (4secondes), sa durée courte (15secondes) sa faible valeur de soin (37pv par occurrence et son coût de mana élevé (61). Il serait bien mieux de rallonger la durée du sort afin de laisser au moine plus de temps à passer en combat.
    Réponse de Mythic :

    Ce problème été rajouté à notre liste de discussion.

Les Styles
  1. Baton
    Bâton Sacré

    Description du problème:

    Redondant avec Don du Moine, même pré requis et défense, Don du moine a de meilleurs dégâts et coûte moins d’endurance. Don du moine est aussi un style à effet de provocation mais ceci n’a aucun effet en RcR. En résumé ces deux styles sont somme toute identiques. La communauté apprécierait de voir plus de variété dans les types de styles (styles de dos, bonus défensif, sur esquive).

    Réponse de Mythic :

    Ceci est actuellement dans notre liste de discussion
  2. Bâton

    Grand Huit

    Description du problème:

    Ce style est redondant avec Contre-Evasion dans le fait que les pré requis sont les mêmes et que les deux n’ont pas d’effet [là j’avoue je ne comprend en quoi Contre-Evasion n’a pas d’effet …] L’un est simplement la version améliorée de l’autre. Rajouté à cela le faible taux d’esquive à bas niveau, il semble peu sensé d’avoir un style qui fonctionne sur esquive de ce niveau, Suggestion : changer le pré requis.

    Réponse de Mythic:

    Ceci est actuellement dans notre liste de discussion.
  3. Bâton

    Excommunication

    Description du Problème:

    Ce style demande au joueur d’investir jusqu’à 50 en bâton, ce qui laisse donc peu de points pour se spécialiser en parade, pour un style qui a pour pré requis : « Vous parez » .
    Parce que le système de défense calcule la parade après l’esquive, les joueurs trouvent qu’ils parent peu. Suggestion : changer le pré requis.
    Réponse de Mythic:

    Ceci est actuellement dans notre liste de discussion.

Les Objets
  1. Garde de Bravoure Artéfact

    Description du problème:

    Cet objet possède des bonus de force et de décap-force quand il est activé pour moine alors que les caractéristiques sont bien plus appropriées quand il est activé par les tanks, les mages ou les autres. Suggestion : changer cela par un bonus et un décap en constitution ou en vivacité. Cet artéfact est utilisé par une majorité de moines
    Réponse de Mythic

    Il n’y a en ce moment aucun projet de changer les statistiques des artefacts. Nous garderons cependant ceci à l’esprit quand nous rajouterons de nouveaux objets.
  2. The Duskwood Staff of the Taur (Baton de combat du Taur?)

    Description du problème:

    Piété 22, Force 22, Bonus à la vitesse de mêlée 2%, Bonus aux dégâts de mêlée: 2%(Req. Contre les géants les humanoïdes, les créatures magiques et les dragons) Bonus décap piété: 10. La force est la moins désirée des caractéristiques retrouvé sur les Objets moines, Suggestion, les remplacer par dextérité, constitution ou vivacité.
    Réponse de Mythic:

    Nous comprenons que la Dextérité, la constitution et la vivacité sont importantes pour le moine. A l’avenir quand nous mettrons au point les objets pour moine nous ferons l’effort de garder ceci à l’esprit. Cependant à l’heure actuelle, nous n’avons pas prévu de changer les statistiques des Objets déjà existants.

  3. Bâton de Combat des Profondeurs en arcania

    Description du problème:

    Tranchant 6%, Matière 6%, Dextérité 22, pv 80, decap pv: 40. Bonne utilité ( UV) pour un objet moine, malheureusement l’effet offensif est un soin d’endurance valeur 40. Beaucoup de moines n’utilisent pas ce bâton à cause de ce “proc” qui semble peu approprié du fait que les moines possède un Chant personnel de régénération de l’endurance.
    Réponse de Mythic

    Nous comprenons ce que vous demandez, mais il y a beaucoup d’autres bâtons disponibles parmi lesquels choisir Certains joueurs trouvent cet effet utile, d’autres peuvent choisir de ne pas utiliser ce bâton si l’effet produit n’est pas désiré.


Interface

Description du Problème:

Les moines demandent qu’il leur soit possible d’alterner entre deux bâtons via l’interface. Il a été suggéré d’autoriser l’équipement d’un second bâton dans la case d’arme à distance.
Réponse de Mythic:

Nous nous penchons sur le problème qui se pose pour beaucoup de classe en plus du Moine. Merci d’avoir inclus ce point dans votre rapport.
Autres Problèmes

Description:

Les moines ont un besoin urgent d’une Mule, Nous avons besoin de quelque chose pour transporter notre vin. S’il vous plait, pensez à rajouter une quête donnant un âne, un peu comme les quêtes de familiers .Les ânes devraient être une exclusivité des moines.

Réponse de Mythic

Quelle SYMPATHIQUE idée ! Un petit âne docile serait parfait, nous sommes d’accord. C’est un problème de disponibilité des graphistes, tout particulièrement avec la toute prochaine apparition des Montures personnelles qui nous prend beaucoup du temps de travail de nos graphistes.




A vos plumes !


Je commence.

A propos du HoT, je me demande si leur réponse correspond aux changements de la 1.77 ou si ils se penchent encore sur le sujet.

Les 3 styles cités ( bâton sacré niveau 34, Grand huit niveau 4, Excommunication niveau 50) sont dans les listes de discussion.

On a déjà vu les premiers essais en 1.77 sur bâton sacré, sans que ceux-ci ne soient convaincants on peut espérer que le reste le soit.


Par contre pour les objets, il y a de quoi être attristé je crois.

En gros aucun changement prévu pour GoV, mais a priori on peut espérer ne plus voir les énormités( bonus force si célèbres) sur les prochains Objets introduits.

Aucun changement rétroactifs cependant, mais la réponse au sujet d'un bâton "x" peut laisser penser que désormais Mythic sera plus attentif à la cohérence des bonus des objets moine.

2 bâton équipés à la fois?, le moine n'est pas le seul concerné, l'idée fait son chemin, mais pour le moment elle a encore à marcher.


L'idée de la Mule comme bête de somme pour transporter leur alcool ( avec les Montures dans la prochaine extension) semble plaire ( bientôt l'homme saoul, même si ça ne restait que role play ? ).


On reste sur notre faim, l'espoir fait vivre, mais il manque cruellement de goût pour les banquets JoL
Bonjour,

Citation :
We understand that Dex, Con, and Quickness are important to a friar. In the future when designing Friar items we'll make an effort to keep that in mind. As it stands now though, we are not planning on making any stat changes to existing items.
Cette réponse m'a laissée sans voix.

Après 3 ans et demi d'existence, dire grosso-modo qu'à l'avenir ils essaieront de garder à l'esprit que la force n'est pas une caractéristique primordiale pour le Moine...
Je trouve cela particulièrement... désespérant.

Je n'ai pas de griefs particuliers envers Mythic; mais ce genre de réponse, c'est à se demander si ce sont bien eux les développeurs de ce jeu.


Hypsipylae
__________________
http://img19.imageshack.us/img19/2420/signaturenespresso2.gif
Personnelement, je ne me fais plus d'illusion quand à la possibilité d'avoir accès à moult objets qui collent avec notre personnage. Déjà qu'il leur aura fallu des années pour se rendre compte que les objets qu'ils élaboraient pour les moines ne correspondaient plus aux caractéristiques usées par le moine...

le reste des réponses concernant les lignes de spé étaient prévisibles...

M'enfin ça fait toujours plaisir de savoir qu'on va s'occuper de nous (on y croit tous, ...hein?... )
C'est bien, ils changent les stats de GoV de telle sorte que mon sorc se retrouve avec les bonus tanks, mais ils ne peuvent pas filer les stats mago et tank au moine (toujours du décap dex de gagné, bon acuité...osef un peu mais c'est pas le probleme), ou au moins modifier l'unique version moine de manière plus adaptée.

Sans parler des exemples de batons aux stats incongrues et de leurs jolies réponses "yen a plein d'autres, si celui la vous plais pas allez voir ailleurs"... mouais, c'est pour ca que tous les moines ont Tartaros

Vraiment du foutage de gueule, encore heureux qu'ils daignent jeter un oeil à quelques autres points...
Euh Etrange,

En meme temps une lueur d espoir apparait et apres reflexion ben les reponses et les up de la version 1.77a sont vraiment pas super super.

Etre conscient des problèmes et etre aussi peu réactif ca fou les boules quoi

je re commence a deprimer dans mon coin .....
A l'ouest rien de nouveau en fait je trouve ça dommage qu'il fassent pas en sort de compenser la dex manquant par quelque façon que ce soit... a mon avis le perso doit leur convenir tel quel et c'est pourquoi ils sont assez réticents... mais ce nest ke mon avis ^^ la ou je leur met un carton rouge c pour le stuff par contre parske c carrément la misere a stuff un moine quoi ils pourraient faire un effort chui sure kils pourraient faitre passer sa ds un patch quelconque sans dificulté.
__________________
http://camelot.jeuxonline.info/modules/signature/sign-Orcanie-349-charabeu-imgabyssal-amaze-c08000-101111111111011.sign
Citation :
Publié par Galelith
Ca leve la patte pour des corrections de bug / gameplay, mais quand il s'agit d'ajouter des trucs inutiles ca hesite pas (cf la mule) ils ont vraiment un probleme

Pour la mule, ca a été mon rêve à partir du moment où ils ont annoncé les montures perso
Citation :
Publié par Sampe
Pour la mule, ca a été mon rêve à partir du moment où ils ont annoncé les montures perso
/em imagine Eoril sur une mule !

Non Eoril , ne lis pas ce post
Citation :
Autres Problèmes
Description:

Les moines ont un besoin urgent d’une Mule, Nous avons besoin de quelque chose pour transporter notre vin. S’il vous plait, pensez à rajouter une quête donnant un âne, un peu comme les quêtes de familiers .Les ânes devraient être une exclusivité des moines.
Réponse de Mythic

Quelle SYMPATHIQUE idée ! Un petit âne docile serait parfait, nous sommes d’accord. C’est un problème de disponibilité des graphistes, tout particulièrement avec la toute prochaine apparition des Montures personnelles qui nous prend beaucoup du temps de travail de nos graphistes.
Le voila le UP si attendu du moine
Citation :
Publié par Asham[Démon Gardien]
Contre des truc unbuff oué, ou en pvm faut voir.
Contre tous ce qui a moins des 1000 WS, ça esquive carrément bien ! Soit au moins la moitié des classes de DAOC qu'on croise en rvr !
Et à peu près 0% des classes qui peuvent se mettre à taper un moine
jai rien compris la mule c juste pour la monture? ou c un familier? ou le truc de transporter le vin c pour utiliser certain pouvoirs ki demande du vin?

rien compris la jai dus top daoc trop longtemps moi
__________________
Orcanie : Ellyren <No Man'S Land>Ombre, lvl 50, ML 10,CL 5, 5L+<restuffage>
Shamesha,<No Man'S Land>Bainshee, lvl 50, ML7,CL 4, 4L+
Carnac : Ninih<HoT>guérisseuse 50 ml7 3L+ CL2 <stuffage+ML>
Bettyna<HoT>berzerker <upance>
Belldanddy <HoT>valkirye<upance>
Ys : Atlantess sorciere<Upance>
+7 level 50 alb et hib sur mon 2e compte ki se sont fait hack
En tout cas, le TL devait etre alcolique quand il a écrit sa phrase sur les styles esquives ou bien il a rien compris au moine car 2 styles différents sur esquive sont fantastiques, le 1er bête qu'on utilise toujours, le second counter-evade qu'on utilise quand on veut fuir pour se healer (évidemment il faut éviter le coup qui fout un dot de la 1ère chaine evade mais bon à 2-3 par tick, je préfère utiliser l'autre pour m'assurer une sécurité au cas ou), car chainer le style counter-evade ferait que le mob serait immune au root et priverait le moine de toute sa beauté ^^


Citation :
Bâton Sacré

Description du problème:

Redondant avec Don du Moine, même pré requis et défense, Don du moine a de meilleurs dégâts et coûte moins d’endurance. Don du moine est aussi un style à effet de provocation mais ceci n’a aucun effet en RcR. En résumé ces deux styles sont somme toute identiques. La communauté apprécierait de voir plus de variété dans les types de styles (styles de dos, bonus défensif, sur esquive).
Ca c'est quand même à éviter quand on connait mythic, réflichissons à la mythic : tient qu'est-ce que ce taunt qui ne donne pas de pénalité en défense, il faut donc nerf


Et 50 en baton ?? Il joue toujours avec la version beta US ? ou le coup de corriger le HoT, enfin bon, c'est triste que même pour un TL, faut jouer la carte du ouin ouin pour noyer le poisson et pour faire avancer les choses "utiles" de montrer plein de truc qui marche pas même si on s'en fout, dur dur la vie !! Mais bon, imaginons qu'ils modifient le coup 50 et le HoT et laisse le reste tel quel, tel est pris qui croyait prendre ^^

Y a une source pour ce report, on peut le commenter car bon, si mythic suit le TL sur les modifications des styles batons, on pourra encore plus mettre le moine au placard.
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