Se prendre pour un autre, pourquoi ?

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Citation :
je joue avec des "boulets", appellons les comme ca, c'est leur nom ^^
je vois pas en quoi un pretre qui dd est un boulet...

un pretre c'est pas fait pour passer ca vie a soigner...

sinon il aurai que ce sort la.. c'est pas le cas..

le boulet c'est la personne qui traite un personne de boulet a cause qu il lance un sort qui plai pas au autre...

un groupe qui attaque 1 monstre et que le mage du groupe vide ca mana sur ce monstre ca c'est aussi c'est n'importe quoi.. moi avec mon mage si je vois qu il y a pas danger bein je lance aucune sort.. je sort mon epee et je fonce au corp a corp et ainsi je saoul pas mon monde avec stop j'ai plus de mana...

bah voila quoi.. chaqu un a son style de jeu et je trouve un peux fort de traiter une personne de boulet a cause qu on aime pas son style de jeu...

j'oublie un truc...

je me prend pas pour quelqu un d'autre quand je vais au corp a corp avec mon mage.. si je peu utiliser une epee et taper avec c'est pas pour les chien mais bien pour s'en servir
Citation :
Publié par Gwaely ][ Kerstyn
Joli troll, dommage qu'il tape complètement à côté de la conversation.
A coté, pas tant que ca ... le propos ici est celle d'une personne qui pense avoir LA bonne lecture de chaque personage et de leur facon de jouer.

Si cette personne veut un jeu figé, régulier, qui déroule en étant juste un facteur de temps au bout duquel il a son pourcentage de drop sur LA liste d'items qu'il convoite.

Il est évident que celui-ci ne profite pas pleinement des MMORPG. Dans un massivement multi on découvre chaque jour de nouvelles choses, des façons différentes d'appréhender les problèmes. Ce qui fait le sel de WoW, c'est l'incertitude et la non linéarité des situations.
Et cela n'est du qu'a une chose : l'humain.

Bref j'en revient a mon propos de départ si ce joueur est décu de ne pas vivre à CHAQUE fois la même aventure ... les RTS sont une très bonne alternative !
Citation :
Publié par Aigle_LR
A coté, pas tant que ca ... le propos ici est celle d'une personne qui pense avoir LA bonne lecture de chaque personage et de leur facon de jouer.
Heu, ici on ne parle pas vraiment de quelle est la 'bonne' manière de jouer, mais plutot de que est la mauvaise.
Ce qui est subtilement different
Citation :
Publié par Yamada Man

surtout un coup de gueule envers les chasseurs et mages qui feraient mieux de reroll ou d'apprendre comment jouer leur classe un minimum avant de se prendre pour ce qu'ils ne sont pas et flinguer des groupes entiers (en instance ça représente des heures de perdues parfois et c'est pénible).


bref, je m'adresse à ces gens là, et je demande pourquoi ? pourquoi un chasseur au CaC, et pourquoi un mage n'a aucune notion du concept d'aggro, pourquoi une bénédiction de puissance sur un caster ? pourquoi depuis bientôt 2 mois maintenant, je n'ai vu qu'un seul mage utiliser mouton à la place de l'aoe baveuse sur un groupe de mobs aggressifs et dangereux ?

bref, j'ai pas de chance ? je joue pas avec les bonnes personnes ? où ils sont ces chasseurs et mages qui savent jouer ?
C'est mal de généraliser,certains ne savent pas faire une assist ,d'autres ne savent pas taunt... etc etc et ça as toujours était depuis la création des mmorg donc plutôt que de whine ici en vomissant sur les Hunter et Mago monte tes groupes toi meme et invite les classe que tu veux genre full guerrier ça doit être cool ou bien des gens que tu connais, et si malgré ça,ça ne marche toujours pas,hé bein heu... Go Crash Bandicot ?
Citation :
Publié par lokalbassaggression
je vois pas en quoi un pretre qui dd est un boulet...

un pretre c'est pas fait pour passer ca vie a soigner...

sinon il aurai que ce sort la.. c'est pas le cas..

le boulet c'est la personne qui traite un personne de boulet a cause qu il lance un sort qui plai pas au autre...

un groupe qui attaque 1 monstre et que le mage du groupe vide ca mana sur ce monstre ca c'est aussi c'est n'importe quoi.. moi avec mon mage si je vois qu il y a pas danger bein je lance aucune sort.. je sort mon epee et je fonce au corp a corp et ainsi je saoul pas mon monde avec stop j'ai plus de mana...

bah voila quoi.. chaqu un a son style de jeu et je trouve un peux fort de traiter une personne de boulet a cause qu on aime pas son style de jeu...

j'oublie un truc...

je me prend pas pour quelqu un d'autre quand je vais au corp a corp avec mon mage.. si je peu utiliser une epee et taper avec c'est pas pour les chien mais bien pour s'en servir


Un prêtre qui DD n'est pas un boulet si son groupe ne meurt pas par manque de mana, si c'est le cas : c'est un boulet.
.
Citation :
Publié par lokalbassaggression
je me prend pas pour quelqu un d'autre quand je vais au corp a corp avec mon mage.. si je peu utiliser une epee et taper avec c'est pas pour les chien mais bien pour s'en servir
Tu as entièrement raison, moi si mon guerrier a un fusil c'est pas pour les chiens, c'est pour s'en servir. Du coup maintenant c'est le mage avec son épée qui tanke, moi je me prends pour un vrai chasseur je tire au fusil, le voleur il reste fufu parce que c'est vrai quoi, s'il a la fufu autant qu'il s'en serve, pis le prêtre il tape au marteau lui, quand au paladin finalement il fait main healer parce que ses sorts de soins faut que ça serve aussi.

A la lecture de ce post je sui vraiment content d'avoir pu faire toutes les instances en groupe, avec des gens qui savent quel est le rôle de leur classe, pas pour roxxer, juste pour arriver a la fin de l'instance en vie.
Y a quelques réactions assez effrayantes dans ce post

Quand tu joues en groupe (notamment en instance), il y a quand même un minimum d'égard à avoir vis à vis de ses compagnons de route. Il faut pouvoir trouver le juste milieu entre ce qu'on aime faire et ce qu'il faut faire pour que ça marche, le mage qui aoe dans tous les sens c'est limite du jemenfoutisme vis à vis de ses partenaires de jeu... choisissez les templates qui vous plaisent, adoptez un style qui vous plaît, mais adaptez le au jeu en groupe quand vous faites une instance, les petites restrictions qui font que le groupe marche bien donnent vraiment de belles parties.
c'est sur le mage qui balance sort de zone dans tous ce qui bouge c'est deconner mais y en quand un difference entre zoner n'importe comment et lancer un dd de temps en temps.. ^^ (enfin sauf si le mage a decider de jouer un mage chaotique mauvais mais dans ce cas faut voir la chose d'un coter role play et dans ce cas la cette personne est vraiment pas un boulet et joue tres bien ca classe comme elle dois ce jouer )

@Naeli

bein pense ce que tu veux ca change rien a ma vision du jeu..

je joue souvent avec un mage donc en duo et a chaque monstre il balance ces sort alors qu il y a pas besoin.. resulta bein il me saoul pour ca pose mana alors que si il tape avec son arme bein pas de pose mana.. les sort tu les garde pour quand il y a vraiment besoin. quand tes a plusieur sur un monstre je vois pas l'utiliter de balancer des sort.. les tank du groupe son la pour ca... sauf si c'est vraiment un gros monstre dans ce cas oui tu lance des sort...

moi je par du principe que si le mage peu ce specialiser dans les arme et que ca competence monte quand il l'utilise bein c'est que ca ser a etre utiliser...

un bon mage est un mage qui utilise ca magie quand il faut.. le mauvais mage c'est un mage qui crame ca mana sur n'importe quoi

le systeme de mana c'est de la connerie je l'ai toujours dit.. rien de tel qu un systeme de sort memoriser a l'avance ou si tu balance tous comme un boulet bein tu as plus de sort du tous

enfin voila quoi.. je pense que chaque personne a le droit d'avoir ca facon de jouer et pour moi une personne qui est original est deja un meilleur joueur qu une personne qui fait comme tous le monde en general...

enfin moi ca va.. je joue sur le serveur rp donc celui qui vien me saouler sur ma facon de jouer c'est que cette personne c'est tromper de serveur ^^ y a une difference entre faire n'importe quoi et utiliser ces competence quand il le faut...

lol un mage qui a pas le droit d'utiliser son arme
Pourquoi?

Parce que WoW est un MMORPG et que les petits personnages qui groupent avec toi sont gérés par des humains, derrière leur écran, pas des machines qui jouent automatiquement selon un code établi. Un être humain pourra ne pas voir la barre de vie du mage baisser dangereusement (il surveille celle du guerrier ou bien est en train de se rouler une cigarette!), il pourra cliquer sur le mauvais bouton ou la mauvaise personne, paniquer et, dans le stress, mal réagir...

Ca veut dire qu'il y en aura des bons (rarement), des normaux (la plupart) et de très mauvais (peu).

A toi, par tes interactions sociales, de retenir les bons et de repousser les mauvais (surtout s'ils ne veulent pas écouter les conseils).

Si tu attends que chacun fasse exactement ce qu'il faut exactement au bon moment, alors tu risques d'être déçu. Bienvenue dans la vraie vie

(la remarque sur Warcraft III n'était pas dénuée de bon sens: dans ce type de jeu, tes troupes se comportent comme tu le leur ordonnes. Cela évite d'avoir à discutailler avec des gens qui peuvent ne pas avoir le même point de vue que toi, les idiots!)
Citation :
Publié par lokalbassaggression

lol un mage qui a pas le droit d'utiliser son arme
Meuh si tu peu utiliser ta belle népée ...
Faudra juste que je te donne en exemple à celui qui me refuse dans son groupe parce qu'il préfère un mage qui fait de
vrais DD ...

Moi, blasée ? A peine ...
Pour revenir sur les chasseurs boulays ... C'est fou le nombre de hlvl équipé de cuir ... Alors qu'au level 40 on a acces à la maille ! J'ai toujours pas compris !
Autre sorte de boulays chasseurs, ceux qui sont toujours sans munition ou sans nourriture pour leur familier ( même si ca m'arrive aussi, c'est fou ce que mange c'est bete la a chaque mort ) ... Classique ! Pour un groupe perdre les dommages à distance, DoT / débuff et/ou le familier, c'est perdre l'interet du chasseur.
Et enfin le chasseur qui zone dans le tas de mobs façon mago déjanté.. Ou encore plus marrant, les chasseur qui claque salve sur 1 seul mob !
Et le pire c'est que a cause de ce genre de personnage, les chasseurs sont groupés plus difficilement.
Citation :
Publié par lokalbassaggression
je joue souvent avec un mage donc en duo et a chaque monstre il balance ces sort alors qu il y a pas besoin.. resulta bein il me saoul pour ca pose mana alors que si il tape avec son arme bein pas de pose mana.. les sort tu les garde pour quand il y a vraiment besoin. quand tes a plusieur sur un monstre je vois pas l'utiliter de balancer des sort.. les tank du groupe son la pour ca... sauf si c'est vraiment un gros monstre dans ce cas oui tu lance des sort...
Si ce sont des petits monstres comme tu dis, ben tu peux continuer à taper en solo pendant que le mage récupère sa mana, parce que, entre nous, un mage assis à boire ou un mage qui tape à l'épée c'est kiff-kiff côté dps.

Franchement le temps gagné sur chaque monstre avec un mage qui DD vaut LARGEMENT les quelques secondes nécessaires à boire. Alors que le temps perdu avec le mage au corps à corps (jamais j'aurai cru avoir à dire ça un jour, ce post prends des proportions surréalistes) serai largement rentabilisé en faisant des pauses manas de temps en temps.

Moi je vais juste balancer mon pet sur les monstres maintenant après tout. Il régénère sa vie plus vite que je régénère ma mana, ça sera un gain de temps considérable...
Au risque d'être le seul, je suis tout à fait d'accord avec Murin.

J'estime qu'à partir du moment où il ne gêne pas volontairement les autres, on ne peut en aucun cas critiquer la manière de jouer de quiconque.

Comme le dit Yuyu, ce qui leur plaît c'est de voir leur personnage faire ce qu'ils ont envie de faire à l'écran, peu importe s'ils sont "efficaces" ou pas.

Et alors?

Qui a décrété qu'on devait jouer aux MMORPG dans une optique d'efficacité? Les développeurs? Une entité supérieure?
Non. Juste certains joueurs qui ont un esprit de compétition très poussé.

Car pourquoi tel joueur va en vouloir à tel autre de son groupe de "mal" jouer? Parce qu'à cause de lui il va gagner moins d'expérience, moins d'objets, etc. Pas parce qu'il va moins s'amuser, non : de toute façon, lui, il ne s'amuse en général pratiquement pas, vue la linéarité du jeu.

Et moins d'expérience, moins d'objets, signifie que le joueur a moins de puissance, donc est moins compétitif, et donc, selon sa logique, qu'il va moins s'amuser.

Oh, il m'arrive aussi de me prendre à cette logique que je trouve absurde, bien sûr. Il m'arrive de pester contre un joueur qui fait n'importe quoi et fait capoter le groupe.
Mais rapidement, cette colère se redirige d'abord contre moi-même qui n'ait qu'à trouver une guilde pour que ça n'arrive plus, puis contre les développeurs qui, à mon sens, devraient sérieusement se pencher sur ce problème.

De toute façon, se plaindre de cette manière est totalement improductif. D'une part parce que les joueurs concernés ne consultent pas ces forums; et d'autre part parce que rien ni personne ne pourra changer leur façon de voir le jeu.
S'il y a quelque chose à faire, cette chose ne peut venir que du jeu, et non des joueurs.
tout le monde a le droit de jouer comme il veut, encore heureux que ça soit possible.

Par contre une fois dans un groupe on joue pour le groupe d'abords et pour soi ensuite. Et dans une instance il faut être efficace ou tout le monde meurt.
On fait pas le cacou parce que par exemple un gnome mage qui tape à la dague c'est mignon tout plein.
Ou alors avec un groupe de 5 lvl60 dans les deadmines là oui on peut délirer.

sinon on reste solo et là on peut jouer comme on veut.
Citation :
Publié par Nales
Au risque d'être le seul, je suis tout à fait d'accord avec Murin.

J'estime qu'à partir du moment où il ne gêne pas volontairement les autres, on ne peut en aucun cas critiquer la manière de jouer de quiconque.

Blah blah blah
Number One !

Sérieux ce type de comportement ca marche bien quand tu es tout seul a jouer. Quand il y a des autres joueurs tu fais un minimum d'effort pour que les choses se passent bien.
Vouloir à tout prix jouer avec ton sentiment de liberté géniale c'est faire preuve d'un égoïsme patent.
Les gars avec qui tu as groupé sans aller dans l'optimisation/roxxitude ont peut être pas envie non plus de passer 15 heures dans l'instance pour te faire plaisir hein.

Une chose vraie c'est que peut être également ces joueurs ne sont pas les plus fréquents sur les fora, encore qu'on peut constater de beaux représentants...
les gens qui ne font pas un effort pour jouer avec la moitié des capacités de leur classe je let met en blacklist et je ne je plus avec elle, tant qu' a faire j'essaie juste de leur demander de faire ce qu'ils ne font pas ,après c BL.

Marre des paladins qui ne heal pas et qui ne connaissent pas leur propres béné et aura....
et je peux vous assurer que dans un groupe ou tout le monde fait un minimum d'effort pour jouer ensemble on s'amuse nettement plus que dans un groupe ou chacun joue 'comme ça me plait'.

dans ce premier, qui n'est pas un groupe de roxxor mais de joueurs sachant ou sont leur place, le stress est minimum, les plaisanteries vont souvent bon train, on fait des erreurs mais elles sont pardonnées rapidement vu la bonne ambiance qui y règne.

dans le second à moins de faire ça avec des amis prévenus à l'avance ou d'aller dans une instance avec 20 niveaux de plus que le maximum préconisé par la pierre de rencontre, le groupe casse au bout de 10mn après avoir fait 20 mètres dans l'instance et être mort 5 fois en 10mn.

jouer en groupe c'est faire des efforts pour passer d'un jeu solo à un jeu à plusieurs. on ne peut pas y échapper.
Citation :
Publié par Nales
Au risque d'être le seul, je suis tout à fait d'accord avec Murin.

J'estime qu'à partir du moment où il ne gêne pas volontairement les autres, on ne peut en aucun cas critiquer la manière de jouer de quiconque.

Comme le dit Yuyu, ce qui leur plaît c'est de voir leur personnage faire ce qu'ils ont envie de faire à l'écran, peu importe s'ils sont "efficaces" ou pas.

Et alors?
Et alors ... un groupe (je prends le cas courant de 5 joueurs et pas de raid) est une entité formée par 5 personnages. Ces personnages sont groupés dans un but précis : une quête, farmage de stuff, etc.

Dans ce groupe chacun doit jouer sa partie de jeu pour que le but puisse être atteint par tous, pas seulement un ou deux, mais par les 5 joueurs. Dans ce cas il fait tout pour y arriver et aider les autres, parce que sans ce but précis, c'est à dire l'entraide, il se la joue solo, et là il pourra faire ce qui lui plaît, de la façon qui l'amuse le plus, ce sera son problème et non plus celui des autres.
Citation :
Publié par Nales
Qui a décrété qu'on devait jouer aux MMORPG dans une optique d'efficacité? Les développeurs? Une entité supérieure?
Non. Juste certains joueurs qui ont un esprit de compétition très poussé.
Non, juste une envie de réussir ce que le groupe a entreprit. Une fois de plus cela peut être une quête, la recherche de stuff ou le défi de tuer un super boss.
Citation :
Publié par Nales
Car pourquoi tel joueur va en vouloir à tel autre de son groupe de "mal" jouer? Parce qu'à cause de lui il va gagner moins d'expérience, moins d'objets, etc. Pas parce qu'il va moins s'amuser, non : de toute façon, lui, il ne s'amuse en général pratiquement pas, vue la linéarité du jeu.
Pour l'expérience, étant level 60 depuis belle lurette, ça me fait sourire
Pour le reste je vais raconter un peu mon expérience pour que tu comprennes plus clairement

*mode 3615 MyLife on*
J'ai visité par trois fois Blackrock, par trois fois j'ai eu un groupe très ... comment dire ... rock'n roll, et au bout des trois fois mes quêtes ne sont pas validables.
C'est frustrant, c'est relou, c'est [ajouter le synonyme adéquat].
Il m'est arrivé tellement souvent de delete des quêtes grises depuis des semaines pour faire de la place dans mon book, simplement parce que ces quêtes rouge au départ son devenues grises avec le temps, faute de trouver un groupe correct.

Par exemple une quête de Maraudon offre un superbe arc (entre autres), et comme il est dit quelques posts plus haut sur ce même forum, si les arcs sont rares, les bons arcs sont une utopie.
Je le voulais cet arc, j'en avais réellement besoin parce que le meilleur que j'avais pu trouver était une vraie crotte.
J'ai tellement eu des groupes bidons que j'ai réussi à valider cette quête tellement tard que cet arc en était useless et que j'ai choisi la lame à la place parce qu'elle a une belle skin ...

C'est mon cas, je connais pas mal de joueurs à qui s'est arrivé aussi.
Citation :
Publié par Nales
Et moins d'expérience, moins d'objets, signifie que le joueur a moins de puissance, donc est moins compétitif, et donc, selon sa logique, qu'il va moins s'amuser.
Houla oui que l'on s'amuse moins quand on est moins compétitif !
Ca t'amuses toi de RIP en boucle parce que ton stuff au level 60 est le même qu'au level 40 ? Les mobs eux ont évolués, on est obligé de se plier à cette règle sinon on campe les cimetières, et là je te mets au défi de me dire que RIP en boucle peut t'apporter un quelconque amusement.
Citation :
Publié par Nales
Oh, il m'arrive aussi de me prendre à cette logique que je trouve absurde, bien sûr. Il m'arrive de pester contre un joueur qui fait n'importe quoi et fait capoter le groupe.
Mais rapidement, cette colère se redirige d'abord contre moi-même qui n'ait qu'à trouver une guilde pour que ça n'arrive plus, puis contre les développeurs qui, à mon sens, devraient sérieusement se pencher sur ce problème.
Quel rapport entre les développeurs et les joueurs qui font du grand n'importe quoi ?
Ils doivent aussi leur apprendre à jouer ? (question non péjorative ou trollesque, simplement je ne vois pas le rapport avec les développeurs et les chasseurs sans pet, les warrior 50 en maille ou les mages qui tapent au corps à corps)
Citation :
Publié par Nales
De toute façon, se plaindre de cette manière est totalement improductif. D'une part parce que les joueurs concernés ne consultent pas ces forums; et d'autre part parce que rien ni personne ne pourra changer leur façon de voir le jeu.
S'il y a quelque chose à faire, cette chose ne peut venir que du jeu, et non des joueurs.
Si se "plaindre" vaut, et tout simplement si ce topic a permis qu'un seul joueur se remette en cause alors il n'a pas été inutile.

On ne remet pas en cause le fun de jouer à sa façon, loin de là, ce n'est pas l'armée ni une punition de jouer à WoW mais quand on est dans un groupe (et c'est de cela qu'il s'agit) on se doit de travailler pour le groupe et non en égoïste pour sa pomme. Sinon ... on ne groupe pas.
CQFD

Le changement ne peut venir du jeu mais bel et bien des joueurs.
Il suffit d'ouvrir les yeux deux secondes et de mettre quelques neurones en branle.

Un warrior est en plate, il a une CA de malade, pourquoi à ton avis ?
Le mage est en tissu mais ses dégâts sont énormes et il peut faire sa mana, crois tu que le jeu a prévu qu'il tape à l'épée ?
Le chasseur est en maille après le level 40 et a un familier qui sert de tank, penses tu que ce soit prévu dans ce cas que ce même chasseur fasse le tank et combatte au corps à corps ?
Le prêtre a le meilleur heal du jeu, il est en tissu donc fragile, es tu sûr qu'il a été prévu qu'il tape avec son bâton quand il est en groupe au lieu de healer ?
Citation :
Et moins d'expérience, moins d'objets, signifie que le joueur a moins de puissance, donc est moins compétitif, et donc, selon sa logique, qu'il va moins s'amuser.
Moi y'en a faire partir de ceux qui y'en a se faire engueuler parce pas maniere stereotypé de jouer ! Moi y'en a etre druide , et moi y'en a pas gerer correctement le concept d'aggro , moi y'en a appelé plein monstre à la fois , car plus rigolo car plus adrenaline , nan groupe pas mourrir , mais druide se faire engueuler bcp... Groupe preferer faire un monstre par un monstre... ca pas risqué de perdre vie ! ca pas drole aussi... ! Druide decider de quitter wow

Edit : pis moi druide moi soigner parce que pas pretre dans groupe, moi devoir rester à l'arriere qd ya pas danger , ah si 95% de vie = danger, casser un ongle devoir etre soigner ! moi aime bien faire plein de truc et prendre risque ca plus rigolo
Nales quand tu va commencer à faire tes premieres instances sérieuses et que tu pourras faire la comparaison entre le bon groupe (très rare) et le groupe de clown (nettement plus courant), tu verras avec lequel tu t'amuseras le plus, et tu seras surpris par rapport à ce que tu dit dans tes propos.

ah oui pardon j'oubliais les instance ce n'est pas tout, on s'amuse autant en allant en solo tuer en boucle 500 fois le même monstre ou aller fragger à moulin-de-tarren / Croisée des Chemins en tirant au hasard dans le tas, mais attention, en jouant 'comme ça me plait'.

le on-line massif à un moment ou à un autre on ne joue pas 'comme ça me plait', le off-line on le on-line pas massif est là pour ça.
Citation :
Publié par Nales
Qui a décrété qu'on devait jouer aux MMORPG dans une optique d'efficacité? Les développeurs? Une entité supérieure?
Non. Juste certains joueurs qui ont un esprit de compétition très poussé.
Et bien curieusement, c'est les developpeurs.
Ils ont fait des instances avec des points de sauvegardes (genre le baton de Cerebras, la clé de Stratholme) et des boss de fin. Je suppose qu'ils avaient dans l'idée qu'on ferait l'instance notament pour tuer ces boss, et pour ca faut un minimum d'efficacité.

Celui qui veut faire une instance juste pour s'amuser, il peut la faire solo (ok, il ira pas loin, mais on s'en moque, il est la pour s'amuser en jouant selon son style, pas pour roxxer )

Citation :
Publié par Nales
Car pourquoi tel joueur va en vouloir à tel autre de son groupe de "mal" jouer? Parce qu'à cause de lui il va gagner moins d'expérience, moins d'objets, etc. Pas parce qu'il va moins s'amuser, non : de toute façon, lui, il ne s'amuse en général pratiquement pas, vue la linéarité du jeu.
Curieusement, si je fais (encore) des instances pour m'amuser.
Et un gars qui fait n'imp (par opposition a quelqu'un qui fait des petites erreurs de temps en temps) gêne mon plaisir de jeu : mourir inutilement, ca enerve tout le monde, resultat, mauvaise ambiance au sein du groupe, or j'aime quand il règne une ambiance bon enfant.


Citation :
Publié par Nales
S'il y a quelque chose à faire, cette chose ne peut venir que du jeu, et non des joueurs.
J'attends avec impatience le jeu fourni avec implant cerebral qui t'apprend a jouer.
Promis, le jour ou ca arrive je revends mes bouquins de shadowrun.

Citation :
Publié par lokalbassaggression
c'est sur le mage qui balance sort de zone dans tous ce qui bouge c'est deconner mais y en quand un difference entre zoner n'importe comment et lancer un dd de temps en temps.. ^^ (enfin sauf si le mage a decider de jouer un mage chaotique mauvais mais dans ce cas faut voir la chose d'un coter role play et dans ce cas la cette personne est vraiment pas un boulet et joue tres bien ca classe comme elle dois ce jouer )
J'ai du louper la partie qui disait qu'un mage chaotique/mauvais avait necessairement des pulsions suicidaires.

@Belladonna : je te hais, t'ecris trop vite et tu reponds aux messages avant moi
je pense que c'est comme à sodomme et gomohrre : les anges de l'apocalypse vont descendre et détruire par le feu tous ceux qui ne joueront pas bien leur template

il ne restera personne...

ceux qui auront fui pour un autre jeu ne devront pas se retourner sous peine d'être transformés en statues de pixels



serveur sous peuplé = serveur surpeuplé de joueurs manquant crucialement d'expérience sur des "vrais mmorpg" = je fais de moins en moins de groupes = je fais de moins en moins d'instances = je me demande de plus en plus ce que je fous là = merci d'éviter le "alors, tires-toi"

en fait, mon but était de trouver 4 personnes environs pour former un petit groupe hors guilde de pros du nettoyage, et pour l'instant j'en suis à zero...

nota : je n'ai pas la science infuse, mais au moins j'écoute les conseils que l'on me donne, je lis des articles...comme ça j'améliore mon jeu...on se demande pourquoi certains s'obstinent dans l'obscurantisme

Les chasseurs et mages, y en a beaucoup, et même si je fais une généralité, les jeunes joueurs dont le prénom à tendance à commencer par Kev et finir par in choisissent souvent le chasseur pour faire comme dans le film de jackson (le réalisateur, pas le chanteur ami des enfants).

C'est comme en Amerique, y a plus de monde alors on pense qu'il y a plus de cons qu'ici, mais en fait, la proportion est la même par nombre d'habitants.

Les prêtres sont des classes ayant la réputation d'être dure à maitriser, qui solote très mal etc. Je ne dis pas qu'il n'y a pas de prêtres noobs, mais ca peut jouer.

my 2 cents

Citation :
j'aime quand il règne une ambiance bon enfant.
T'as trouvé le terme, même si le sens est différent dans wow. Je dirais plutot sale gosse
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