[BWL/ZG]Des news

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We had the final Blackwing Lair playtest on Monday at which time the dungeon was "locked out" and sent through the QA process so it can be delivered to you guys. So I wanted to give an early head's up that Blackwing is on the horizon and should be in-game in the near future. Keep in mind, there are other things that can hold up a patch. I would expect Blackwing to be delivered to you guys around the end of June or early July. That's my rough estimate at least.

As for Zul'Gurub, the zone is making great progress. We've recently re-lit the zone and replaced many of the buildings in there. I've seen people release screenshorts of the zone that they've obtained by cheating their way in (this will get you banned btw!) but I think everyone will be pleasantly surprised to see the actual zone when it is live. The item and quest guys have some real challenges with this zone. Their goal is to keep all of the items and quests for the top end dungeons relavent while still making Zul'Gurub items desirable. Yet at the same time, the ZG quests and items cannot outshine the Molten Core and above loot.

Some of the boss fights are really cool, as well. We had a ton of fun designing them and we're really looking forward to getting them out there for you guys.

The dungeon and raid team has also been working on some "top secret" stuff that you'll probably hear about soon.

But in the meantime, Blackwing Lair and Zul'Gurub are not that far off!
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Et pour résumer:
- BWL est en phase final de test interne, et devrait arriver sur nos serveurs fin juin/début juillet.
- La zone de Zul'Gurub (ZG) avance bien. La zone sera difficile, et les rewards de quête/item drop seront bon, sans pour autant rendre les drop de MC/BWL obsolète. (ils seront donc un brin en dessous sûrement.)
- Les combats contre les boss seront intéressants et les devs sont impatients de voir les joueurs s'y frotter.
- Les devs bossent également sur un contenu "top secret" dont on devrait avoir des nouvelles sous peu
- BWL/ZG sont donc pour très bientôt. (je pense que ZG arrivera quand même après BWL selon ce post, où j'ai mal compris.)
Sympa sa.

Mais petite question car j'ais pas trop suivis ces évolutions..

Zul'Gurub c'est la partie instanciée au Nord-Est de Stranglethorn??

Me semble qu'il y'a une instance fermée la bas gardée par des Troll...
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Yuyu
Ah ben encore du pve pour bus de 40 hardcore gamer, avec 2 ptites zones pvp de 3cm carré encore
Il y a une grosse différence entre un bus de 40 joueurs qui rush un mob sans savoir ce qu'ils font, et un raid composé de 40 personnes organisées qui prennent leur pied à relever les défis proposés.
Citation :
Publié par Niarff
Il y a une grosse différence entre un bus de 40 joueurs qui rush un mob sans savoir ce qu'ils font, et un raid composé de 40 personnes organisées qui prennent leur pied à relever les défis proposés.
C'est pour ça que j'ai mis le mot <hardcore gamer> dans la phrase
Un patch avec un contenu reservé à une petite portion de ces abonnés... pourquoi pas. (mais je ne suis pas sûr que les hardcore gamers soient la plus grosse partie de la cilentèle de Blizzard).

Et pour la révision du pvp, on peut oublier Blizzard a décidé que le pvp dans des mini zone serait LE pvp sur Wow... mouai
En même temps, on peut dire sans trop s'avancer que tout ce qui concerne le PvE instancié/raid est traité par une team spéciale completement differente de la team de dev qui s'occupe du PvP. Ce qui explique un patch axé PvE assez 'tôt' après le patch PvP 1.5

Je pense que l'équipe PvP bosse sur autre chose. Le gros de leur travail a été la mise en place du systeme d'honneur et les premiers essais de BG (qui pour un premier essai, n'est quand même pas si mal non?) Donc on peut s'attendre à du tout bon niveau PvP d'ici le patch suivant (nouveux concept de BG surement ).

Le PvE a besoin de dongeon difficile end game, qui drop du stuff de qualité, mais accessible aux guildes réduites (20-25 membres) qui permet de limiter le fossé (pas le combler, hélas ou tant mieux je sais pas) entre ces guildes la, et celles qui peuvent aligner 40 joueurs tout les soirs. (MC/BWL)
Citation :
Publié par Sky-Dexter
les boss de mc sont tier 1 , Onyxia tier 1,5 , Ragnaros tier 2 , Bwl sera tier 2a3

ué d'apres ce que j'ai compris les boss de base de BWL seront de la difficulté de majordomo qui me semble est un boss Tier2 tout comme Ragnaros, on peut se douter que les derniers boss seront eux Tier3
Vous avez pas cancel account les 2 la ?
La partie pvm end game de WoW est au moins aussi importante que le PvP, aprés le patch BG il est normal qu'un patch massif pvm arrive.
oublie pas les 10% en + avec la zerk stance
bon 1st try juste apres majordomo, donc aucun prepartion etc, mais il m'a quand meme l'aire Vraiment plus hard que tout le rest oO normal zallez me dire c'est le boss, mais bon c'est assez violent

enfin bon pour BWL j'espere qu'il vont pas juste faire les boss tapper plus fort et avoir plus de HP, un fight a la majordomo qui demande l'attention de tout le BG est plus fun je trouve
Citation :
Publié par Lara
ué d'apres ce que j'ai compris les boss de base de BWL seront de la difficulté de majordomo qui me semble est un boss Tier2 tout comme Ragnaros, on peut se douter que les derniers boss seront eux Tier3
Majordomo es tier 1 seulement , et etre tres facile ,(on l'avais eu au 3 eme pull ,a la toure premiere fois qu'on l'a invoquer ), surtout si tu compare a ragnaros tier 2

Sinon pour les boss tier 3 , ca risque d'etre fun ( en plus blizzard a dit que ca monterais juska tier5/6)
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