Questions/réponses pour le chargé de communauté

 
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Citation :
Pour trouver les monstres, il s'agit de compétences liées à l'exploration, donc toutes les classes pourront le faire
Ah bah ca c'est une news de premier choix.

Donc la question suivant, y a t il toujours une classe explorateur, ou alors comme dit plus haut, une competece de la branche exploration ?

D'ou aussi une autre question :

Donc il y aura des competence commune à toutes les classes, d'ou la premiere celle du reperaga des monstes.

Puis la question d'aratorn qui est fort interessante.
Citation :
Publié par silkr
Ah bah ca c'est une news de premier choix.

Donc la question suivant, y a t il toujours une classe explorateur, ou alors comme dit plus haut, une competece de la branche exploration ?
Explorateur n'est pas une classe, dans le sens ou tu ne l'obtient pas avec des FXP, mais avec des SXP, a contrario des shadow knights, guerriers, et autre nécromanciens.

Si je me souviens l'explorateur à trois branche de développement : Maître du Temps, Maître Dresseur, Maître Espion. Tu retrouvera une description de ce métier : ICI
Citation :
Publié par silkr
Ah bah ca c'est une news de premier choix.

Donc la question suivant, y a t il toujours une classe explorateur, ou alors comme dit plus haut, une competece de la branche exploration ?

D'ou aussi une autre question :

Donc il y aura des competence commune à toutes les classes, d'ou la premiere celle du reperaga des monstes.

Puis la question d'aratorn qui est fort interessante.
Alors j'ai cherché dans le listing des 14 classes la classe explorateur et j'ai pas trouvé.
Honnetement si tu comptais l'explorateur comme une classe j'avoue quand meme avoir du mal à comprendre comment tu es arrivé au nombre de 12.

Bon sinon à titre d'information l'exploration est lié au sxp donc ca n'a rien à voir avec la classe que tu joue même si on peu imaginer que certaines classes auront plus de facilité à développer les compétences de sxp liées à leur environnement.




pffff grillé par Tya...
hum la ou je vous suis plus, dnl 2 axes de dev fxp et sxp, now on les differencie et des classes existent pour chacune d'une branche donc.

C'est la question de fond que je demande
Car on commence justement ce que je craignais à faire des difference entre fxp et sxp pour une classe, alors que c'est juste un axe de developpement autre.

Et d'ou, il y aura bien donc 1 ou plusieurs talent du sxp commun à tout le monde ?

Je vais accelerer mes questions pour vous montrer ou je veux en venir ^^


MA question, est ce que la partie SXP les competences seront communes à toutes les classes, donc, on peut penser que cela n'est juste qu'une competance de base à monter ou non ?
Tire la langue
faudrait pas se mélanger les pinceaux :
j'interviens juste par rapport à l'explorateur :

si on prend la peine de bien lire ce qui a été jusque maintenant annoncé (voir ici https://dnl.jeuxonline.info/?article=635 ).

L'exploration est une voie en sus du cheminement suivie lors de notre progression de citoyen à notre classe définitive.

Elle ne la remplace pas, viens juste en supplément, et les points qui y sont affectés le seront bien au détriment de ceux mis dans nos compétences de classes (donc majoritairement lié fxp).


La question que , moi, je me posais.
Bien après avoir donné, ces détails, vuuar a communiqué vouloir refondre le systeme explorateur. a-t-on plus d'information à présent ? sinon cela fera t il partie des info de classe, ou de celle des métiers, ou à un autre moment vu que cela n'appartient ni à l'un ni à l'autre.


mtc


K
Personnellement je n'ai pas de question à poser à [AD]Laellyra et je ne fait preuve d'aucun pessimisme ou optimisme. Je profite juste de ce poste pour envoyer mes encouragements à toute l'équipe de DnL pour qu'elle nous offre un grand jeu digne de notre attente.

Citation :
Publié par kalidor
Personnellement je n'ai pas de question à poser à [AD]Laellyra et je ne fait preuve d'aucun pessimisme ou optimisme. Je profite juste de ce poste pour envoyer mes encouragements à toute l'équipe de DnL pour nous offrir un grand jeu digne de notre attente.

pareil,

mais sur la fin de ta phrase j'aurai dit:

"digne de leurs promesses"

Désolée pour ma (courte) absence. Je vais essayer de répondre, ou de rediriger vos questions.

Concernant les questions sur le PvE, je n'en suis pas spécialiste (mon domaine étant plutôt le background de DnL, les quêtes et les outils). Ces questions précises devraient trouver réponse auprès d'un Game Designer, je pense que vous pouvez les poser pour le dev-chat qui se tiendra courant août. Je sais que cela va encore faire râler certaines personnes, mais je n'ai pas réponse à tout.

Clarifions l'exploration. Il y a 16 classes dont deux déblocables par des quêtes épiques : Paladin, Chevalier Noir, Moine, Guerrier, Archer, Rôdeur, Voleur, Sorcier, Illusionniste, Nécromancien, Clerc, Barde, Druide et Enchanteur plus les deux classes à débloquer, Shaman et Barbare.
Toutes les compétences de classe nécessitent des points de FxP (gagnés au cours de combats majoritairement).
Les compétences d'exploration, de craft, de gestion sont ouvertes à tous. Elles nécessitent du SxP (certaines nécessitent du SxP et du FxP).

Un article de la Game Letter à venir reprend ces informations et détaille le système de compétences.
Cool
ouch
Dommage je trouve cela va créé un grand déséquilibre.


Au vu de la nouvelle répartition, tout le monde pourra être spécialisé à fond dans sa classe et il faudra faire un choix entre politique, artisanat ou exploration pour le social.

Je préférai de beaucoup l'équilibre précédent.

d'un coté : le choix entre exploration et classe pour aspect fxp (qq soit le mix que l'on préférait)
de l'autre : choix entre artisanat et politique pour le social.

snif...enfin on verra bien.



K
Bonsoir, tout d'abord un grand bravo a Laellyra (et aux autres membres d'AD) pour le courage dont vous faites preuve pour nous lire et nous répondre (on n'est pas toujours très agréable mais on a tellement envie d'y jouer que l'on en oublie les bonnes manières, et en cela je m'en excuse humblement ).

Pour en revenir aux questions, j'en ai quelques-unes sur le bêta test :

- A quelle phase en sont les Dev ? Toujours la 5 et l'implémentation et test du craft ou sont ils passés a la dernière ? (ce qui signifierait un stress test proche, pourquoi pas la surprise d'août ? mais bon osef la, j'extrapole trop)

- Combien de bêta testeurs différents se sont connectés au serveur au mois de juillet ?

- Ou en est l'implantation des 2500 bêta testeurs prévu entre le 14/04 et le 25/04 ? Sur le post dédié je ne compte que 1000 nouveaux BT depuis le 14/04. Vous avez répondu a cette même question il y a un moment déjà (3 mois le 14/05 ) que la sélection n'était pas aléatoire et qu'ils seraient intégré au fur et a mesure, depuis le 14/05 seulement 500 nouveaux BT sur les 2000, a ce rythme là ils ne seront pas intégrés pour la sortie, pensez vous accélérer les choses ?

Voili voilou, merci d'avance pour les réponses

Citation :
Publié par Whis Ky / Mightor
Peut être que la question avait déja été poser avant mais Faire du PvP rapportera t il des FXP ? ou seulement le monster bashing (chasse) ?
Tirée des questions ouvert #10 dispos ici

Citation :
Quelle sera la proportion de FXP perdue lors d’un combat PvP ?
Les gains et pertes d’expérience ne sont pas très élevés et seront proportionnels à la différence de niveaux entre les deux adversaires.
Ce ne sera pas une façon rapide et viable pour augmenter de niveau. Les combats contre la faune de Ganareth seront beaucoup plus rentables pour obtenir des FXP.
Concernant la beta, je suis soumise au même NDA que les joueurs, je ne peux malheureusement pas répondre.

Concernant la surprise d'août, seul Vuuar sait de quoi il s'agit, et sachant qu'il part pour quelques congés bientôt, je crains que ceci ne tombe (ou ne soit tombé) à l'eau....
Citation :
Publié par [AD]Laellyra
Concernant la surprise d'août, seul Vuuar sait de quoi il s'agit, et sachant qu'il part pour quelques congés bientôt, je crains que ceci ne tombe (ou ne soit tombé) à l'eau....


( Désolé, ce n'est pas du flood, mais c'est vraiment ce que m'inspire cette information )
Citation :
Publié par [AD]Laellyra
Concernant la surprise d'août, seul Vuuar sait de quoi il s'agit, et sachant qu'il part pour quelques congés bientôt, je crains que ceci ne tombe (ou ne soit tombé) à l'eau....
Ca être drôle de blague




Ou pas
Généralement on pose ses vacances quelques semaines avant de les prendre, donc je vois pas l'intérêt d'annoncer une méga surprise, sachant pertinemment que l'on ne sera pas là pour l'annoncer

C'est pas grave, Vuuar demandera à un collègue de le faire à sa place, à moins que ce soit aussi une surprise pour ses collègues ....
Il est au courant que son jeu est censé sortir dans 4 mois ?

Plus important encore : Il y a t'il encore des gens qui travaillent sur DnL à part Vuuar ? Ne peut il pas charger un de ses collègues de faire la grande surprise à sa place pendant ses congés ?


Bon sur ses paroles je lui souhaite quand même de bonne vacance (vérifier quand même qu'il ne s'est pas barré avec la caisse on s'est jamais /joke)
Message supprimé par son auteur.
Didiou késkis'pass si l'grând chéf va ti pa qui prend ôci des vacances en novembre ?

Bah quoi DnL n'est pas une vaste blague ? On peut pas écrire n'importe comment ?
Si il part en vacances c'est que sa partie du travail est terminé ou presque et qu'il peut se permettre. Vuuar n'est pas un programmateur donc le travail final n'est pas pour lui.

Il donne juste le cahier des charges, et les autres suivent les instructions. Quand il reviendra de ses petites vacances, il pourra alors vérifier le travail effectué. Ca marche comme ça, il me semble.
Citation :
Publié par wil51
Si il part en vacances c'est que sa partie du travail est terminé ou presque et qu'il peut se permettre. Vuuar n'est pas un programmateur donc le travail final n'est pas pour lui.

Hum connais tu le boulo du lead design ?

C'est lui juste la personne qui verifie ce que les developpeurs codent, correspond bien à ce qui doit etre, c'est sur c'est rien comme taff ...
 

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